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2022-12-01
更新時(shí)間:2022-09-10 15:01:21作者:佚名
對(duì)于現(xiàn)在這個(gè)社會(huì)人們的情感生活越來越受到重視,男女朋友之間,夫妻之間必然都會(huì)受到各種誘惑,各種生活米油鹽的影響,導(dǎo)致感情出現(xiàn)問題,就好比最近就出現(xiàn)了很多朋友來咨詢小編關(guān)于冷戰(zhàn)熱斗規(guī)則和玩法的這個(gè)問題,這也說明了現(xiàn)在有許多人也都同樣遭遇到這個(gè)冷戰(zhàn)熱斗規(guī)則和玩法問題,那么今天小編也是收集了一些關(guān)于冷戰(zhàn)熱斗規(guī)則和玩法的解決方法來分享給大家。
一、冷戰(zhàn)熱斗規(guī)則
《冷戰(zhàn)熱斗》是一款桌面游戲,內(nèi)容是一套以二戰(zhàn)結(jié)束后美國,蘇聯(lián)冷戰(zhàn)、爭(zhēng)霸的歷史故事作為背景,游戲特色多端的桌面游戲。雙方表面上并未真正大打出手,都是依靠區(qū)域戰(zhàn)爭(zhēng)、外交籠絡(luò)、政變和軍備競(jìng)賽等手段互相較勁。除此之外,雙方還要進(jìn)行太空競(jìng)賽,同時(shí)要避免發(fā)生毀滅全人類的核戰(zhàn)
(一)開局
洗戰(zhàn)爭(zhēng)前期(early war)牌,各發(fā)8張。然后中國牌給蘇方。
蘇方先布置。放置15點(diǎn)影響力:敘利亞1點(diǎn)、伊拉克1點(diǎn)、北朝鮮3點(diǎn)、東德3點(diǎn)、芬蘭1點(diǎn),另有6點(diǎn)可放在東歐任意國家。
美方后布置。放置23點(diǎn)影響力:1點(diǎn)、以色列1點(diǎn)、日本1點(diǎn)、澳大利亞4點(diǎn)、菲律賓1點(diǎn)、韓國1點(diǎn)、巴拿馬1點(diǎn)、南非1點(diǎn)、英國5點(diǎn)、加拿大2點(diǎn),另有7點(diǎn)可放在西歐任意國家。
雙方太空競(jìng)賽(space race)進(jìn)度歸零。雙方行動(dòng)值(military OP)歸零。核戰(zhàn)等級(jí)(DEFCON)設(shè)為5級(jí)。勝利點(diǎn)數(shù)(VP)歸零。
冷戰(zhàn)熱斗規(guī)則和玩法
(二)游戲流程
共分十回合,每回合流程如下:
1、核戰(zhàn)等級(jí)恢復(fù)1級(jí)(加一),最高為五級(jí)。
2、發(fā)牌。前三回合各人發(fā)至8張牌(中國牌不計(jì)),后七回合各人發(fā)至9張牌(中國牌不計(jì))。第四回合起始洗入戰(zhàn)爭(zhēng)中期(middle war)牌,第八回合起始洗入戰(zhàn)爭(zhēng)后期(late war)牌。牌堆用完,即重洗棄牌堆成新牌堆。情感問題添加花鎮(zhèn)情感導(dǎo)師\/信:,領(lǐng)取專業(yè)的情感分析
3、頭條輪。雙方同時(shí)打出一張牌,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)高者先發(fā)生事件,若相等,則美方先發(fā)生事件。計(jì)分牌行動(dòng)點(diǎn)數(shù)視為零。中國牌和聯(lián)合國干預(yù)牌不能充當(dāng)頭條。頭條牌只執(zhí)行事件,玩者不獲得行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
4、輪流出牌動(dòng)作,蘇方占先手,美國后手。前三回合各動(dòng)作六次,后七回合各動(dòng)作七次。有手牌強(qiáng)迫一定要打,無手牌視為跳過此輪。中國牌不視為手牌一部分,無手牌時(shí)也不強(qiáng)迫一定要打,亦不能充當(dāng)事件要求的棄牌。若某方使用了中國牌,完成后中國牌須交給對(duì)手并反置,代表對(duì)手本回合不得再使用,需要到下一回合方可使用。若因事件導(dǎo)致中國牌所有權(quán)更迭,則不在此列。一回合結(jié)束后,手上不能留有計(jì)分牌,否則立即判負(fù)。
5、一回合結(jié)束后,先檢視行動(dòng)值。若有玩者的行動(dòng)值小于核戰(zhàn)等級(jí),則對(duì)手獲得等同于當(dāng)前核戰(zhàn)等級(jí)與自己的行動(dòng)值差值的VP數(shù)。如果雙方的行動(dòng)值都小于核戰(zhàn)等級(jí),則行動(dòng)值高的一方獲得等同于兩人行動(dòng)值的差值的VP數(shù)。之后,雙方行動(dòng)值歸零。