天龍八部手游榮耀版哪個(gè)職業(yè)厲害(天龍八部榮耀版哪個(gè)職業(yè)最強(qiáng))
2022-12-03
更新時(shí)間:2022-08-19 00:03:19作者:佚名
覓長(zhǎng)生禾山派如何搭配功法?近期有許多小伙伴反映自己在游玩覓長(zhǎng)生時(shí)不知道禾山派如何搭配功法才能更強(qiáng)力,下面小編將為大家?guī)?lái)覓長(zhǎng)生禾山派功法搭配分享,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
魂:第一回合8魂,打40血,第三回合26魂,共能打220+血,第四回合40魂,四個(gè)回合共打350血左右,每回合掉血16點(diǎn),正常第三回合結(jié)束戰(zhàn)斗,自己共掉血48點(diǎn)
總結(jié):練氣后期有點(diǎn)用,需要血量支持
缺點(diǎn):以筑基的正常血量,3回合解決戰(zhàn)斗,運(yùn)氣好能控制在最后一下前使用噬魂術(shù),能回滿(mǎn)血,但情況一般不樂(lè)觀(guān),筑基很多時(shí)候會(huì)比敵人先死
優(yōu)點(diǎn):配合血上限+五鬼附身術(shù),練氣期能不吃藥打黑山老人,后期轉(zhuǎn)魂神識(shí),能打英杰會(huì),得配合戰(zhàn)后回血
初始:血量+速度,必須五靈根!!三靈根容易卡手
功法:一氣分神功+忘憂(yōu)+禾山經(jīng)+紫陽(yáng)+凌云(4回合戰(zhàn)斗需要血量的功法,筑基想少嗑藥可以帶春草,凌云可以換少陽(yáng))
神功:五行顛倒+運(yùn)氣+禾山給的所有技能
武器:必須帶魂武器
魂神識(shí):(擾魂后筑基抽2卡,金丹抽3卡)
第一回合建議疊陣法,加上加神識(shí),神識(shí)一定要超過(guò)對(duì)面,接著擾魂
每回合能用一次擾魂+噬魂,第二回合17魂,共能打50血,第三回合打68血,第四回合打86血,4回合共打200~220血左右,看第一回合疊神識(shí)的情況來(lái)定,筑基3卡疊2,金丹敵人16~20神識(shí)
以筑基來(lái)說(shuō),擾魂后每回合抽2卡,金丹每回合抽3卡
總結(jié):無(wú)法做到無(wú)傷,但比單存魂容易打,遁速高+神識(shí)12就能存在筑基越金丹的可能性,第一回合15卡,運(yùn)氣好(五行+運(yùn)氣)簡(jiǎn)單抽卡能抽到20卡,擾魂要5卡,疊魂陣和魂要5卡,你只能疊3次神識(shí),所以我定的神識(shí)線(xiàn)是12,只需要12就有越普通金丹(各派長(zhǎng)老)的可能,前提你越金丹的神識(shí)不高,能用是12,穩(wěn)定是16+
優(yōu)點(diǎn):成型簡(jiǎn)單,可由禾山魂來(lái)轉(zhuǎn),神仙斗法這玩法挺好用
缺點(diǎn):無(wú)法碾壓獵魔,不能FTK(儲(chǔ)物袋損壞,說(shuō)是沒(méi)多少錢(qián),你會(huì)發(fā)現(xiàn)最后少了幾千,特別去各派游蕩和打祈山雙鬼時(shí),以現(xiàn)在敵人存在的金錢(qián),累計(jì)損失近萬(wàn)),戰(zhàn)斗結(jié)束損失64血左右
初始:血量+速度+神識(shí)
功法:一氣分神功+忘憂(yōu)+禾山經(jīng)+紫陽(yáng)+凌云(可以使用血量的功法,不用紫陽(yáng)),功法依舊不建議帶神識(shí)浪費(fèi)位置,也可以帶神識(shí)回血,我這樣帶法,第一回合穩(wěn)定15牌,打筑基穩(wěn)定能擾魂
神功:五行顛倒+運(yùn)氣+禾山給的所有技能+凝神+擾魂+噬魂
武器:必須帶魂武器
純神識(shí):(游戲時(shí)長(zhǎng)翻倍,需要計(jì)算東西多)
第一回合疊陣法,抽牌,疊神識(shí),接著擾魂,有剩余牌就焚氣
后邊打法都是疊神識(shí),擾魂,最后神念爆,因?yàn)樯衲钪皇?神識(shí)+1,傷害相對(duì)于魂低了太多。。。很多能持久戰(zhàn)的東西都不太好打,比如疊盾暗勁的,3卡有傷害的
一般大概5~6回合后,神念能打70血+,也就是6卡打70左右,我個(gè)人覺(jué)得能打30~40就可以了,也就是3回合啟動(dòng),加上擾魂,40血一回合,局限性較大
優(yōu)點(diǎn):成長(zhǎng)簡(jiǎn)單,可作為散修首選。
缺點(diǎn):功法收集全需要一定資金,不能FTK,一場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間長(zhǎng),需要思考出牌,無(wú)法碾壓獵魔。
初始:血量+速度+神識(shí),建議加入離火,拿焚氣術(shù),可以考慮4靈根,或者3靈根,多一些火權(quán)重會(huì)穩(wěn)定。
神功:五行顛倒+運(yùn)氣+火系給2牌陣法+抽牌陣法+凝神+擾魂+神念+焚氣,因?yàn)檫@是一個(gè)超過(guò)5回合的戰(zhàn)斗,建議帶陣法,還可以帶回血的陣法
裝備建議:武器隨意,衣服建議免灼燒
離火:
烈焰掌~戾火~焚木派系:(改了抽牌方式,這個(gè)派別應(yīng)該是最簡(jiǎn)單玩法)第一回合懸靈+離火能打160~170
前期烈火掌,筑基拿戾火,后期焚木,就算沒(méi)有抽牌,一回合一樣打170+,筑基足矣
視頻里你放棄刺穴,復(fù)制,一樣的效果,拿個(gè)懸靈就夠了,懸靈+離火+一氣分神功+忘憂(yōu)決,過(guò)牌就夠了,用我推薦功法第一回合初始17牌,一回合能打150血+,至少獵魔是不用嗑藥的
優(yōu)點(diǎn):牌靈活,幾乎不會(huì)卡手,功法收集簡(jiǎn)單,可以不用五行顛倒,能秒高級(jí)獵魔,懸靈+離火能打160~170,多個(gè)五行顛倒,再多10左右,多個(gè)刺穴,寄杖能到200+
缺點(diǎn):沒(méi)有武器的加持后續(xù)傷害略低,主要看首回合+武器的爆發(fā),需要木火兩靈根平衡發(fā)展
初始:資質(zhì)悟性拉滿(mǎn),15血開(kāi)局
神功:懸靈+離火+烈焰掌+戾火+焚木+吐火返焰
裝備:火傷+5的武器+火衣+隨意
功法:一氣分神+忘憂(yōu)+初始2火牌+凌云+紫陽(yáng)(紫陽(yáng)建議金丹后用,筑基也可以用,假設(shè)有金剛也可以用,滿(mǎn)血加傷害那個(gè),也可以少陽(yáng))
打法:前期無(wú)腦烈火,筑基拿戾火收尾,金丹,如果能洗牌烈火先消耗非木系牌,雙倍焚木打一輪爆發(fā),吐火返焰收尾,沒(méi)有洗牌,有雙倍,就烈火,雙倍吐火返焰