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消逝的光芒2值得入手么 消逝的光芒2值得預(yù)購嗎

更新時間:2022-10-26 20:42:29作者:佚名

消逝的光芒2值得入手么 消逝的光芒2值得預(yù)購嗎

  消逝的光芒2值得入手么?有些玩家目前已經(jīng)可以偷跑了,體驗(yàn)過對游戲各方面有些自己的感受,這里給大家?guī)砹讼诺墓饷?試玩評測心得,一起來看下吧。

消逝的光芒2值得入手么 消逝的光芒2試玩評測心得

消逝的光芒2試玩評測心得

  優(yōu)點(diǎn):

  1. 鏡頭穩(wěn)定,色調(diào)舒適,一整天游玩下來眼睛沒有任何不適感,我本身眼睛比較敏感,也是職業(yè)病,不能長時間看電子產(chǎn)品,足以見游戲的畫面對大多數(shù)人來說,都是可以接受的。

  2. ps5版性能模式幀數(shù)穩(wěn)定,手柄適配完美,板機(jī)會對不同體力有不同的反饋。

  3. 戰(zhàn)斗手感不錯,敵人出血量比1大多了,血液流出的聲音也能聽的很清楚,戰(zhàn)斗部分手柄操控有點(diǎn)難,目前就點(diǎn)了2個技能但是按的時機(jī)很難把握,比如翻越敵人側(cè)踢,要即時防御,這簡單但是之后要推l3遙感加r1,這部分不太好控制。

  4. 和1比,白天不會有跑者來干擾你跑圖,這點(diǎn)太舒服了,可以專心跑酷,不過要是聲音弄的太大還是會有跑者出來,夜晚在不招惹嚎叫者下還是挺安逸的,但是觸發(fā)追逐和前作比更刺激,比如你在樓道之前逃跑,兩側(cè)樓會有跑者破窗而出,挺恐怖的,我只有膽試了追逐等級1。

  5. 加深了1代的室內(nèi)探索,我記得1代有那種四方小樓,從樓頂進(jìn)入一直探索到樓底,2代也有很多這種形式的探索,不過場景更大而且不像1代類似那種副本探索,是無縫銜接的,室內(nèi)玩起來有點(diǎn)美國末日的感覺了。

  6. 加入的在黑暗中計(jì)時的設(shè)定不錯,本來感覺1代系統(tǒng)已經(jīng)相當(dāng)成熟了,已經(jīng)想不到什么能加強(qiáng)恐怖感的方法,2代這個設(shè)定確實(shí)會增加我在夜晚和樓里探索的恐怖感,但是不知道如果后面蘑菇管夠的話還有沒有新的障礙。

  7. 收集的很多賣錢用的物品也有文字介紹。

  8. 劇情演出非常棒,人物的動作和面部捕捉是我玩過游戲里頂尖的了,而且也是無縫切換,就是光影和游戲會有一個明顯的切換,而且手電筒會自動關(guān)閉,有點(diǎn)割裂感。

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  中間

  1. 震動適配的很好,但是有點(diǎn)用多了,特別是用望遠(yuǎn)鏡的時候,一直震。

  2. 為了游戲更加快節(jié)奏犧牲了一些真實(shí)性,比如你從墻縫跳到梯子上會直接短距離瞬移過去,不過這一點(diǎn)好像選項(xiàng)里有開關(guān)可以關(guān)閉,在管道或者車底可以180度轉(zhuǎn),按照人體結(jié)構(gòu)肯定是轉(zhuǎn)不過去的。

  3. 本作還加入了爬斜坡的跑酷動作,在爬坡的時候可以手腳并用,但是這動作判定很迷,經(jīng)常妨礙在有斜坡的房頂?shù)呐芸帷?/p>

  缺點(diǎn):

  1. 主機(jī)獨(dú)占問題,人物界面只能移動遙感選擇,一般游戲應(yīng)該還可以直接十字鍵控制,遙感控制有點(diǎn)麻煩,切換菜單有時候會卡住。

  2. 技能界面有的技能的演示視頻有聲音有的沒有,而且只要遙感劃過技能就會自動播放,戴的耳機(jī)很吵,應(yīng)該設(shè)一個按鍵,按完才播放。

  3. 收集品沒有快捷按鍵查看或者播放,得打開菜單調(diào)到收集品一欄才行。

  4. 用戶界面的地圖說實(shí)話有點(diǎn)拉,縮略的3d模型也有點(diǎn)糙。

  5. 素材復(fù)用比較多,而且有些連位置都不換直接只換顏色比如下面的三個包,不要太熟悉了,藍(lán)色幸存者隨機(jī)任務(wù)我遇到的全是土匪任務(wù)有點(diǎn)單調(diào)。

  6. npc對話有時候會bug,不停重復(fù)說同一句話。

  7. 沒有手動保存,睡覺可以保存,自動保存我沒看到有什么圖標(biāo)顯示,想退游戲還得先找地方睡覺。

  

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