天龍八部手游榮耀版哪個(gè)職業(yè)厲害(天龍八部榮耀版哪個(gè)職業(yè)最強(qiáng))
2022-12-03
更新時(shí)間:2022-10-24 00:07:56作者:未知
戰(zhàn)神4各難度怎么通關(guān)?游戲發(fā)售時(shí)間不短了,多數(shù)玩家已經(jīng)通關(guān)了各種難度,為了幫助萌新玩家更快的通關(guān),這里給大家?guī)砹?ldquo;neroXnero”總結(jié)的戰(zhàn)神4三種難度通關(guān)心得及技巧分享,詳情一起看下吧。
三種難度通關(guān)心得及技巧分享
中、后期沒有初期想象的艱難,整個(gè)流程(主線+支線)的體驗(yàn)很飽滿,不管越級(jí)打怪不斷落命還是等級(jí)壓制后的無雙都讓人欲罷不能。
戰(zhàn)神難度才是戰(zhàn)神4的真正面貌,除了此難度下玩家必須有效利用地形、角色走位對(duì)雜兵速殺,而劇情的發(fā)展變化也會(huì)體現(xiàn)在游戲中,比如二次上山父子冷戰(zhàn),那段場(chǎng)景的戰(zhàn)斗兒子是不受玩家控制的,阿特柔斯綠箭換女神箭性能上的細(xì)微差異也有體現(xiàn),而其他難度沒有體現(xiàn)這些細(xì)節(jié)的。
女武神眾的攻擊節(jié)奏也有所變化,最高難度女武神王只有太陽拳能扔斧打斷,霧霾拳只能轉(zhuǎn)身躲,挑戰(zhàn)難度這兩招飛斧完事,普難度通射箭,新版本其他難度刪減了飛天火焰掌踩頭。
個(gè)人評(píng)分:9.5/10,差0.5不是我的不滿分,而是我堅(jiān)信“沒有絕對(duì)完美的事物”和游戲程序客觀存在的bug。
事實(shí)上,諸如越肩視角、敵人換皮、序章劇情這些對(duì)我而言都不是能嚴(yán)重影響整個(gè)游戲體驗(yàn)的吐槽項(xiàng),戰(zhàn)神4是目前系列作里最具游戲性、可玩度高的作品,雜兵設(shè)計(jì)綜合了以往作的設(shè)計(jì)特色,Boss戰(zhàn)和戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)突破了往作,將(系列特色的)挑戰(zhàn)模式融進(jìn)游戲內(nèi)容的一部分,半開放地圖探索(初驗(yàn)體驗(yàn))略驚喜~
可提升的地方:9個(gè)女武神,除了王、古娜、招雜兵這幾個(gè)容易記得,其余的……只有打起來,看了她的招式我才能認(rèn)出她,交流上你問我:在哪地方的某個(gè)女武神怎么打?我還真想不起來是誰…Boss級(jí)角色的個(gè)性化設(shè)計(jì)可以再強(qiáng)化下。
我的最終裝備,在符文和冷卻上還是選擇了冷卻…
250符文多出的幾個(gè)技能加成感覺沒啥卵用,170冷卻和160-冷卻的差別在高CD符文上有快幾秒的優(yōu)勢(shì);
心得交流:
前期流程(開始到女巫之森):
1.可用刷經(jīng)驗(yàn)bug在開局后利用兩場(chǎng)戰(zhàn)斗把能點(diǎn)的技能全點(diǎn)出來(徒手攻擊、斯巴達(dá)之怒的全部技能);第一場(chǎng)戰(zhàn)斗留一兩個(gè)雜兵把彈反次數(shù)刷到99,第二場(chǎng)開局彈反一下滿100獎(jiǎng)勵(lì)3500經(jīng)驗(yàn),進(jìn)入界面>讀檔,或打死重來,如此反復(fù)直到你滿意為止;
2.實(shí)用技能:斧子:R1長(zhǎng)按、R2蓄力斬;徒手攻擊:攻擊(停頓)R2>R1、R1>R1長(zhǎng)按、沖刺R2;斯巴達(dá)之怒R2、L2等;用“攻擊(停頓)R2>R1”打陌生人格外帶感~
中后期
1.見世界蛇后,建議先把支線做了,尤其砸托爾雕像那個(gè),能得到提爾護(hù)手和雷斧柄,都是能用到后期的利器!
2.不悅松鼠的妙用:
戰(zhàn)神4三種難度通關(guān)心得及技巧給大家分享到此,萌新們可以參考下,祝大家游戲愉快!