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DNF天弓亞歷山德拉機(jī)制(亞歷山德拉DNF)

更新時(shí)間:2022-06-30 20:43:11作者:佚名

DNF天弓亞歷山德拉機(jī)制(亞歷山德拉DNF)

  作為DNF普雷團(tuán)本中破滅圣地的BOSS,天弓亞歷山德拉怎么打呢?下面為大家?guī)?lái)的就是玩家“1104449730”分享的dnf普雷團(tuán)本天弓亞歷珊德拉的機(jī)制和打法攻略,一起來(lái)看看吧。

  DNF天弓亞歷山德拉機(jī)制

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  天弓亞歷山德拉,鎮(zhèn)守破滅圣地,因其可以靈敏地在圖內(nèi)發(fā)射各種各樣的弓箭而被玩家稱(chēng)為“弓箭手”。亞歷山德拉是伊希斯副本中難度最大的怪物之一,同庭院的甘霖之云,也是機(jī)制不熟練者的噩夢(mèng)。亞歷山德拉沒(méi)有秒殺性的機(jī)制,但是要完成她的破防,對(duì)角色的預(yù)判走位能力有著極高的要求。

  當(dāng)我們來(lái)到BOSS房,映入眼簾的是這樣一只怪物:

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  BOSS在出破防機(jī)制前會(huì)有一段基本機(jī)制的釋放時(shí)間,在此期間我們可以交出雙覺(jué)以外的技能進(jìn)行盧克式蹭血輸出?;緳C(jī)制如下:

  機(jī)制1:BOSS會(huì)沿X軸方向向前發(fā)射弓箭,地面會(huì)有如圖所示的標(biāo)記。弓箭顏色在紅色、藍(lán)色、紫色中隨機(jī)出現(xiàn)。若玩家被弓箭射到,則會(huì)受到傷害,且根據(jù)弓箭顏色的不同,玩家會(huì)受到灼燒(紅色弓箭),冰凍(藍(lán)色弓箭)和失明(紫色弓箭)的異常效果。注意躲避。

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  機(jī)制2:BOSS會(huì)同時(shí)射出三發(fā)弓箭分上、中、下3個(gè)方向?qū)ν婕野l(fā)射攻擊,在一次射擊中,三個(gè)方向的弓箭顏色相同。BOSS會(huì)隨機(jī)進(jìn)行一次射箭攻擊,或者隨機(jī)追著場(chǎng)上一名玩家連續(xù)進(jìn)行三次射箭攻擊。弓箭的顏色分為紅色、藍(lán)色和紫色。若玩家受到攻擊,會(huì)受到持續(xù)傷害,并且根據(jù)弓箭不同的顏色會(huì)分別被弓箭造成灼燒(紅色弓箭),冰凍(藍(lán)色弓箭)和失明(紫色弓箭)的效果。注意躲避。

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  機(jī)制3:BOSS會(huì)飛向半空中,隨后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)范圍較大的屬性地帶,并向這個(gè)屬性地帶發(fā)射弓箭引爆屬性地帶。爆炸傷害極高,注意躲避。

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  機(jī)制4:BOSS會(huì)把弓箭射到天空,隨后地面會(huì)有紅圈標(biāo)記,紅圈所在地會(huì)有顏色不同的弓箭射下,如玩家站在這里會(huì)受到傷害,需專(zhuān)心躲避。

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  機(jī)制5:BOSS會(huì)隨機(jī)標(biāo)記場(chǎng)上的一名玩家,并且對(duì)其瘋狂式地發(fā)射同一種顏色的弓箭,并產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的異常效果。地面會(huì)有紅圈,此紅圈為弓箭落地的地點(diǎn),類(lèi)似于盧克攻堅(jiān)戰(zhàn)中機(jī)械王座處制造者盧克本體產(chǎn)生的魔法球。被標(biāo)記的玩家需要遠(yuǎn)離未被標(biāo)記的玩家并且迅速跑圖引開(kāi)弓箭的射擊。弓箭發(fā)射頻率極快,玩家掉血也極快。

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  BOSS會(huì)循環(huán)出現(xiàn)上述五個(gè)機(jī)制,一段時(shí)間后,BOSS出現(xiàn)破防的關(guān)鍵機(jī)制,介紹如下:

  BOSS會(huì)向天空發(fā)射一只綠色弓箭,隨后弓箭落下,并隨機(jī)在形成6個(gè)綠色的陷阱。異??剐哉5耐婕也壬舷葳澹瑒t會(huì)立刻進(jìn)入束縛狀態(tài),然后陷阱消失。束縛狀態(tài)持續(xù)時(shí)間約2-3S,可以使用世界儀解除,并且使用世界儀后,在其生效的時(shí)間里踩陷阱是不會(huì)被束縛的。這是BOSS產(chǎn)生破防機(jī)制的標(biāo)志 。此技能也會(huì)在BOSS下述破防機(jī)制中循環(huán)出現(xiàn)。

