哈利波特魔法覺醒金妮韋斯萊的回響卡組搭配推薦
2023-01-30
更新時間:2023-01-19 00:08:49作者:佚名
亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新了什么?游戲最近推出了一次大型更新,添加和改動了許多內(nèi)容,這里給給大家分享的是亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。
新增功能
排序
物品欄中添加了一個排序按鈕,玩家可以使用該按鈕根據(jù)稀有度對所有物品進行排序
過濾
物品欄中添加了一個過濾按鈕,玩家可以使用該按鈕過濾掉所有僅限職業(yè)的物品
平衡
騎士錦標賽現(xiàn)在可以在訓(xùn)練場取消,但費用不會退還
特里斯坦爵士的初始裝備有所提升,他的起始等級現(xiàn)在是4級,當(dāng)我們在耳語灣任務(wù)中第一次遇到他時,他獲得了跳躍先鋒技能
泰吉爾爵士的初始級別從6級提高到7級
沖刺現(xiàn)在被標記為運動技能
跳躍攻擊,撼地者,毒彈和箭雨獲得了區(qū)域標簽
占據(jù)1個以上網(wǎng)格的敵方單位不能再放入骨籠
將招架大師挑戰(zhàn)賽的要求從5000降低到3000
更改了“這是一個陷阱!”成就的解鎖標準:在一次遭遇戰(zhàn)中通過陷阱殺死5個敵人
更改了“與我同行”成就的解鎖標準:從現(xiàn)在開始,每個奧術(shù)師法術(shù)都將計數(shù)
在莫甘娜·勒·費伊歸來任務(wù)中降低了村民的生命力和傷害輸出
各種終局任務(wù)已經(jīng)過審查和改進
審查并略微重新平衡了幾個主題附魔(血魔法,狂野魔法等)
重新平衡AP/殺戮附魔,從現(xiàn)在開始,每回合將授予AP一次
開發(fā)者評論:從各種來源堆疊AP的每次殺戮,以及某些英雄可以輕松地縮小與敵人的差距,再加上其他堆疊的殺戮效果,使得這種附魔過于強大。我們希望此更改可以減少濫用此機制的可能性,而不會占用使用它的其他構(gòu)建。
稍微增加了先鋒跳躍技能的冷卻時間。需要3回合才能再次使用,但憑借其掌握,這個數(shù)字可以降低到2
開發(fā)者評論:先鋒隊有能力造成巨大的傷害,并且這樣做沒有任何影響。Jump與Hide相結(jié)合,是這個職業(yè)的完全保障,無論一個人玩得多么激進或冒險。隨著這些變化,錯誤可能會受到AI的懲罰,先鋒隊不能如此輕易地拉近距離 - 因此使得只有一個英雄就更難清除敵方團隊的整個后防線
雜項
調(diào)整陰影以提高所有貼圖的總體性能
任務(wù)簡報窗口收到一個工具提示,指示您可以在何處更改現(xiàn)役隊伍的組成
為俄語本地化添加了新的字體類型
在其描述中添加了有關(guān)隱藏技能限制的注釋
在附魔塔的犧牲按鈕上添加了一個工具提示,該提示現(xiàn)在也表明只能犧牲遺物物品
騎士錦標賽得到了一個更易于理解的描述
在小地圖上添加了一個客觀標記,該標記出現(xiàn)在最后的戰(zhàn)斗地點上方,在《伊萬爵士的故事》任務(wù)中與隱士交談后
如果英雄在任何建筑物中被授予了頭銜,則該頭銜將在英雄的工具提示和角色表中注明
將惡魔癡迷標簽的名稱更改為惡魔附身
向“獎勵”窗口添加了滾動條
添加了新的狀態(tài)效果圖標
新圖標已添加到來自物品的技能中
先鋒的驚喜獎金獲得了一個圖標
修正錯誤
修復(fù)了地圖問題
