破曉傳說魚竿有哪些 破曉傳說 魚竿
2022-12-02
更新時間:2022-06-30 20:41:29作者:佚名
DNF普雷伊希斯攻堅戰(zhàn)魔塔區(qū)域中,寂靜魔塔由白羊座卡莉爾鎮(zhèn)守,虛空魔塔由惡女格蕾塔鎮(zhèn)守,那么,魔塔區(qū)域要怎么打呢?下面為大家?guī)淼木褪峭婕?ldquo;雪落流年”分享的普雷伊希斯攻堅戰(zhàn)魔塔區(qū)域的機制和打法,一起來看看吧。
DNF普雷魔塔怎么打
黃和紫區(qū)域為【魔塔】,從鳥尾進入。
魔塔的作用是生成阻擊,當(dāng)魔塔未通關(guān)時,會隨機選定圖中空點進行180S倒數(shù),若倒數(shù)結(jié)束前未能通關(guān)魔塔,則該點會生成阻擊。
阻擊太多則會導(dǎo)致炸團,因此攻略魔塔可以爭取攻堅時間。我們可以把魔塔類比成超時空漩渦中的前哨,也可以類比成安徒恩攻堅戰(zhàn)中的感染。
DNF白羊座卡莉爾怎么打
白羊座卡莉爾會把場上的所有玩家強制變成小羊而被稱為“白羊座”。應(yīng)對她的機制一定要有嫻熟的攻略經(jīng)驗,并對個人的預(yù)判能力有一定的要求。
當(dāng)我們來到BOSS房,映入眼簾的是這樣一只怪物:
當(dāng)所有隊員進入BOSS房后,BOSS會瞬間召喚出白色的罩子套在自己身邊,BOSS的罩子只會在特定時刻消失,若罩子存在,則角色無法對BOSS造成傷害,隨后屏幕變紅。
當(dāng)屏幕變紅的程度達到最大時,所有玩家會被BOSS強制變成小綿羊,同時召喚一只黑色的大灰狼影子,如圖所示。
屏幕下方隨即產(chǎn)生約90S的讀條。
那么我們整體的攻堅策略就要在讀條時間內(nèi)完成。
在變成羊期間,白羊座和大灰狼影子會合力對羊做出攻擊,具體機制如下:
機制1:BOSS會召喚紫色的球追蹤小羊。
機制2:大灰狼影子會范圍性揮爪,產(chǎn)生白色旋風(fēng)的特效。
機制3:BOSS會在地面上召喚紅圈,隨后紅圈上出現(xiàn)冰晶,形狀類似元素師的“極冰盛宴”。
機制4:BOSS會召喚蒼蠅拍,在正前方拍打小羊。
機制5:大灰狼影子會在地下召喚紅線,然后按照紅線沖撞小羊。
機制6:大灰狼影子會跳起來,撲向小羊,然后揮爪攻擊小羊。
接下來講解我們變成小羊后如何完成機制并使BOSS破防:
當(dāng)我們變成小樣時,只可以使用兩個技能。
A技能是沖撞,此技能會有7S的CD,是我們對BOSS完成破防的唯一技能。
B技能是加速,此技能會有12S的CD,用來躲避BOSS和大灰狼的攻擊。另外BOSS出現(xiàn)破防時機時如果小羊離BOSS較遠,也可以利用加速追趕到BOSS身邊,但是容易受到BOSS和大灰狼的攻擊。
若角色死亡后,復(fù)活時BOSS仍在讀條期間,則復(fù)活下來的角色會立即被變成小羊。
BOSS會在其周圍召喚紫色法陣:
一段時間后,BOSS身上的罩子會消失2S。
在這罩子消失的2S內(nèi),我們需要用A技能沖撞BOSS,即可對BOSS保護罩造成10%的傷害,這算一次破招。
即我們在前幾次對BOSS產(chǎn)生破招的時候,必須建立在BOSS先召喚紫色法陣的情況下,BOSS不召喚紫色法陣則防護罩不會消失!這是一個規(guī)律。
大約在3-4次以后,BOSS防護罩消失的時間點就是隨機無規(guī)律的了,這時難度極大。因此我們應(yīng)該盡量保證在有規(guī)律的時候?qū)OSS進行破防。
當(dāng)BOSS保護罩血量掉為0時,再撞擊BOSS一次,即一共對BOSS造成11次破招時,BOSS防護罩消失,然后本體出現(xiàn),虛弱成樁20S。BOSS防護罩消失后角色會立即從羊變?yōu)檎顟B(tài),可以全力對BOSS進行輸出。
如果在BOSS讀條時間內(nèi)沒有對BOSS完成11次破招,則讀條結(jié)束后BOSS會釋放秒殺級范圍性技能,然后保護罩血量回滿,重新開始讀條,角色變小羊重新完成機制。