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  隨后,BOSS進(jìn)入破防的關(guān)鍵機(jī)制。

  在屏幕中間,會(huì)出現(xiàn)5顆金球,類(lèi)似于超時(shí)空漩渦中的光惡魔,但又不同于光惡魔,此機(jī)制沒(méi)有讀條來(lái)限制時(shí)間。同時(shí),BOSS會(huì)在機(jī)制期間使用上述所有類(lèi)型的技能繼續(xù)攻擊玩家,對(duì)玩家的走位起著干擾作用。

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  在機(jī)制期間,BOSS會(huì)隨機(jī)標(biāo)記一名玩家。被標(biāo)記的玩家腳下會(huì)產(chǎn)生一個(gè)黃圈。

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  黃圈外輪廓直徑不變,以此來(lái)說(shuō)明這位玩家被標(biāo)記的狀態(tài)。但是內(nèi)徑會(huì)隨著時(shí)間的推移逐漸縮小,如圖。內(nèi)徑則代表著黃圈的實(shí)際大小,黃圈會(huì)跟隨著角色移動(dòng)。

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  當(dāng)內(nèi)徑縮小至0時(shí),即黃圈消失時(shí)。這時(shí)外輪廓線(xiàn)的顏色會(huì)由黃變紅,并且這時(shí)的紅圈將不再跟著角色的移動(dòng),固定在這里。

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  大約1S過(guò)后,天上會(huì)瞬間落下一枚黃色的巨型弓箭,紅圈立刻消失,弓箭會(huì)落在消失前的紅圈范圍中。

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  如果此巨型弓箭砸中BOSS,則屏幕下方的金色光球數(shù)量減1,即算一次破招。因此被標(biāo)記的玩家需要盡量接近BOSS,即讓BOSS在紅圈內(nèi)或者邊緣處,使弓箭砸中BOSS。

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  如果此被標(biāo)記的玩家被巨型弓箭砸中,則會(huì)被強(qiáng)制束縛在黃色水晶中,無(wú)法出來(lái)并且持續(xù)掉血,同時(shí)也會(huì)受到BOSS各種機(jī)制的攻擊,直到死亡。

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  如果在屏幕下方的5顆金球未被消除前,被困在水晶內(nèi)的任意一名玩家出現(xiàn)死亡,則宣告機(jī)制失敗。BOSS狂暴,飛至屏幕中間,全屏落下密集程度且傷害極高的弓箭,極易團(tuán)滅。隨后類(lèi)似超時(shí)空漩渦中的光惡魔,無(wú)論上一輪隊(duì)員一共打掉了多顆金球,屏幕下方重新刷新成5顆金球,進(jìn)行機(jī)制的循環(huán)。

  因?yàn)闆](méi)有讀條時(shí)間的限制,所以我們?cè)诖_保場(chǎng)上被困在水晶的玩家不死亡的情況下,打掉5顆金球,即引導(dǎo)巨型黃色弓箭射中BOSS5次后,BOSS虛弱成樁20S,需要對(duì)其進(jìn)行全力輸出。如果在20S內(nèi)未擊敗BOSS,則又不同于光惡魔,BOSS血量保留,重新回到剛?cè)雸?chǎng)的機(jī)制循環(huán)中,一段時(shí)間再次出現(xiàn)破防機(jī)制,完成破防擊再次進(jìn)行輸出。如此輪回,擊敗BOSS即可。

  擊敗BOSS,此圣地區(qū)域通關(guān)。

  注意事項(xiàng):

  1.在完成BOSS破防機(jī)制的時(shí)候,我們需要把紅圈引到BOSS周?chē)荁OSS期間也會(huì)正常移動(dòng)走位,因此對(duì)玩家的預(yù)判能力有著極高的要求。我們要做的就是一定不要著急,寧肯這次BOSS因瞬移遠(yuǎn)離紅圈而導(dǎo)致引箭失敗,也不要急于求成而被弓箭砸中。

  2.在破防機(jī)制期間,BOSS會(huì)循環(huán)使用向天空發(fā)射綠箭在地面形成6個(gè)陷阱的機(jī)制,這就要求沒(méi)有被標(biāo)記的玩家需要迅速踩上陷阱,消除陷阱為被標(biāo)記的玩家提供一個(gè)良好的走位環(huán)境。否則一旦被標(biāo)記的玩家不慎踩上陷阱,則因?yàn)楸皇`極易導(dǎo)致被弓箭砸中 從而被困在水晶中。這里有一個(gè)黑科技:部分職業(yè)因?yàn)楸旧懋惓顟B(tài)抗性較高,如紅眼和一覺(jué)變身后的四姨,這些職業(yè)可以免疫陷阱的束縛狀態(tài),直接消除陷阱。

  3.可以看到,亞歷山德拉的機(jī)制對(duì)預(yù)判走位有著極高的要求,是不熟練機(jī)制者的噩夢(mèng)。

  

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