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泰拉瑞亞1.3.4.4專家模式詳細(xì)教程 泰拉瑞亞1.4專家模式怎么玩

更新時(shí)間:2023-03-27 21:03:33作者:佚名

泰拉瑞亞1.3.4.4專家模式詳細(xì)教程 泰拉瑞亞1.4專家模式怎么玩

  泰拉瑞亞1.3.4.4中想必很多萌新玩家都不太了解專家模式怎么打,不要著急,現(xiàn)在小編為大家?guī)?lái)基礎(chǔ)的專家模式詳細(xì)教程,希望能幫助不懂的你!

泰拉瑞亞1.3.4.4專家模式詳細(xì)教程 怎么玩專家模式 模式說(shuō)明

  基礎(chǔ)專家模式教程

  1)人物建立時(shí)的難度和地圖的難度沒(méi)聯(lián)系,不是自我挑戰(zhàn)的都推薦簡(jiǎn)單人物難度(困難及專家人物會(huì)很容易讓人失去玩的欲望,如果是常玩I wanna的抖M可以考慮)。

  2)建立地圖時(shí),建議建立一個(gè)血腥,一個(gè)腐化地圖。建立地圖時(shí)讀條左邊的顏色可以區(qū)分(紅色血腥,紫色腐化)。

  3)如果使用地圖查看器會(huì)大幅度降低難度及個(gè)人樂(lè)趣,推薦推倒月總前不使用類似工具。

  4)基礎(chǔ)專家模式說(shuō)明:

 ?、俟治锿ǔ碛袃杀队谄胀y度的血量及攻擊力(弱小怪物在肉山后再次大幅度提升攻擊血量),怪物對(duì)于擊退抵抗力提升10%,怪物掉落物品概率提升50%到100%。

 ?、诠治锖屯婕曳烙Φ窒麄πЧ嵘?0%(100防御降低75傷害)。

 ?、酃治飼?huì)刷新在沒(méi)背景墻的城鎮(zhèn)里。

 ?、芄治飼?huì)拿起掉落的錢,并且發(fā)出光亮(對(duì)于黑暗中的怪物其實(shí)是消弱),被打死會(huì)掉落;如果玩家死了,怪物刷沒(méi)了,那么掉落的錢也會(huì)消失。

 ?、莨治锕敉婕視?huì)讓導(dǎo)致多種debuff(典型是蝙蝠)。

 ?、薰治锖蚥ossAI部分變化,怪物攻擊類型增加(近戰(zhàn)變遠(yuǎn)程)或獲得武器攻擊。

 ?、咚蟹巧虡I(yè)生產(chǎn)行為獲取金錢的方式獲得的金幣獎(jiǎng)勵(lì)大幅度提升(真的是大幅度,死一次掉落幾十金很正常)。

 ?、郚PC傷害提升(抵消怪物的防御提升),恢復(fù)力降低(護(hù)士),游商出售更多物品。

  ⑨玩家在液體里移動(dòng)更困難,冰水里獲得減速buff,旗幟buff范圍更大,死亡后重生時(shí)間變長(zhǎng)(boss戰(zhàn)死亡重生需要30秒),獲得debuff的時(shí)間加倍(中毒啊什么的要毒好久orz)。

 ?、飧黝愂录治锼⑿侣侍岣?,4柱擊破需要擊殺怪物數(shù)量增加50%,南瓜霜月事件獲得積分翻倍(怪物血量多了,翻倍才正常嘛)。

  第一步:探索并習(xí)慣專家的怪物強(qiáng)度,度過(guò)初期的夜晚

  建議優(yōu)先進(jìn)入腐化的世界(為步槍和邪惡荊棘),探索周邊環(huán)境:通常地圖生成后,出生點(diǎn),一邊是沙漠和里面的蟻穴,另一邊是雪地,同時(shí)出生的森林附近有山洞通常能獲得些木頭箱子;腐化或血腥之地隨機(jī)在沙漠和雪地附近生成。(如果進(jìn)入的世界附近沒(méi)木箱,建議換個(gè)世界)。

  初期探索主要目的:獲取仙人掌,注意靠近蟻穴時(shí)會(huì)遭遇初期殺手:蜻蜓樣的怪物(高攻,高血量,高速,飛行,高主動(dòng)性),建議用實(shí)體方塊搭橋堵住蟻穴口通過(guò)沙漠(沙漠禿鷲和沙漠史萊姆也比雪地怪物強(qiáng))。 如果血腥腐化地?fù)踝×松衬畢^(qū)域或難以招架怪物,可以考慮去反方向雪地獲取北地木。(初期沙漠難度較高,蟻穴怪威脅甚至大過(guò)血腥和腐化)。

  拿到仙人掌套或北地套后,建議多砍樹(shù)殺史萊姆,在出生地附近(選越平越好)空中10多格區(qū)域建造NPC房屋(40格內(nèi)部空間+出入點(diǎn)+光源+桌椅),通常建先修5到6個(gè)房子。如果運(yùn)氣好初期木箱拿到了手雷,住進(jìn)來(lái)賣炸彈的,初期下礦就會(huì)輕松很多。

