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《俠客風(fēng)云傳》內(nèi)功代碼作用及修改方法

更新時(shí)間:2023-02-08 14:06:11作者:佚名

《俠客風(fēng)云傳》內(nèi)功代碼作用及修改方法

  《俠客風(fēng)云傳》游戲中大家是否覺(jué)得有些內(nèi)功效果不好,想適當(dāng)?shù)男薷膮s不知道具體操作步驟是什么呢?今天小編帶來(lái)“wanghaoran”分享的《俠客風(fēng)云傳》內(nèi)功代碼作用及修改方法,來(lái)看下吧。

《俠客風(fēng)云傳》內(nèi)功代碼作用及修改方法

  這里只用到battleneigong.txt文件

  內(nèi)功修改各種代碼

  每組用途和具體代碼6個(gè)數(shù)字為一組

  每回合恢復(fù)氣血50%0,0,1,50,50,50

  每回合恢復(fù)內(nèi)力50%1,0,1,50,50,50

  連斬23,4,0,0,0,0

  增加移動(dòng)一格9,0,0,1,1,1

  行動(dòng)等級(jí)加222,0,0,1,1,1

  增加閃避10%6,0,1,10,10,10

  累計(jì)增加閃避40%每次10增加6,1,1,10,10,40

  清除所有負(fù)向狀態(tài),就是20,4,0,0,0,0

  累計(jì)爆擊7,1,1,1,2,40

  爆擊后破甲7,7,0,0,500008,0

  爆擊后獲得霸體7,7,0,500012,0,0

  爆擊后獲得左右互搏7,7,0,500015,0,0

  氣血低于40%獲得狂怒0,10,1,600021,0,40

  周遭3格內(nèi)移動(dòng)力降低19,9,0,1,1,3

  絕對(duì)命中8,4,0,0,0,0

  2格內(nèi)同伴氣血回復(fù)0,5,1,20,20,2

  2格內(nèi)同伴閃避提升6,5,1,30,30,2

  強(qiáng)制威嚇25,4,0,0,0,0

  固定增加攻擊力30%,3,0,1,30,30,30

  反彈傷害25%給敵人15,0,1,25,25,25

  增加反擊率40%5,0,1,40,40,40

  攻擊恢復(fù)氣血50%,17,0,1,50,50,50

  攻擊恢復(fù)內(nèi)力50%,18,0,1,50,50,50

  2格內(nèi)攻擊下降50%3,9,1,50,50,2

  2格內(nèi)防御下降50%4,9,1,50,50,2

  2格內(nèi)內(nèi)力下降50%,1,9,1,50,50,2

  不會(huì)被爆擊24,4,0,0,0,0

  固定增加傷害25%20,0,1,25,25,25

  不會(huì)被反擊25,4,0,0,0,0

  2格內(nèi)敵人掉血,0,9,1,4,4,2

  代碼作用說(shuō)明

  第一位數(shù)字:

  EffectType效果類(lèi)型,比如回合固定回血,固定回魔,按對(duì)方招式反擊等等。

  0:每回合氣血1:每回合內(nèi)力,3:攻擊力4:防御力,5:反擊率,6:閃避率

  7:暴擊率,,8:命中率,9:移動(dòng)力15:反傷,,16:內(nèi)力吸收傷害,17:攻擊回復(fù)氣血

  18:攻擊回復(fù)內(nèi)力20:解除負(fù)向狀態(tài),,23:連斬效果25:威嚇,29:無(wú)限反擊(實(shí)測(cè)貌似無(wú)效)

  30:按對(duì)方招式反擊

  第二位數(shù)字:

  Accumulate一共有0,1,4,5,7,9這6種

  0代表是那種直接增加的,比如金雁功的“拱頂增加閃避20%”。

  1代表累計(jì)的,比如小無(wú)相功“累計(jì)反擊最高100%”

  4代表一個(gè)恒定的狀態(tài),如果第二位數(shù)字是4,那么后面剩下的4個(gè)數(shù)字一定是0。比如清除所有負(fù)向狀態(tài),就是20,4,0,0,0,0。

  按照對(duì)方招式反擊,就是30,4,0,0,0,0。連斬效果就是23,4,0,0,0,0。

  5代表增益狀態(tài)(對(duì)友方),比如說(shuō)周?chē)鶻格防御上升這種,那么第一位是4,第二位就是5。

  7代表在第一位代表的效果發(fā)動(dòng)后(如閃避后),獲得X效果。

  9代表負(fù)向狀態(tài)(對(duì)敵方),比如周?chē)鶻格反擊率降低這種,那么第一位是5,第二位是9。

  第三位數(shù)字:

  Percent,是否百分比0恒定值,1百分比

  第四和第五位應(yīng)該代表浮動(dòng)值(應(yīng)該差不多,但是不能完全肯定,但是修改效果就是這樣的,所以應(yīng)該這樣理解也可以”。

  比如第四位是20,第五位數(shù)字是30,就意味著具體增加/減少值就應(yīng)該在這兩者間取隨機(jī)值,或者是根據(jù)對(duì)方實(shí)力來(lái)決定是取哪個(gè)。

  如果這2位數(shù)一樣的話,那么就是恒定變化了,每回合固定變多少這樣。舉個(gè)例子“每回合固定回復(fù)氣血20%”的前5位就是就是

  0(氣血),0(回合直接給的),1(20%,所以是百分比),20,20。“每回合累計(jì)加閃避10%”,的前5位就是

  6(閃避),1(慢慢累加的),1(10%,所以是百分比),10,10。“周?chē)?格敵方每回合掉10~15%的內(nèi)力”的前5位就是

  1(內(nèi)力,9(負(fù)狀態(tài),對(duì)敵),1(10%),15,10。

  這里有一點(diǎn)要提的,就是如果是第4位和第5位不一樣的話,那么正常情況下把小的值填在第4位,大的值填在第5位。只有

  例外

  當(dāng)?shù)诙皇?(負(fù)狀態(tài))時(shí),大的數(shù)字填在第四位。說(shuō)實(shí)話為了方便我都是直接用相同的數(shù)字了。

