pr調(diào)色不能用(pr調(diào)色視頻沒反應(yīng)怎么回事)
2024-05-07
更新時間:2024-05-07 17:58:15作者:未知
我們眼中的世界是五彩斑斕的,但你是否思考過為什么有顏色的存在,我們又是如何認(rèn)識顏色的呢?
今天和大家分享一下視頻調(diào)色的先導(dǎo)章節(jié),聊聊顏色。
在物理學(xué)上,顏色是多余的參數(shù),光的波長才是關(guān)鍵。人眼感受到的色彩,是光線進(jìn)入眼睛后,不同波長的電磁波對人眼三種視錐細(xì)胞的刺激強度的不同,我們感受到的色彩就產(chǎn)生差異。簡單的說,色彩是人類對于光的“腦補”。
人類祖先因為需要更好地采集水果和發(fā)現(xiàn)獵食者,進(jìn)化出了我們現(xiàn)在的顏色視覺,即三原色可以構(gòu)成我們眼中色彩斑斕的世界。
像其他哺乳動物,它們的眼中只有黑白灰三色,其實,斗牛表演中的公牛根本不是因為紅色的布而被激怒,因為它們根本分辨不出紅色和其它顏色的區(qū)別。
同理一只黃黑相間的老虎埋伏在森林中,我們?nèi)祟悤X得很顯眼,但對于食草動物來說,這就是完美的偽裝了。
而鳥類,魚類,爬行類等相對較為低等的動物大部分卻擁有更強的色彩感知能力,它們眼中的世界更加絢麗多彩。更甚者,有一種名為雀尾螳螂蝦的生物,除了有“大力拳擊手”的美稱外,它那奇妙的視覺系統(tǒng),能看到十六種顏色,
身為人類我們一定無法想象它眼中的世界吧!
扯了這么多,我們該回到人類眼中的色彩了。我們首先需要了解的是三原色。三原色分為兩種,一種是光的三原色,遵循加色模型。
它們分別是紅色(Red)、綠色(Green)、藍(lán)色(Blue),這也是我們常說的RGB,這三種顏色相加成為了我們眼中的一切的色彩。
另一種是常見的為CMYK色彩模型,它們是青色(Cyan)、品紅(Magenta)、黃色(Yellow)、黑色(Black),多用在印刷業(yè)中。
為什么這里要有黑色呢?這是因為理論上這三種顏色混合可以產(chǎn)生黑色,但目前的技術(shù)水平限制,這三種顏色混合并不能獲得高純度的黑色,只能加入黑色來彌補這一不足。
接下來我們需要了解相鄰色和互補色這兩個非常重要的概念。
相鄰色:是指在色相環(huán)上一種顏色相鄰的顏色,對于三原色來說,比如紅色的相鄰色就是黃色和品紅,藍(lán)色的相鄰色為青色和品紅。
互補色:是指在色相環(huán)中間隔180的顏色。例如,紅色的互補色為青色,藍(lán)色的互補色為黃色,綠色的互補色為品紅。我們現(xiàn)在再來觀察一下三原色示意圖會發(fā)現(xiàn),其實CMYK正是RGB的互補色所構(gòu)成。
而相鄰色和互補色概念對于我們在調(diào)色過程中有著重大的意義。當(dāng)你想要增加一個畫面中的某種顏色,你可以選擇增加它的相鄰色,或者減少它的互補色。
例如:你想要增加一個畫面中的紅色,你可以選擇增加畫面中的黃色和品紅,也可以減少畫面中的青色。
了解這么多,我們就可以進(jìn)入之后的調(diào)色基礎(chǔ)篇了。
在對三原色、互補色和相鄰色等概念有了一定的認(rèn)識。現(xiàn)在我們就來了解一下在Pr中如何進(jìn)行最基礎(chǔ)的調(diào)色。
在Pr中調(diào)色我們主要需要借助Lumetri顏色和Lumetri范圍這兩種工具。用Lumetri范圍作為指導(dǎo)我們才能準(zhǔn)確地使用Lumetri顏色工具進(jìn)行調(diào)色。
我一般使用矢量示波器YUV和分量(RGB)這兩種Lumetri范圍工具。
(左邊的為分量RGB,右邊的為矢量示波器YUV)
首先我們來看分量RGB
它表示畫面中RGB的信息量和分布情況。下方為畫面暗部,中間為畫面中間調(diào),上方則為畫面亮部。它可以告訴我們當(dāng)前畫面是否信息不足以及畫面是否偏色。
例如,這個畫面暗部和亮部信息都不太足。
(原始案例網(wǎng))
(原始參數(shù))
經(jīng)過簡單的調(diào)整后。我們可以看到RGB范圍有所延展,亮部和暗部的信息有所增加。
(調(diào)整后案例)
(調(diào)整后參數(shù))
同時,分量RGB也可以幫助我們查看畫面白平衡是否準(zhǔn)確。例如:
(白平衡參數(shù))
(白平衡案例)
可以看到藍(lán)色的信息分布更多,因此畫面會偏藍(lán),此時和上一張圖對比尤其明顯。而上一個畫面的白平衡是比較準(zhǔn)確的。
矢量示波器YUV展示了視頻顏色的飽和度
以上一個畫面為例,畫面中黃色的飽和度較其他顏色較高,因此示波器會向黃色部分偏移。
在最開始的示波器圖示中我們還可以看到一條線,一般稱之為膚色線,這條線往哪偏,畫面中人物的膚色就會偏向某種顏色。
當(dāng)這條線偏移網(wǎng)時
可以看到示波器偏向了黃色區(qū)域,而人物膚色也相應(yīng)變黃。我們應(yīng)使人物的膚色線保持在標(biāo)注了-i(上圖中標(biāo)紅)的那條線上。
我們剛開始接觸調(diào)色時不要一味地追求某種風(fēng)格化的調(diào)色。
首先我們需要對視頻素材進(jìn)行顏色校正,保證視頻的白平衡準(zhǔn)確,確保沒有過曝和欠曝的現(xiàn)象。
以這個視頻話畫面為例:
這是用相機的log模式拍攝(以后會比較詳細(xì)地講到),它拍出來的畫面顏色比較暗淡,實際上記錄了更多的色彩信息,我們需要用官方提供的Luts(Look-Up-Table,顏色查找表)
(還原顏色)
這是還原顏色后的狀態(tài),是不是鮮活了很多呢?
此時我們看一下分量RGB:
可以發(fā)現(xiàn),畫面白平衡基本沒有問題,三種顏色高光部分過量(頂?shù)搅俗钌戏剑?,暗部?xì)節(jié)不足。
于是我們的思路是:略微降低整體曝光、略微提高高光亮度和白色部分,降低陰影、黑色數(shù)值,提高畫面對比度。
這樣會使畫面整體暗一點又不至于丟失細(xì)節(jié),同時亮部和暗部有更強的對比,使畫面更有層次感。
(調(diào)色后)
大家可以對比一下兩次的畫面和分量RGB顯示器:
(調(diào)色前)
(調(diào)色后)
第二次的畫面亮度有所降低,暗部信息增加,畫面中的陰影增強,明暗對比更加明顯,畫面立體度提高。
此次調(diào)色分享就結(jié)束了,這篇文章如果能讓你對視頻調(diào)色有一個初步的認(rèn)識,便是我最大的榮幸了,我們下次再見。