  應(yīng)付第一個(gè)夜晚,推薦空中建個(gè)東西把自己保護(hù)起來(lái),腳下用平臺(tái)可以下去,木箱務(wù)必存錢。

  第二步:挖礦、空軌、石中劍順便抓漁夫

  通過(guò)初期的探索摸清附近的地形后,可以考慮向下挖礦,或者探索更遙遠(yuǎn)的地方了(如果嫌沙漠怪物強(qiáng),直接空中搭橋過(guò)去)。

  不要輕易使用紅心提升血量上限(120血后會(huì)有血月,140血后有史萊姆雨),飾品盡量堆防御。

  建議三格或更寬(炸彈)的豎直礦洞,直通地獄,過(guò)程中遇到洞穴再進(jìn)行探索,挖掘和排水,排巖漿。建議直接把豎井建立在腐化區(qū)附近,順便當(dāng)做防腐設(shè)施。 礦井中間繩子,繩子的一邊留空(直通地獄),另一邊過(guò)一段距離放平臺(tái)和火把。

  挖礦注意:銅礦和錫礦是渣渣,當(dāng)做泥土石頭來(lái)處理,鐵礦和鉛礦盡量保留用以制作鐵軌,銀礦和鎢礦能用就用,金礦和鉑金備用。 普通寶石挖走賣錢或做鉤抓,紅寶石保留做王冠,鉑金世界保留鉆石做法杖(高光照明)。

  到地下后,一旦獲取了蜘蛛網(wǎng),務(wù)必制作木頭悠悠球(可以多做幾個(gè),盡量保證前綴加傷害)。

  地下怪物注意:

  史萊姆系列,防御慢慢會(huì)達(dá)到8,武器傷害低于8會(huì)很痛苦。

  蝙蝠系列,傷害不低有debuff,盡量迅速干掉,或躲水里。

  水母系列,傷害高,短暫無(wú)敵加速?zèng)_向玩家(不好欺負(fù)了)。

  食人魚(yú),傷害高,靈活

  巨貝(螺絲樣)和蠑螈(像蜥蜴),快去打它(傷害32),巨貝運(yùn)動(dòng)類似肉山后的冰烏龜,蠑螈會(huì)吐毒。掉落不錯(cuò),有yoyo球掉落。

  骷髏系列,極度危險(xiǎn)(投擲骨頭傷害為普通模式的4倍)。建議使用7字柱(根據(jù)地形靈活使用)阻隔后用yoyo干掉。

  花崗巖系列,高攻,高防,多血量,傀儡難被擊退,花崗巖元素第一次生成時(shí)可穿墻(穿出墻后就不能穿了)。掉落頭盔有助于黑暗中視物。

  大理石環(huán)境怪物:古典步兵,投矛傷害高達(dá)98,投矛速度快,極度危險(xiǎn)。多做柱型格擋掩體。美杜莎是繩上殺手,需要極度小心,避免在大理石環(huán)境附近鉤抓鉤高處或吊繩子上。 算是初期地下小boss。

  在獲取一定的鐵礦或鉛礦做鐵軌后,暫時(shí)離開(kāi)地下。開(kāi)始到半空鋪鐵軌越過(guò)危險(xiǎn)的血腥腐化或叢林,前往地圖兩側(cè)的森林地形(建議直接到達(dá)海邊,順便找漁夫,他可能漂在海面,也可能躺沙灘)。

  鋪設(shè)高度不要達(dá)到空島層高度(小地圖250,中地圖450,大地圖650)。正確的鋪鐵軌方式是鋪設(shè)鐵軌后,右鍵坐上礦車再鋪,平直鐵軌時(shí),可以比較快的速度鋪設(shè)。分叉鐵軌,可以用錘子鏈接分叉點(diǎn),按方向鍵上下可以選擇分叉軌道。分叉用于到達(dá)地面(比如自己挖的叢林人口,地牢門口等)。鐵軌末端可以使用錘子敲擊改變模式(停車,飛出去,或者反彈),利用反彈可以建造循環(huán)鐵軌。

  挖掘石中劍:在到達(dá)邊緣地區(qū)的森林地帶(地圖左右1/3個(gè)地圖區(qū)域類的森林)后,下挖15格土,橫向挖掘(炸著快),遇到一格的豎直井時(shí)向下挖掘,下面有個(gè)肺部樣的空間,中間有個(gè)石中劍背景石塊(金色劍為假貨,藍(lán)色劍為真貨),鎬敲了真的后,有1/10機(jī)會(huì)掉落真空刃,9/10概率附魔劍。(小地圖通常有1-2個(gè)有石中劍的地形,中等地圖3-4個(gè),大地圖4-5個(gè))

  拿到附魔劍或真空刃后,傷害能力上基本能夠有效對(duì)付肉山前所有怪物了。

  第三步:認(rèn)識(shí)初期的NPC作用

  首先是向?qū)?,可以拿可以作為材料的東西詢問(wèn)用途。注意旁邊會(huì)寫(xiě)明制作環(huán)境需求。

  其次是商人,身上有50個(gè)銀幣,有空房間,就會(huì)來(lái)了。需要購(gòu)買的主要是:鐮刀收割干草,草方塊免疫跌落摔傷;捕蟲(chóng)網(wǎng),抓捕各種小動(dòng)物(用來(lái)賣錢,或者好看,或者做魚(yú)餌)存錢罐和保險(xiǎn)箱(需要打敗地牢骷髏),這兩個(gè)道具用于擴(kuò)展背包,安全存儲(chǔ)錢,以及購(gòu)買物品時(shí)付錢(類似銀行了)。