  還有一種情況,就是在第二位是7的情況下,第四位和第五位是用來(lái)填寫(xiě)特殊狀態(tài)代碼的,比如霸體就是500012,具體可以去

  battlecondition的那個(gè)txt中查,如果是對(duì)自己的填在第四位,對(duì)敵方的填在第五位。比如“閃避后獲得霸體”的前5位

  6(閃避),7,0(霸體顯然不是什么百分比。。),500012,0。同理“閃避后給對(duì)方一個(gè)目盲”就是

  6,7,0,0,500007(目盲代碼,而且是對(duì)敵方所以放在第5位)。

  第6位是一個(gè)特殊值,對(duì)應(yīng)的其實(shí)是第二位數(shù)字。

  如果第二位是0,那么第4位=第5位=第6位數(shù)字。比如剛剛提到的“每回合固定回血20%”就是,0,0,1,20,20,20。

  如果第二位是1,那么第6位代表最大值,比如“累進(jìn)暴擊最大40%,每回合4%”,就是,7(暴擊),1,1,4,4,40。

  如果第二位是4,之前提到過(guò)這里肯定就是0。,同理如果是7,這里也一定是0。

  如果第二位是5或者9,這里代表是多少格之類(lèi)的友方/敵方受影響,比如“兩格內(nèi)友方防御上升”就是,4,5,0,200,100,2。

  知道了這6位數(shù)的作用后,我們就要可以隨意修改想要的內(nèi)功了。

  修改內(nèi)功具體方法

  1、先選好一個(gè)自己有的內(nèi)功,一般推薦都是優(yōu)先逍遙心法和東方寶典,因?yàn)槌龅目?。在txt中找到后把名字描述自己改了,這也可以最后

  再改無(wú)所謂。注意不是一定要開(kāi)新檔的,只要你還沒(méi)學(xué)到那個(gè)內(nèi)功就行了,哪怕那本內(nèi)功書(shū)還在你的行囊中也可以,這樣的唯一好處是:修煉時(shí)

  你可以看到正確的名字。。。。其實(shí)無(wú)論任何情況開(kāi)不開(kāi)新檔都無(wú)所謂下,因?yàn)樾薷男Ч际怯械?!!!!!

  2、選擇經(jīng)驗(yàn)和類(lèi)型,之前說(shuō)過(guò)不重復(fù)了,不改都行。

  3、一個(gè)內(nèi)功,最多可以有5個(gè)效果,所以要自己考慮搭配。這里一共是30個(gè)數(shù)字。!!!!!!最好不要?jiǎng)h除或者復(fù)制粘貼下面

  有的,因?yàn)橛锌赡軙?huì)bug。!!!!!!我覺(jué)得穩(wěn)妥的做法是,你想好的效果,寫(xiě)出了那6個(gè)數(shù)字,然后一個(gè)一個(gè)數(shù)字的改。

  或者你看好npc有個(gè)內(nèi)功效果不錯(cuò),也是最好先寫(xiě)下數(shù)字,然后再回來(lái)改。

  修改實(shí)例

  舉個(gè)例子,我想把逍遙心法改為不老長(zhǎng)春功,效果如下(不和諧不要學(xué)我。。。):

  無(wú)痕:清除所有負(fù)向狀態(tài)
不老:累進(jìn)暴擊閃避率,最多100%
長(zhǎng)春:攻擊吸收氣血內(nèi)力50%

  首先改名字描述不重復(fù)了,最后30位數(shù)字,首先我先把我需要的效果分別寫(xiě)出來(lái)(如果npc有的效果你也可以直接用)

  清除所有負(fù)向狀態(tài),之前提過(guò)了是20,4,0,0,0,0。

  累計(jì)暴擊率:7,1,1,10,10,100。(每回合+10%暴擊率)

  累進(jìn)閃避率:6,1,1,10,10,100。(每回合+10%閃避率)

  攻擊吸血50%:17,0,1,50,50,50。

  攻擊吸魔50%:18,0,1,50,50,50。

  有了這些數(shù)字后,就往按照這個(gè)往txt里面改就好了。每6個(gè)是一組,一組代表一個(gè)效果,組與組之間順序無(wú)所謂。

  最后舉2個(gè)自用版內(nèi)功

  1、不和諧小無(wú)相功,效果是:無(wú)相:清除所有負(fù)向狀態(tài),擊殺敵人後可再行動(dòng)
無(wú)往:模仿敵人招式反擊,固定增加反擊100%

  最后的30位是(應(yīng)該看得懂了吧):5,0,1,100,100,100,29,4,0,0,0,0,20,4,0,0,0,0,30,4,0,0,0,0,23,4,0,0,0,0

  2、不和諧五毒功(改名為化功大法了,效果是:化功:周遭四格敵人大幅降低各屬性
毒體:清除一個(gè)負(fù)向狀態(tài),,

  最后的30位是:0,9,1,16,8,4,1,9,1,16,8,4,20,0,0,1,1,1,4,9,1,20,10,4,9,9,0,2,2,4,每回合掉血藍(lán)8%-16%,掉閃避

  10%-20%,減少2格移動(dòng)力,而且是周?chē)母?/p>

  這個(gè)方法適合有點(diǎn)mod修改經(jīng)驗(yàn)的朋友,不然肯定看的云山霧罩的,版本適用于1.06以及之前版本,據(jù)說(shuō)1.07有所改變。

更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:俠客風(fēng)云傳專(zhuān)題

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