如果在BOSS虛弱的20S內(nèi)沒有擊敗BOSS,則需要重新變小羊進行機制的輪回。
擊敗BOSS后,此魔塔區(qū)域通關(guān)。
注意事項:
1.在完成白羊座的機制時,一定不要心急,否則很容易受到BOSS和大灰狼的攻擊,適得其反。
2.在BOSS罩子消失的一瞬間用A技能,因此需要提前預(yù)判。
總的來說,白羊座的機制還是蠻有趣的,但同時要求各位必須熟練掌握機制,否則會造成團滅。
DNF普雷虛空魔塔怎么打
惡女格蕾塔,鎮(zhèn)守虛空魔塔,因佩戴的鐮刀外觀和四姨變身后一模一樣,因此被稱為“四姨”。如果角色被四姨的攻擊模式命中,則會受到極高的傷害。
當(dāng)我們來到BOSS房,映入眼簾的是這樣一只怪物:
BOSS會使用如下技能:
當(dāng)隊伍來到BOSS房并接近BOSS時后,BOSS會迅速彈開所有玩家,如圖所示:
然后,BOSS會隨機選擇一個玩家,給予這名玩家身上以×號標(biāo)記
帶有標(biāo)記的玩家會沿X軸方向被彈飛,但是這個瞬間BOSS并不會對此玩家產(chǎn)生傷害,此時玩家可以使用蹲伏。隨后屏幕下方開始讀條,如圖所示:
在讀條期間,BOSS會追著被標(biāo)記的玩家使用各式各樣傷害極高的技能,類似于超時空漩渦中的關(guān)羽,被命中一下掉一半血。雖然BOSS本質(zhì)上是追著被標(biāo)記的玩家打,但是當(dāng)然也會對未被標(biāo)記的玩家產(chǎn)生正常的傷害。具體機制如下:
機制1:BOSS會在前方產(chǎn)生如圖所示的紅帶:
隨后會在紅帶范圍內(nèi)發(fā)射紫色惡氣,如圖所示。所有玩家需要躲避此技能
機制2:BOSS會向前方斬擊,
隨后出現(xiàn)一顆惡氣球,球會跟著被標(biāo)記的玩家跑,但是未被標(biāo)記的玩家碰到也會受到同樣的傷害。
所以被標(biāo)記的玩家既要躲避BOSS的追殺,又得躲避惡氣球的追蹤。
機制3:BOSS會以自己的位置和被標(biāo)記的玩家的位置為兩個端點,在地面劃一條紅色的直線,
之后會沿著劃好的直線迅速瞬移到被標(biāo)記的玩家身邊進行斬殺,若被擊中則直接秒殺。四姨的動作極快,如果才反應(yīng)過來則已經(jīng)來不及了,需要有一定的預(yù)判能力。
機制4:BOSS會不定時揮刀向前斬擊,所有玩家需要躲避。
以上為BOSS的基礎(chǔ)機制。若在讀條期間被標(biāo)記的玩家死亡,則全團扣70%的血量。之后,BOSS標(biāo)記另外一個玩家,重新開始讀條。
當(dāng)讀條結(jié)束后,屏幕會變黑,BOSS會瞬移到屏幕中間
說完話后,會在全屏地面根據(jù)存活的角色數(shù)量召喚數(shù)量不同但大量的紅圈
伴隨著新紅圈的出現(xiàn),先召喚出的紅圈會變成Z軸噴發(fā)狀的地火,地火為多段攻擊,傷害極高。
地火噴發(fā)期間,紅圈會持續(xù)生成。
總的來說,火圈不是在角色腳下實時生成,而是在角色周圍產(chǎn)生數(shù)量極多且范圍密集的火圈,因此需要玩家向4個角落盡量引火圈。
火圈釋放結(jié)束后,BOSS原地虛弱20S,需要對其進行全力輸出。如果沒有擊敗BOSS,則重新回到標(biāo)記階段進行機制的輪回。
擊敗BOSS后,此魔塔區(qū)域通關(guān)。
注意事項:
1.玩家被標(biāo)記后應(yīng)該遠離其他隊友進行預(yù)判走位,BOSS機制類似關(guān)羽但比關(guān)羽靈活的多。其他隊友自覺遠離被標(biāo)記的隊友,奶不要過去給隊友加血,因為如果被標(biāo)記的玩家受到BOSS的攻擊,會瞬間被秒殺,補血幾乎無效。
2.BOSS狂暴后,所有角色盡量往四個角落分開站,且需要良好的走位熟練度,否則很容易被地火擊中秒殺。