英雄的移動動畫可能會在“進入深林”任務(wù)中陷入循環(huán)。問題已修復(fù)
從現(xiàn)在開始,要開始布迪西亞夫人和特維林爵士的第二個任務(wù),必須分別完成勇士女王和回歸任務(wù)。
妖怪在第一次遇到它之后,將不再出現(xiàn)在低語灣任務(wù)的起點。
修復(fù)了在特殊情況下無法完成的“到遙遠的海岸”任務(wù)中的目標
修復(fù)了在“該死的狩獵”任務(wù)中尋找并保存俘虜目標的問題
修復(fù)了“進入深木”任務(wù)中的一次遭遇戰(zhàn),如果一個人在第一回合中殺死了所有敵方單位,則過場動畫不會觸發(fā)
修復(fù)了林地害蟲中無法完成的“盡可能多地與土匪作戰(zhàn)”的支線目標
修復(fù)了火與火任務(wù)中的一個問題,即英雄可能會卡在兩個網(wǎng)格之間,使單位在剩余的遭遇戰(zhàn)中無法移動
修復(fù)了各種遭遇戰(zhàn),敵方單位或盟友都可能被困在戰(zhàn)斗競技場之外
修復(fù)了由于各種原因敵方單位無響應(yīng)的各種遭遇戰(zhàn)
修復(fù)了禁忌守衛(wèi)任務(wù)中的一個問題,即丟失的弩手在摧毀骨圖騰后可能會變得無響應(yīng)
修復(fù)了隱藏要塞任務(wù)中的一個問題,即我們的一些英雄可能會在過場動畫后被困在門后面
修復(fù)了黑荊棘議會中德魯伊的第三個寶箱,該箱子沒有出現(xiàn)
修復(fù)了神劍任務(wù)中在殺死皮克特法師“Reoch”后出現(xiàn)的問題。游戲有時會卡住
修復(fù)了“黑化之心”任務(wù)中的一個問題,即我們的英雄之一可能遭遇戰(zhàn)而無法移動
修復(fù)了Balor的冠軍任務(wù)中的一個問題,即在完成主要目標并與基督教墳?zāi)够雍螅螒蚩赡軙ㄗ?lrm;
修復(fù)了“火與火”任務(wù)中英雄可能卡在建筑物角落的問題
修復(fù)了 Balor 的冠軍任務(wù)中的一個問題,即使傳送門被摧毀,單位也可以無休止地生成
修復(fù)了“狂獵歸來”任務(wù)中的一個問題,即在點擊桶后,隊伍的領(lǐng)導(dǎo)人與其他英雄分開并接近此對象
修復(fù)了在被不死族圍困的任務(wù)中完成最后一次遭遇后,目標標記未從小地圖中刪除的問題
修復(fù)成就
修復(fù)了便士騎士成就的跟蹤
修復(fù)了一次一塊磚的成就跟蹤。此外,它還將計算任務(wù)獎勵
修復(fù)了跟蹤智慧是更好的成就。此外,它還將計算任務(wù)獎勵
修復(fù)了“提前一步”的成就
修復(fù)了掃地成就并更改了解鎖標準:一回合擊倒3個敵人。
修復(fù)了幸運之愛傻瓜的成就,現(xiàn)在每一次躲避的攻擊也會算數(shù)
修復(fù)了“只是腐爛的尸體”成就。此外,它將計算現(xiàn)在完成的任務(wù),而不是Tewelyn爵士的死亡。
修復(fù)了準備戰(zhàn)斗!成就
修復(fù)技能/附魔/特質(zhì)
修復(fù)了吉妮薇兒夫人的敏銳頭腦和強化的光環(huán)對保護技能光環(huán)的掌握
修復(fù)了佩利亞斯爵士的安全特質(zhì)
修正了博爾斯爵士的懶惰特質(zhì)
修復(fù)了吉妮薇兒夫人的導(dǎo)師特質(zhì)
修復(fù)了莫德雷德爵士對不屈不撓的光環(huán)被動的體能抵抗掌握
修復(fù)了梅林霧氣技能的聲音
修復(fù)了加拉哈德爵士的奇跡治療師特質(zhì)