  然后是護(hù)士,她需要玩家血量超過(guò)100才會(huì)來(lái)(也意味著會(huì)有血月了)。因?yàn)槟苤委?,作為目前最?qiáng)的NPC也不為過(guò)。

  接著是爆破專家,玩家身上有爆炸物就會(huì)來(lái),購(gòu)買大量的炸彈,可以大大節(jié)省初期挖掘時(shí)間。

  跟著是染料商,玩家身上有可以制作染料的物品,就會(huì)來(lái)啦,主要作用是被坑殺后獲取他的武器。

  下一個(gè)是發(fā)型師,玩家需要再蜘蛛洞解救她,除了好看,大概沒(méi)什么用。

  有了6個(gè)NPC后,這片區(qū)域的怪物刷新率會(huì)大幅度降低,畫(huà)師也會(huì)入駐,畫(huà)師大概可以獲取他的武器。

  如果去了海邊找到漁夫,又有空房子,他就會(huì)住進(jìn)來(lái),提供每日釣魚(yú)的任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)不錯(cuò)。

  然后是軍火商作為初期的NPC加入啦,只要身上有使用彈藥的槍或槍彈,他就會(huì)加入,通常是破壞腐化球和血腥心臟獲得槍后到達(dá),也意味著肉山前,初期結(jié)束。他出售的迷你鯊是肉山前的好武器,有錢就買吧。

  專家模式來(lái)錢比較快,初期只需要踢踢罐子,打打怪就有不少的金幣了。地下花崗巖元素掉落25銀左右,是不錯(cuò)的初期來(lái)錢途徑。有了一定金幣就可以等待游商來(lái)了。游商會(huì)在有了2個(gè)NPC后,每天早上6點(diǎn)隨機(jī)出現(xiàn),肉前出售不錯(cuò)的初期裝備包括:武士服,武士刀(沒(méi)拿到石中劍系列時(shí)買到會(huì)很有用),yoyo球Code1(需要打敗克總眼)和相關(guān)yoyo裝備,生命探測(cè)儀(找失落女孩,一切為了手機(jī)),釣魚(yú)竿(如果發(fā)現(xiàn)賣,砸鍋賣鐵也要買啊),如果有清酒,可以適當(dāng)購(gòu)買儲(chǔ)備。

  其它:有幸地下挖掘探險(xiǎn)時(shí)碰到骷髏商人,可以購(gòu)買yoyo設(shè)備。

  其它肉山前的NPC

  森林女神:需要打敗肉山前除開(kāi)史萊姆王的boss才加入,出售的凈化粉可以凈化腐地和血腥地的石頭(然后就可以挖通了)和南瓜種子(種南瓜,然后制作南瓜派,算是非常好的食物)。她在對(duì)應(yīng)環(huán)境會(huì)出售該環(huán)境的草種。

  巫醫(yī):需要打敗蜂后,他販賣的機(jī)器制作的巫毒藥劑挺有用(主要是肉后血腥地特產(chǎn)巫毒藥劑降低防御)。他在叢林環(huán)境里會(huì)賣寵物,肉后晚上還會(huì)賣翅膀(雖然一般沒(méi)人買),玩家身上有提及召喚杖時(shí),會(huì)賣不少召喚裝備,記得讓他住在叢林里,并且晚上去找他。

  衣商:需要打敗地牢骷髏,并沒(méi)什么用。

  哥布林:需要打敗哥布林入侵,然后在地下世界會(huì)遇到被綁住的他,解救后入住。他售賣一個(gè)比較重要的火箭靴和合成臺(tái)(用于合成飾品),并且能夠重鑄玩家裝備,于是他理所當(dāng)然的成為了泰拉世界最富有的NPC。

  電工妹:需要在地牢內(nèi)解救,從此可以玩電路啦(加速鐵軌是好東西)。

  派對(duì)女孩:派對(duì)女孩需要所有肉山前可以加入的NPC入駐后才在每天有1/40概率入駐,并且死后還會(huì)保持這個(gè)1/40的概率判定。所以不要輕易讓她掛掉,是最需要保護(hù)的NPC。注意,派對(duì)女孩出售的炮炮方塊,這種方塊可以讓人或彈藥通過(guò),而液體不能通過(guò),可以構(gòu)成很多有趣的東西。

  第四步:血月與第一個(gè)boss

  吃生命水晶血量達(dá)到120后,血月就會(huì)在每晚1/9概率出現(xiàn),專家模式的血月與普通沒(méi)太大區(qū)別(只要不會(huì)穿墻,都是送裝備時(shí)間),血月期間,金魚(yú)會(huì)腐化,怪物刷新大幅度增加,城鎮(zhèn)附近將刷新怪物,額外出現(xiàn)幾種僵尸,僵尸會(huì)開(kāi)門。

  而需要在血月期間獲取的裝備主要是:飛豬存錢罐,這可以大大節(jié)約存錢和裝備或換裝的時(shí)間(屬于神器級(jí)別); 鯊魚(yú)牙齒項(xiàng)鏈,可以提高每擊的傷害最高3.75(忽視目標(biāo)5點(diǎn)防御),屬于迷你鯊和蜜蜂武器的好搭檔,肉前堆傷害的首選裝備。

