天龍八部手游榮耀版哪個(gè)職業(yè)厲害(天龍八部榮耀版哪個(gè)職業(yè)最強(qiáng))
2022-12-03
更新時(shí)間:2022-10-27 00:09:44作者:佚名
在黑暗之魂3法師要怎么玩?游戲中很多玩家發(fā)現(xiàn)法師的傷害并不夠高,都不如拿武器上去平砍效率來得快,難道在黑暗之魂3中法師都沒有存在的意義了嗎?小編今天就為大家奉上玩家“psn_yueguouk”分享的黑暗之魂3法師傷害提升攻略,喜愛法師的玩家可千萬不要錯(cuò)過哦。
法師傷害提升攻略
首先我們先看一組增幅配飾的數(shù)據(jù):
名稱/倍率(精確后六位,從低到高排列)
宵暗頭冠:1.092903
幼龍戒指:1.124834
奇手戒指:1.150815
紅淚戒指:1.200573
摩利安劍:1.200573
內(nèi)在潛力:1.200573
狂吼戒指:1.213467
賢者燭臺(tái):1.213467
摩利安刃劍與賢者燭臺(tái)同為副手武器,前者需要血量低于20%方可觸發(fā),同紅淚效果,而賢者燭臺(tái)不需要觸發(fā)條件,拿著就有效果,且倍率更高,故淘汰摩利安刃劍。
其余均可完美疊加,關(guān)系為倍率互乘。
光有好的增幅配飾還不夠,我們還得有高的智力和好的法杖。
智力60+不解釋,最好99。用大主教杖時(shí)60+信仰不解釋,99最好,還需額外50點(diǎn)智力滿足施法需求。
除了使用隸屬法系的暗術(shù)時(shí)使用伊扎里斯杖,其余情況使用以下三大杖(名稱/施法傷害/詠唱后傷害/詠唱倍率,測(cè)試單位為結(jié)晶長老門外的法師):
宮廷魔術(shù)師杖:847、932、1.100354
大主教杖: 856、942、1.100468
古老結(jié)晶杖: 725、949、1.308966
可以看出,非詠唱時(shí),大主教最強(qiáng),宮廷緊隨其后,古老遜色很多,追加詠唱后,古老由于極高的詠唱倍率一躍成為最強(qiáng),大主教次之,宮廷再次之。
那么到底選哪一個(gè)杖?
宮廷魔術(shù)師杖:只需要加智力即可,推圖到后期即可獲得,平時(shí)輸出和吟唱后增幅穩(wěn)定,任何時(shí)候皆可用。
大主教杖:法術(shù)威力和信仰掛鉤,需要投入高額信仰才能保證輸出,同時(shí)還要投入50點(diǎn)智力保證能夠釋放所有法術(shù),獲得難度稍高,需要刷30個(gè)人性殘?jiān)m合水桶號(hào)&法奇雙修&法咒奇三修使用,威力稍高于宮廷。
古老結(jié)晶杖:只有詠唱時(shí)威力最強(qiáng),一旦消失便大打折扣,僅推薦極限爆發(fā)使用,且鑒于詠唱后與大主教杖十分接近,建議用大主教或?qū)m廷。
PS: 實(shí)戰(zhàn)打Boss中除了開打前可詠唱&任何二段血Boss空檔進(jìn)行詠唱 其余時(shí)間不補(bǔ)充詠唱!有空檔直接選擇輸出或者補(bǔ)給都要比詠唱來的有用。
那么除了這些之外,還有沒有其他的增幅手段?
有的,那就是太陽直劍戰(zhàn)技buff、金石之誓奇跡、幽邃庇護(hù)奇跡。
太陽buff攻擊力提升11.5%,持續(xù)45秒;
金石之誓攻擊力提升10%,持續(xù)1分鐘;
以上不能共存,二選一即可,可完美與上面那些配置疊加。
幽邃庇護(hù)全方位微幅提升能力持續(xù)1分鐘,但和內(nèi)在潛力沖突,爆發(fā)選內(nèi)潛,平穩(wěn)選幽邃。
OK,讓我們最終計(jì)算一下最強(qiáng)的單發(fā)爆發(fā)力為多強(qiáng)好了。
假設(shè)玩家智力為99,裝備古老結(jié)晶杖在非詠唱狀態(tài)下無其他配置時(shí)使用一發(fā)結(jié)晶槍打到敵人的傷害為500,我們將上述所有可疊加倍率互乘(保留小數(shù)點(diǎn)后三位),
即:1.093*1.125*1.151*1.201*1.201*1.213*1.213*1.309*1.115=4.38399589
再乘以500傷害≈2192
已經(jīng)比較接近極限輸出下古老結(jié)晶杖對(duì)封頂難度灰古達(dá)的一發(fā)傷害了。
最后說一下,敏捷增加施法速度,50敏捷效果最好,與99敏捷幾乎無異。45到50這段區(qū)間提升很大,建議點(diǎn)到50。
沒有多余點(diǎn)數(shù)點(diǎn)敏捷的玩家可以裝備老者戒指/+1/+2,效果還是看得到的。
不愿意冒險(xiǎn)的玩家可以把紅淚戒指換成羅伊德之劍戒指,滿生命時(shí)增加攻擊力,倍率低于紅淚。內(nèi)潛換成幽邃庇護(hù),推圖打boss較為平穩(wěn)。
總結(jié)一下,玩家最后的法傷取決于所有增幅裝備&buff的疊加結(jié)果,關(guān)系為倍率互乘,最終乘以單法杖傷害即為最終傷害,若是追求平穩(wěn)放棄極限,最終所得的高倍率勢(shì)必會(huì)大打折扣,但也足夠以比較效率的方式完成日常推圖了。除此之外,高智力提升法杖補(bǔ)正增加法術(shù)威力,高敏捷增加施法速度,高集中力提供更多的藍(lán)量,高精力能夠讓玩家釋放更多法術(shù),都能直接提升玩家的整體輸出效率,缺一不可,各方面達(dá)到均衡便可將威力發(fā)揮到最大。