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黑暗之魂3洛里安特大劍用法詳解 黑暗之魂3洛斯里克特大劍

更新時間:2022-10-27 05:12:25作者:未知

黑暗之魂3洛里安特大劍用法詳解 黑暗之魂3洛斯里克特大劍

  黑暗之魂3游戲中的洛里安特大劍是一把非常好用的武器,今天小編就為大家?guī)硗婕?ldquo;tarrans2016”分享的黑暗之魂3洛里安特大劍用法詳解,感興趣的朋友們不妨來看看吧!

  洛里安特大劍用法詳解

黑暗之魂3洛里安特大劍用法詳解 洛里安特大劍怎么用

  洛里安特大劍是一把非常好用的武器,用好了不敢保證你勝率100%,但可以使你不懼任何武器。

  自己用洛里安打了無數(shù)場,感覺是一把非常棒的武器,大家來一起研究研究。

  洛里安打架必雙持,因為洛里安單手重?fù)舻南略疫h(yuǎn)不如雙手重?fù)舸梁糜?,所以只分析雙持形態(tài)的洛里安。

  先說說雙手重?fù)?,洛里安戳著一下及其重要,確保了幾乎游戲里最長的攻擊距離,有這一招在手,在嫻熟掌握攻擊距離的前提下,洛里安不懼任何跑砍跑戳俠,晾衣刀跑戳是個例外。洛里安雙手重?fù)羝鹗趾芸?,攻擊后收招動作是個破綻,但是這個破綻會被我后面要提到的戰(zhàn)技給完美彌補。所以洛里安雙手戳對付各路武器都很好用,把握好距離,對面沖過來了就戳,戳完了破綻由戰(zhàn)技來彌補即可。

  再說說雙手輕擊,橫掃,沒啥好說的,對付輕武器近身時可以用,遠(yuǎn)距離時還是戳保險,對付重武器要謹(jǐn)慎,因為攻擊后搖較大,但是攻擊破綻依然會有戰(zhàn)技彌補。具體使用思路后面再說,需要說明的是輕擊橫掃只能連兩下,第三下會被滾走

  現(xiàn)在來談洛里安戰(zhàn)技,這把武器的核心技能,決定了這把武器pk地位的戰(zhàn)技,沒了這個戰(zhàn)技,洛里安真的是太弱了,但是這個戰(zhàn)技完美的彌補了洛里安所有的攻擊破綻,使得對手很不好把握攻擊你的時機,稍不留神就是上天的下場。

  箭步上挑,出手動作還算快,箭步后附魔并霸體,除非是其他強行按趴的攻擊方式,否則箭步以后不會被任何攻擊打出硬直,同時賦予很高的減傷率。

  當(dāng)然啦這還不是核心,核心在于箭步之后,到箭步徹底結(jié)束之后,大約兩秒的時間內(nèi)你可以決定在任何時候使出上挑,并且可以在這兩秒內(nèi)調(diào)整方向。

  也就是說箭步一出,你就是一個不吃硬直減傷率很高的堡壘,任何靠近你的對手只要你出手時機合適,他都是上天的下場。

  很多新手抱怨洛里安戰(zhàn)技基本打不中人,那是因為你箭步之后立刻上挑,那樣的確基本打不中人,正確的做法是箭步以后觀察對手的反應(yīng),如果他撤出你的攻擊范圍,那你就不用上挑了,收招即可。

  如果對面想占你的便宜在你身邊翻滾,此時你也不要上挑,因為此時上挑的話如果對面連續(xù)翻滾則躲開的幾率極大,一旦上挑被近身躲開了那就是一個毀滅性的破綻,所以箭步時遇到對手在你身邊翻滾時正確的做法是:對手翻滾第一次之后你依然不要出手,繼續(xù)觀察他的下一步舉動,如果對面出第二個翻滾,那么果斷朝他翻滾的方向來兩個橫掃,是的,健步之后不是只能上挑,也可以接輕擊橫掃,只要抱著一顆想摸你菊花的心,在你箭步后在你身邊滾一下以上的,他的下場就是吃你橫掃二連。如果對手在你箭步后在你身邊翻滾一下后有任何攻擊動作,什么滾戳滾砸一類的,不解釋了果斷將其送上天好了。

  如果箭步后對面即不翻滾又不后退,擺出攻擊姿勢,那不解釋了,上挑送她上天。

  所以說箭步之后的兩秒內(nèi)你占盡優(yōu)勢,根據(jù)對手的動作作出相應(yīng)的回?fù)?,對手根本占不到便宜?/p>

  箭步出手極快,一旦出手就是你的兩秒優(yōu)勢期,所以洛里安的重?fù)舸僚c輕擊橫掃攻擊后的破綻都可以用箭步彌補??ň嚯x重?fù)舸粱蛘哔N身輕擊橫掃打空之后,不要慌,看對手反應(yīng),對面后退那就不用管了,大搖大擺收招即可,如果對面想趁破綻來占便宜,事實上絕大多數(shù)人是會來占你便宜的,那么果斷箭步,如果對面看見你箭步了還要繼續(xù)直接跑砍一類的直接攻擊手段來占你便宜,那么就迅速接上挑送他飛,如果對面看見你箭步了沒有繼續(xù)攻擊,而是采取其他應(yīng)對措施,那你就按照前面所說的箭步兩秒方法應(yīng)對。

  所以洛里安在pk中非常強勢,箭步的存在幾乎彌補了所有攻擊手段的破綻,箭步一出,只要你不要著急,仔細(xì)觀察對手并根據(jù)對手動向出招的話,只要對面在你箭步周圍晃,那他有極大幾率吃大虧。

  洛里安以不變應(yīng)萬變,不論對面是z字形跑砍俠還是翻滾俠還是什么俠,我的思路很簡單,我就站著不動,你靠近我就戳或者掃,打空了對面不走我就箭步,箭步了你還不走你就上天,就這么簡單。

  應(yīng)對輕武器,如果對面跑砍為主,那你就卡距離戳,箭步彌補戳完以后的破綻。如果對面瞎?jié)L,那你就大搖大擺的走過去橫掃,掃到了就連第二下,沒掃到就果斷箭步。

  應(yīng)對重武器就需要極好的距離感了,放心,洛里安的重?fù)舸量胺Q游戲最長,卡好距離戳即可,也可以直接近身橫掃,但是拿橫掃來作為對付重武器的起手招數(shù)危險系數(shù)較大,輕武器倒無所謂。

  洛里安箭步之后一定不要著急、一定要利用這兩秒的絕對優(yōu)勢時間把對面打出陰影,經(jīng)常跟我在后院pk的朋友經(jīng)常是看見我戳空了依然不敢貿(mào)然靠近,這就是典型的被打出心理陰影了。

  此外,應(yīng)對任何武器直接沖刺近身直接出箭步也是非常棒的選擇哦,應(yīng)對任何沖鋒型攻擊一律直接箭步挑飛即可

  總之多打,尤其是距離感非常重要,有了優(yōu)秀的距離感與嫻熟掌握的箭步技巧,洛里安不懼任何近戰(zhàn)pk對手。

  當(dāng)然,洛特與罪業(yè)也是一樣的用法,但洛里安好在使用方便,不用可以附魔。

  補充說明一下:箭步后遇到對面在你身邊翻滾,一定要沉著應(yīng)對,對面第一個翻滾結(jié)束后如果出第二個翻滾,那么果斷在他開始第二個翻滾時立刻對準(zhǔn)他橫掃即可。

  如果對面第一個翻滾后接攻擊,一定要看準(zhǔn),對面不攻擊你不要上挑,對面一旦攻擊立刻按下R2送他上天。

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