  吃生命水晶達(dá)到140后,每天有1/20的概率出現(xiàn)史萊姆雨(肉山后是1/33概率)。在史萊姆雨時(shí)間內(nèi),各種史萊姆刷新頻率大幅度提升,是刷小粉的好時(shí)機(jī)^_^EE。史萊姆雨時(shí),干掉150個(gè)史萊姆(如果沒(méi)打敗過(guò)史萊姆王),如果已經(jīng)打敗過(guò),只需要干掉75個(gè),那么史萊姆王就將出現(xiàn)(史萊姆王也有極低概率在靠近地圖海邊的森林區(qū)域刷新)。

  Boss史萊姆:64攻擊,10防御,2800血量

  攻擊方式:三次小跳(大約5-6格高),一次大跳(大約12-14格高),每一小段時(shí)間產(chǎn)生數(shù)個(gè)藍(lán)色史萊姆,受傷時(shí)產(chǎn)生尖刺史萊姆。 尖刺史萊姆是主要輸出,但是向上攻擊的高度沒(méi)超過(guò)10格orz(哈哈哈哈)。當(dāng)史萊姆王無(wú)法到達(dá)目標(biāo)位置時(shí),會(huì)瞬移到目標(biāo)位置(它認(rèn)為它能跳到15格高)。低血量時(shí),史萊姆王,跳動(dòng)更快,體積更小。

  推薦打boss方式: 平地,繩子爬升到14-15格高度(boss大跳剛好無(wú)法造成傷害),向下扔手雷,就好,通常只需要不到1分鐘就可以干掉史萊姆王。

  推薦常規(guī)打boss方式:場(chǎng)地為足夠長(zhǎng)的平地或平臺(tái),武器為向商人購(gòu)買足夠的飛鏢(穿透攻擊)打普通史萊姆,高攻擊遠(yuǎn)程武器(如手雷),攻擊史萊姆王,邊后退,邊打。

  需要獲得的掉落物:忍者套裝(投擲套裝),史萊姆坐騎(初期神器)。

  專家模式下的史萊姆王也是主要的金幣獲得方式(好多能賣錢的東西)。

  第五步:世吞、大腦、躺尸

  在有銀或鎢或忍者裝的時(shí)候,防御有個(gè)20左右,并且有一個(gè)比較好用遠(yuǎn)程裝備,就可以考慮去挑戰(zhàn)腐地和血地啦(不然很可能被小怪各種殺郁悶)。當(dāng)然如果放棄治療,直接去敲(炸)球和心臟也是可以的(記得存錢)。

  血腥和腐化的石頭可以用炸彈炸開(kāi),也可以使用凈化粉末凈化后作為普通石頭敲掉。探索的過(guò)程注意多用繩子和鉤抓(推薦史萊姆鉤抓)。敲掉兩個(gè)后暫時(shí)停不要打下一個(gè)(打掉3個(gè)球或心臟,boss就會(huì)出現(xiàn))。

  敲掉2個(gè)后作準(zhǔn)備工作,2層平臺(tái),附近建個(gè)房間,放上床,設(shè)置重生點(diǎn)(可以從腐化血腥地外面無(wú)背景墻區(qū)域炸進(jìn)來(lái),破壞血腥和腐化背景墻)。

  準(zhǔn)備策劃第三個(gè)要敲掉的球到自己設(shè)置平臺(tái)的快的到達(dá)路徑(填上坑洼之類影響移動(dòng)的地方)。

  Boss世界吞噬者,1頭48身軀1尾巴,每個(gè)部分單獨(dú)計(jì)算攻防血量及受創(chuàng)判斷。穿墻,但是無(wú)實(shí)體方塊就無(wú)法借力,意味著達(dá)到的最高高度有限。頭部傷害48,防御2,血量91;身軀20傷害,防御4,血量210;尾巴傷害17,防御8,血量308,專家模式每一節(jié)依然掉落礦石材料。

  攻擊方式1:頭部撞向玩家,隨后的身軀受引力影響下墜,避讓頭部后,可以安心打身體。

  攻擊方式2:發(fā)射不穿墻的彈幕,攻擊為兩倍普通攻擊(1.3.0.5之前為120)。

  攻擊方式3:身軀斷裂后,變?yōu)槎鄺l蟲(chóng)子。

  推薦打法:到重生點(diǎn)的房間里呆著,騎上史萊姆坐騎,不停的跳,并且向地面扔刺球(如果過(guò)了哥布林入侵),使用荊棘魔杖(如果球爆出),使用悠悠球。通??梢院芸斓拇虻鬮oss,死了也能繼續(xù)躺尸打。

  原始打法:在地面去修多格平臺(tái)(其實(shí)沒(méi)用了),在離地面約20格高(boss無(wú)法達(dá)到的高度就好)修個(gè)船型實(shí)體掩體工事,向下留出1格寬的孔,boss出來(lái)后,引到地面,進(jìn)入工事,向下投擲飛鏢手雷等或使用遠(yuǎn)程武器就好。

  需要獲取的裝備:主要是礦物材料,專家專屬裝備是不錯(cuò)的防御裝(降低17%傷害)。(其實(shí)砸球才是關(guān)鍵)

