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2022-12-02
更新時(shí)間:2022-04-14 08:56:42作者:未知
1、制作游戲前需要給自己的游戲定位。在自己動(dòng)手制作游戲前,需要先做下計(jì)劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動(dòng)作、冒險(xiǎn)、休閑等。這個(gè)設(shè)計(jì)好后,才能開始下一步的游戲劇情的設(shè)計(jì)。
2、設(shè)計(jì)自己的游戲劇情。每個(gè)游戲都有自己的劇情和人物背景,根據(jù)自己想法,設(shè)計(jì)自己的游戲劇情。比如可以從小說中查找一些情節(jié)進(jìn)行改寫,形成游戲的主線,游戲的分支線可以在后期補(bǔ)充。
3、選擇制作游戲的開發(fā)工具。不同種類的游戲,可以用不同的開發(fā)游戲的工具,大的游戲可以用編程開發(fā)工具,小的游戲,用腳本的開發(fā)工具也能制作出來,需要選擇一個(gè)自己熟悉的開發(fā)工具,這樣制作時(shí),難度就會(huì)降低。
4、設(shè)計(jì)游戲人物的原畫和場(chǎng)景畫。游戲中人物的原畫和場(chǎng)景設(shè)計(jì)很重要,開發(fā)工具設(shè)計(jì)的代碼是在后臺(tái),展示在臺(tái)面的就是人物的形象和不同風(fēng)格的游戲場(chǎng)景。可根據(jù)自已設(shè)計(jì)的游戲主線,畫出主場(chǎng)景和主要人物的原畫,后期補(bǔ)充分場(chǎng)景和次要人物的原畫。
5、把設(shè)計(jì)好的原畫和場(chǎng)景畫進(jìn)行掃描和加工處理。原畫和場(chǎng)景設(shè)計(jì)花費(fèi)的時(shí)間比較長,美好的人物形象在華麗的場(chǎng)景中出現(xiàn),讓人看了印象深刻。接著把設(shè)計(jì)好的原畫和場(chǎng)景畫進(jìn)行掃描和加工處理。這樣在游戲開發(fā)時(shí)就可以直接作為素材添加了。
6、選擇好的游戲背景和場(chǎng)景音樂。在玩家玩游戲時(shí),好的游戲背景和場(chǎng)景音樂,讓人聽了輕松又愉快,會(huì)體驗(yàn)到游戲的樂趣,制作自己的游戲時(shí),可以選擇自己喜歡的音樂來作為游戲的背景和場(chǎng)景音樂。
7、制作自己的游戲的開發(fā)和測(cè)試。游戲的開發(fā)就是花費(fèi)時(shí)間長的階段,如果學(xué)過編程的人,經(jīng)過幾個(gè)月的游戲開發(fā)工具學(xué)習(xí)就可以進(jìn)行游戲開發(fā)了。如果想簡(jiǎn)單一點(diǎn)就可以制作一個(gè)Flash的小游戲開發(fā)。經(jīng)過一段時(shí)間開發(fā)完成后,需要自己對(duì)游戲的主線和支線進(jìn)行游戲的測(cè)試,避免游戲出錯(cuò)。