修正特里斯坦爵士的反擊被動技能
修復(fù)了哨兵的妖術(shù)標記和敏銳的眼睛能力,這些能力并沒有降低守望先鋒的成本
Arcanists的AoE技能(如Fire Blast,F(xiàn)ire Drake)現(xiàn)在被正確地標記為區(qū)域技能
修復(fù)了蘭瓦爾爵士和黑騎士可以使用他們的力量攻擊技能的問題,而這些技能在默認情況下沒有解鎖
修復(fù)了一個問題,即如果敵方單位被心靈霧造成并連續(xù)擊倒,遭遇戰(zhàn)可能會卡住
Bear Trap的精準精通有一個不匹配的圖標 - 現(xiàn)在它有一個正確的圖標
修復(fù)了英雄在冰凍或眩暈時可以使用藥水、特殊能力或反擊的問題
修復(fù)了“原力閃電”附魔的“-1 AP成本”附魔,該附魔不適用于費里騎士的原力閃電技能
具有法術(shù)免疫標簽的單位將不再受死亡十六進制法術(shù)的影響
“傳送到8格內(nèi)最近的敵人”能力將不再適用于冰墻
修復(fù)了毒錐技能,該技能也計算了自己的傷害輸出,以滿足其要求
修復(fù)了冰暴技能,該技能向我們的英雄而不是敵方單位移動
修復(fù)了氣體陷阱技能,該技能沒有將毒藥應(yīng)用于那些進入陷阱的單位
修復(fù)了特里斯坦爵士的雙擊技能,該技能沒有正確記錄第二次打擊的傷害輸出
修復(fù)了毒刺技能的壞疽控制,它不會降低敵方單位的傷害輸出
修復(fù)了與十六進制電阻相關(guān)的問題
更正文本/說明
沉默的工具提示現(xiàn)在將顯示其適當(dāng)?shù)男Ч?lrm;
關(guān)于福布林格的AoE被動技能有一個缺失的注釋,該技能在單位死亡時被激活。此問題已得到糾正
出血大師的描述現(xiàn)在與它的效果完全吻合
修復(fù)了各種對話文本和畫外音未對齊的問題
灼地者現(xiàn)在在其描述中正確地包括,在該地區(qū)開始回合的單位也會遭受傷害
達戈內(nèi)特爵士的褻瀆回合技能覆蓋了4x4區(qū)域而不是3x3。它的描述不正確,已修復(fù)
修復(fù)了各種拼寫錯誤和字符串
雜項
修復(fù)了各種崩潰問題
修復(fù)了釋放之書沒有永久移除負面英雄特征的問題
修復(fù)了建筑資源可能進入負值并阻止玩家進度的問題
修復(fù)恢復(fù)活力臨終關(guān)懷升級
修復(fù)了一個漏洞,玩家可以將英雄從隊伍中分離出來,并在不觸發(fā)它們的情況下經(jīng)歷幾次遭遇戰(zhàn)
修復(fù)了與英雄一起行動后,即使其他英雄仍有未使用的行動點數(shù),玩家的回合也會結(jié)束的問題
修復(fù)了來自Lady Court頭銜守護者的額外忠誠度積分不會立即更新GUI上的忠誠度值的問題
修復(fù)了激活的守望先鋒有時無法逆轉(zhuǎn)的問題
修復(fù)了如果有人快速連續(xù)激活兩個精華的問題
修復(fù)了各種英雄缺失的反應(yīng)
修復(fù)了結(jié)束轉(zhuǎn)動熱鍵,因為它也可以在敵人的回合中工作
修復(fù)了“工匠精神NPC”在“工匠”任務(wù)的過場動畫中的動作動畫問題
修復(fù)了所有那些在任務(wù)中沒有授予經(jīng)驗值的神社,盡管它們的描述有指示
修復(fù)了使用雙顯示器且光標在旋轉(zhuǎn)相機時光標離開顯示器時出現(xiàn)的相機旋轉(zhuǎn)問題
幾個與 GUI 相關(guān)的修復(fù)