  Boss克總腦,身軀1700血,20-30眼睛,每只眼睛200血, 身軀攻擊30防御14,眼睛攻擊40,防御10,本體和眼睛攻擊附帶隨機(jī)debuff。

  攻擊方式1:召喚眼睛飛向玩家,本體無(wú)敵;眼睛受創(chuàng)后,本體瞬移,眼睛飛向本體;本體穩(wěn)定后,眼睛再次飛向玩家;直到眼睛被消滅。

  攻擊方式2:當(dāng)眼睛被消滅后,本體開(kāi)始攻擊,同時(shí)也會(huì)受到傷害;每次本體被攻擊后瞬移同時(shí)產(chǎn)生2個(gè)幻影,boss血量越少,幻影越真實(shí)。

  推薦攻擊方式:躺尸重生手雷流。

  正常打法:2層平臺(tái)配合篝火和心燈回血,同時(shí)利用良好的移動(dòng)走位躲避眼球,使用槍械(推薦迷你鯊+白銀彈+鯊魚(yú)牙項(xiàng)鏈)或手雷攻擊眼球(如果有古典步兵的投擲武器,那個(gè)傷害高也不錯(cuò))。進(jìn)入第二階段后不要亂動(dòng)(boss瞬移通常是到身后)優(yōu)先攻擊每次瞬移到背后的那個(gè)目標(biāo)。 只要攻擊力夠高(不破防或擊退低的話很難打),稍微比世吞還簡(jiǎn)單些。

  克總腦的專家裝備略差,主要還是考慮材料做血腥套裝。

  打掉一次地形boss后,做好裝備再打,會(huì)相對(duì)容易的多(刷錢啦)。做好對(duì)應(yīng)的鎬,劍,釣竿,繼續(xù)敲掉心臟和球,游戲就進(jìn)入了肉山前的中期。

  第六步:哥布林入侵與重鑄與隕石

  通常在敲掉血腥心臟或暗影之球后并且達(dá)到200血量后,每個(gè)白天就有1/3概率出現(xiàn)哥布林入侵啦,打敗后的概率降低到了1/30。

  哥布林入侵的主要目的是為了讓哥布林NPC入駐。哥布林入侵中,平地修建左右各一個(gè)7字型防跳柱(4格高,頂上一格向外突出1格),就可以輕松的打過(guò)啦,注意哥布林法師的穿墻魔法球就好。 無(wú)論是血腥雨云,還是腐化地的邪惡荊棘,或者各種yoyo球都能有效對(duì)付他們。 打完之后就需要地下探索救哥布林工程師。

  重鑄

  1、沒(méi)擊退的武器通常最好前綴是惡魔(+暴擊與+傷害),部分魔法武器可以考慮神秘(減少磨耗,+傷害)。

  2、無(wú)法改變攻擊速度,彈藥速度,攻擊范圍的武器,最好前綴是超神(通常是很多投擲出去或扔出去的近戰(zhàn)武器,也包括火箭筒這樣的無(wú)法改變彈道速度的武器)。

  3、消耗魔法低于5的魔法武器通常無(wú)法獲得最高前綴(神話),各種耗魔4和3的魔法武器痛哭。

  4、召喚裝備只需要考慮傷害,所以基本都是無(wú)情前綴最好(史萊姆法杖因?yàn)闊o(wú)情和神話都一樣的攻擊力,所以大概神話好)

  5、PVP裝備無(wú)暴擊,所以考慮傷害,速度最好。

  隕石

  1.3之后的隕石掉落比較有規(guī)律了,通常在地圖兩側(cè)靠近海洋的區(qū)域,炸出的范圍更大,有更多的隕石礦。帶上炸彈去炸礦吧。制作一套隕石套裝,錘斧,空間槍是非常好的選擇。用來(lái)制作隕石子彈也是挺好的(最好預(yù)留40隕石錠)。

  在有了隕石套,血腥/暗影套后,在肉前世界就能比較方便的到處走動(dòng)了。

  打世界吞噬方法

泰拉瑞亞1.3.4.4專家模式詳細(xì)教程 怎么玩專家模式 模式說(shuō)明

  蟻穴,即使封閉也可能因?yàn)橄佈ōh(huán)境,而在附近的沙區(qū)刷怪,不過(guò)威脅小了不少。

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  7型防怪柱,怪物在平地時(shí)不會(huì)跳,只有到了墻壁或斜坡才會(huì)跳,而到了墻壁頭頂有方塊就會(huì)讓它們跳不過(guò)來(lái)。打開(kāi)柱上一格方塊可以進(jìn)行遠(yuǎn)程射擊,也可以再用錘子把缺口的上下兩格中的一個(gè)敲成面向自己開(kāi)口大的三角,從而讓近戰(zhàn)可以攻擊,怪物依然不會(huì)遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)攻擊。

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  花崗巖區(qū)域,及周圍一大片普通地區(qū),都會(huì)生成花崗巖系列單位,因?yàn)榛◢弾r元素剛生成時(shí)能穿墻,并且高攻擊,是比較危險(xiǎn)的。

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  大理石區(qū)域,及周邊一大片區(qū)域都會(huì)生成,古典步兵和美杜莎,步兵投矛的超高攻擊以及美杜莎的石化,成為前期的噩夢(mèng)。多做立柱,不但能擋住投矛,也能擋住美杜莎的視野(背對(duì)美杜莎可以不被傷害及石化,但是需要小心看到了另一邊的美杜莎)。在1.3系列前期版本,美杜莎的攻擊范圍極大。

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  地圖左右1/3區(qū)域的森林地下的石中劍生成地形,因?yàn)槠渖傻耐ǖ辣容^接近地面(有些甚至暴露在地面),所以地面下挖15-30格土,然后橫向挖掘,比較容易找到這些管道,進(jìn)而向下挖掘到達(dá)石中劍所在位置。

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  史萊姆王的最高跳躍高度是27格,高度值為55左右(之前攻略里提到14格左右想的是人物寬度orz),通常使用30格的繩子,直接從地面到頂上,然后掛在最頂上就好,保持地面平地或者直接在平臺(tái)上就好。

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  腐化之地通過(guò)炸彈從附近的雪地地下無(wú)背景墻處開(kāi)始,炸出一個(gè)無(wú)背景墻區(qū)域,然后在腐化之地里面建個(gè)房間用于設(shè)置重生點(diǎn)(旁邊的平臺(tái)是自己嘗試用老版本辦法打黑長(zhǎng)直遺留的遺跡,果然還是躺尸流方便,有了史萊姆坐騎,可以讓躺尸效率提高500%,甚至活下來(lái))。

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  這是傳統(tǒng)的打世界吞噬的方法,依然有效(需要引到地面,是個(gè)麻煩事兒)。關(guān)鍵點(diǎn):建立的攻擊平臺(tái)在不脫離腐化環(huán)境的情況下越高越好,即使不夠高,左右走躲過(guò)頭部攻擊就好,20點(diǎn)的軀體傷害是能承受的。封閉空間的目的是防boss使用彈幕(40傷害,1.3.0.5之前是120傷害)。

  注意:貌似用7型柱時(shí)如果怪腳下如果只有一層物塊,怪會(huì)直接卡下來(lái)。

  挖掘隕石

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  鼠標(biāo)下方的區(qū)域就是隕石坑(這是第三顆隕石),可以看出隕石落下并不會(huì)摧毀鐵軌^_^EE

  挖掘隕石,強(qiáng)烈建議使用炸彈或粘性炸彈,騰出自己的時(shí)間來(lái)對(duì)付附近的隕石怪,這樣可以很輕松的挖隕石^_^EE隕石怪在實(shí)體方塊里的時(shí)候,各種近戰(zhàn)武器就可以攻擊到它了。

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  豎井的防怪柱,可以有效抑制非穿墻怪物進(jìn)入豎井騷擾挖掘作業(yè)。

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  使用真空刃砍大腦的眼球,(眼球吃擊退攻擊,各種自動(dòng)揮舞的近戰(zhàn)武器都能比較有效的打眼球,防止自己受傷)。期間的走位躲開(kāi)大腦本體的撞擊就好。

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  大腦 在第二階段會(huì)產(chǎn)生3分身,連帶本體4個(gè),只有當(dāng)血量快沒(méi)時(shí),才比較具有迷惑性,之前的話,那些分身很容易分辨出來(lái)。 同樣的,大腦本體因?yàn)槌該敉?,所以各種連續(xù)攻擊擊退裝備或高擊退裝備,都能很好的克制它。比如使用真空刃,它幾乎沒(méi)機(jī)會(huì)靠近(當(dāng)初打,就被第二階段碰到過(guò)2下,全程血量高于280)。

  第七步:回避克眼、食物與藥劑

  克眼

  專家難度下的克眼難度大大提升了,雖然對(duì)于老手還是容易打敗,而在沒(méi)有做好準(zhǔn)備時(shí)就被克眼突襲并不是一件愉快的事情。

  克眼的自然刷新需要:200血量,3個(gè)以上NPC,沒(méi)被打敗過(guò),每個(gè)晚上1/3概率判斷出現(xiàn),玩家防御不低于10。 順便:夜晚左下角提示被注視的語(yǔ)句,如果有省略號(hào),那么眼睛不會(huì)出來(lái),如果沒(méi)有省略號(hào),那么它講在30秒左右之后出現(xiàn)。

  通常在和大腦或世界吞噬者戰(zhàn)斗前,NPC數(shù)量都會(huì)夠多,也都會(huì)把拿到的生命水晶吃掉保證足夠血量,所以要不想避免克眼出現(xiàn),在每個(gè)黃昏脫掉防御裝,降低防御的做法是很有效的。要確保時(shí)間,可以在桌子(不是工作臺(tái))與椅子邊上制作一個(gè)表(顯示信息類物品不需要戴在飾品欄就能起到效用喲)。

  如果克眼刷新,也可以通過(guò)之前地表修建的礦車軌道快速脫離(或者遛死,或者史萊姆坐騎壓死)^_^EE

  好吧,這里還是暫時(shí)不要管這位普通模式下倒數(shù)第二弱的BOSS啦,等做好準(zhǔn)備再來(lái)干掉它吧>_

  食物

  食物吃了之后獲得一個(gè)5%傷害,2%暴擊,2防御,5%近戰(zhàn)速度,50%召喚物擊退,20%移動(dòng)速度的Buff,不同食物的buff時(shí)間長(zhǎng)短不同,效果都一樣。同時(shí)專家模式下提高回血速度(速度提高為普通模式的回血而已)。

  最基礎(chǔ)的食物是 在雪地建房子,然后讓商人住進(jìn)去,購(gòu)買制作棉花糖,這個(gè)食物只能持續(xù)10分鐘。

  然后就是各種釣魚(yú)產(chǎn)品制作的食物,能夠持續(xù)20分鐘。

  而森林女神入駐后,販賣的南瓜種子,制作的南瓜派,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)45分鐘。

  PS:圣誕期間有更方便的食物來(lái)源(各種糖果),持續(xù)時(shí)間30分鐘,而萬(wàn)圣節(jié)遍地長(zhǎng)南瓜。

  藥劑

  分為3類,一類是常用常備實(shí)用藥劑,二類是關(guān)鍵時(shí)刻藥劑(制作稍微麻煩),三類是用途稀少或?qū)?zhàn)斗無(wú)益的藥劑。

  首先是常用藥,沒(méi)事就一直保持著:

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  弓箭藥劑提供20%箭矢飛行速度與20%箭矢?jìng)?,主材料為晶狀體和太陽(yáng)花,都是很容易獲得的材料。(如果不愛(ài)用箭,可以少做點(diǎn),把太陽(yáng)花留給其它藥)

  鐵皮藥劑提供8點(diǎn)護(hù)甲,主材料為鐵礦石和太陽(yáng)花,也很容易獲得。(進(jìn)入危險(xiǎn)區(qū)域嗑一瓶)

  恢復(fù)藥劑提供2點(diǎn)生命每秒的恢復(fù)速度,主材料為蘑菇和太陽(yáng)花。(維持血量的好東西)

  加速藥劑提供25%移動(dòng)速度,主材料為閃耀根和仙人掌。

  其次是材料不好弄所以往往關(guān)鍵時(shí)再用的藥劑:

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  省彈藥劑,20%概率不消耗彈藥,配合其它不消耗彈藥的buff,葉綠彈真的需要種植?EE 需要夜光草和雙鱈魚(yú)(叢林地表釣)制作。

  耐力藥劑,降低10%傷害,配合其它減傷效果一同使用效果最佳。需要閃耀根和洞穴裝甲魚(yú)(地下,洞穴釣魚(yú))

  重力藥劑,控制重力(一開(kāi)始可能會(huì)暈),即使豬鯊不能用重力藥遛了,也依然是好藥劑。需要閃耀根,火焰花,死亡草,羽毛。(其實(shí)各種箱子里開(kāi)出來(lái)的重力藥就夠用了)

  吸心藥劑,可以提高拾取紅心的范圍,主要用于個(gè)各種雕像刷心。需要太陽(yáng)花,夜光草,血腥虎魚(yú)(血腥地釣魚(yú))。

  生命之力藥劑非常稀有,提高20%血量上限,對(duì)付困難的boss特別有用。需要夜光草,水葉,冰荊棘,棱魚(yú)(圣地釣魚(yú))。

  魔力藥劑提高20%魔法傷害,需要夜光草,死亡草,落星制作。

  回魔藥劑,提高魔法恢復(fù)(動(dòng)態(tài)恢復(fù)數(shù)值,魔法值越低恢復(fù)越慢),目前持續(xù)7分鐘,需要太陽(yáng)花,夜光草,落星。

  瘋狂藥劑,提高10%暴擊,需要血腥食人魚(yú)(血地釣魚(yú)),死亡草。

  召喚藥劑,提高1個(gè)召喚位6分鐘,需要雜色豬油魚(yú)(叢林地下,叢林洞穴),夜光草。

  憤怒藥劑,提高10%傷害,需要黑檀錦鯉(腐地地下,腐地洞穴釣魚(yú)),死亡草。

  其它藥劑沒(méi)必要刻意制作,各種罐子和箱子里的就足夠體驗(yàn)了(找礦,找怪什么的倒是可以考慮做點(diǎn))。

  第八步:克眼與種植

  在多次回避克眼后,早就對(duì)每個(gè)晚上回避它感到厭倦了吧。

  第一階段

  Boss克眼:血量3640,攻擊30,防御12;釋放的仆從眼睛,血量12,攻擊24,防御0;半血進(jìn)入第二階段,血量1820,攻擊45,防御0。

  攻擊方式1:飛向玩家造成撞擊傷害(不能叫撞,只能叫飛向),一輪會(huì)飛來(lái)3次喲。

  攻擊方式2:懸浮在玩家附近頭頂,釋放仆從眼球怪。攻擊boss的好時(shí)機(jī),同時(shí)也會(huì)給予玩家打仆從眼獲取紅心和藍(lán)星的機(jī)會(huì)。

  進(jìn)入第二階段時(shí):boss懸停旋轉(zhuǎn)10多秒,放出8-12個(gè)仆從眼。

  第二階段

  攻擊方式1:撞向玩家,通常撞3次,和普通的難度類似。

  攻擊方式2(專家獨(dú)有):高速撞擊,血量越少撞擊次數(shù)越多,殘血時(shí)一直撞。 同時(shí)會(huì)給boss提高防御和攻擊,這也是專家模式打克眼最難的地方。

  攻擊方式如圖:

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  戰(zhàn)斗場(chǎng)地:推薦大間距雙層平臺(tái),需要長(zhǎng)度越長(zhǎng)越好。配合篝火心燈。

  推薦打法:小鯊魚(yú)+鯊魚(yú)牙項(xiàng)鏈掃射,橫向移動(dòng)躲避上下沖撞,左右沖撞時(shí)通過(guò)史萊姆坐騎跳躍躲避(或者鉤抓)。當(dāng)進(jìn)入第二階段時(shí),盡量不要和boss在水平面,而是高低錯(cuò)位;這樣在高速?zèng)_撞時(shí),只需要向一個(gè)方向移動(dòng)并且向boss射擊就好(它甚至完全撞不到),如果處于較水平位置,boss的高速撞擊將很難躲避。 推薦打法的一個(gè)目的是練習(xí)走位(控制自己裝備不太好進(jìn)行練習(xí)更佳)EE

  其它打法:礦車遛(boss血量多時(shí)注意控制礦車速度不要太快);史萊姆坐騎玩瑪麗奧(初期踩的傷害極高);

  需要從boss身上獲取的主要裝備是克眼盾(100%獲得,多刷幾個(gè),出+4防御盾較好)。 克眼出的對(duì)應(yīng)環(huán)境的種子(血腥種子,腐化種子)可以用于鋪土培育對(duì)應(yīng)地形的邪惡蘑菇及自然生成死亡草^_^EE

  種植

  1、種樹(shù),樹(shù)苗不能太密集,否則無(wú)法長(zhǎng)大。樹(shù)種在對(duì)應(yīng)地形草地會(huì)長(zhǎng)出對(duì)應(yīng)環(huán)境的樹(shù),1.3后腐化血腥和棕櫚樹(shù)都會(huì)掉落樹(shù)種了。 叢林樹(shù),即使沒(méi)有種樹(shù),也會(huì)自動(dòng)長(zhǎng)出來(lái),也能在水里長(zhǎng)出來(lái)>_

  2、收集蘑菇,普通蘑菇在森林和圣地,增加對(duì)應(yīng)地形的草地有效的提高蘑菇出現(xiàn)率(建議建個(gè)草地多層結(jié)構(gòu)收集)。邪惡蘑菇現(xiàn)在分血腥和腐化對(duì)應(yīng)制作相關(guān)召喚物。夜光蘑菇在對(duì)應(yīng)環(huán)境不停的砍地上的小蘑菇或者蘑菇樹(shù),就能獲得啦。夜光蘑菇通常用來(lái)制作+100的藥瓶。收獲夜光蘑菇通常也能獲得少量夜光蘑菇種子,用于把淤泥變成蘑菇地形,獲取后在地面建立一個(gè)地表蘑菇群系,方便收集藍(lán)蘑菇。地表蘑菇環(huán)境旁邊修個(gè)房間可以在肉山后方便蘑菇人入駐。

  3、藥草種植:

  1)太陽(yáng)花,通??梢栽诓莸孬@得,種植在草地上,白天會(huì)開(kāi)花,開(kāi)花時(shí)收集可以得到種子。(推薦人工種植,需求量極大)

  2)閃耀根,通常可以在地下獲得,種植在土或泥上,隨機(jī)開(kāi)花,開(kāi)花時(shí)可以獲得種子。(推薦人工種植,需求較多)

  3)冰荊棘,通??梢栽诒┉h(huán)境獲得,種植在雪上(不是冰,雖然可以從天然冰上采集到),長(zhǎng)大就開(kāi)花。(不用太在意種植,需求不高,而且雪地太多了)

  4)水葉,通??梢栽谏衬@得,種植在沙上,雨天或者遇到水開(kāi)花。(需求量少,可以不用太在意人工種植,需要時(shí)去沙漠就好)

  5)夜光草,通??梢栽趨擦肢@得,種植在叢林泥上,夜晚開(kāi)花。(推薦人工種植,需求量大)

  6)死亡草,通??梢栽谘然蚋孬@得,種植在血腥或腐化地(包括腐化石頭上),圓月或血月時(shí)開(kāi)花。(需要人工種植,需求量較大)

  7)火焰花,通常可以在地獄的灰燼土上獲得,種植在灰燼土上,黃昏時(shí)開(kāi)花(下午3.45-7.30)或巖漿流過(guò)。(不需要專門種植,在鋪設(shè)地獄跑道時(shí),使用灰燼土,可以獲得大量火焰花)

  4、花盆

  普通花盆通過(guò)粘土燒制成,花盆內(nèi)可以種植各種花,但是會(huì)降低花的成長(zhǎng)速度??梢苑旁谒谢驇r漿里從而讓種植的火焰花,水葉可以容易的開(kāi)花。

  森林女神出售平臺(tái)花盆,可以當(dāng)做普通的平臺(tái)使用,這種花盆顏色和種植的東西無(wú)關(guān)(也就是說(shuō)火焰花也能種植在草皮色平臺(tái)花盆里)。

  有了充足的太陽(yáng)花,閃耀根,蘑菇,夜光蘑菇,保證自己常備藥儲(chǔ)備,就可以大幅度提升生存能力啦。

  泰拉瑞亞基礎(chǔ)專家模式教程介紹到此,如果你在游戲中還遇到其他問(wèn)題可以給我留言哦!

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