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黑暗之魂3無(wú)名王者全招式動(dòng)圖一覽(黑魂3無(wú)名王者圖片)

更新時(shí)間:2022-10-27 10:23:34作者:未知

黑暗之魂3無(wú)名王者全招式動(dòng)圖一覽(黑魂3無(wú)名王者圖片)

  相信許多玩家都碰到過(guò)黑暗之魂3的boss無(wú)名王者吧,今天小編就為大家?guī)?lái)玩家“暮罹天”分享的黑暗之魂3無(wú)名王者全招式動(dòng)圖一覽,詳解無(wú)名王者的各招式,大家快來(lái)看看吧!

  無(wú)名王者全招式動(dòng)圖一覽

黑暗之魂3無(wú)名王者全招式動(dòng)圖一覽 無(wú)名王者有哪些招式 無(wú)名王者

  和薪王化身不同,無(wú)名一多半招式并沒(méi)有什么出處,因此就不做比較了,直接上圖。

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  一二階段的處決如上。

  無(wú)名王者這個(gè)BOSS在不同玩家口中難度差距很大:

  1.新手口中不可能戰(zhàn)勝的敵人;

  2.老手眼里后期最弱最親切。

  我一二周目時(shí)見(jiàn)到無(wú)名基本都是選擇跑路、等太陽(yáng)騎士。

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  先說(shuō)說(shuō)一階段,一階段本來(lái)名字叫風(fēng)暴之王,不知為何中文版兩個(gè)階段都是無(wú)名王者,這條風(fēng)暴龍神TM煩,最大的敵人是視角,基本只有在完全熟悉出手頻率之后才能從容應(yīng)對(duì)。

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  接下來(lái),蓄力重?fù)舯^很有用,如上。

  掃地?cái)?貼地橫掃

  有著高延遲和擊飛能力的橫掃斬?fù)?。盡管如此,追擊能力卻不強(qiáng),打擊范圍集中在中間的小角度內(nèi)。躲過(guò)第一擊后,站在右方攻擊龍頭并不會(huì)被第二次斬?fù)襞龅健?/p>

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  兩次貼地?cái)睾罂珊蠼迂Q劈,有很強(qiáng)的突進(jìn)能力。

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  后撤槍刺

  讓龍頭大幅后撤,同時(shí)下壓身體,順勢(shì)使出刺擊。既能突進(jìn)攻擊,又能打擊位于龍頭下的無(wú)恥之徒。(?

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  直刺后可順勢(shì)使出貼地橫斬,是靈活多變的招式。

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  蓄雷下劈

  將劍槍蓄滿(mǎn)雷電,身體與龍頭前壓使出下劈。

  這招的突進(jìn)距離極長(zhǎng),可以攻擊到半條龍身位前的可憐灰燼。

  另外一點(diǎn)很坑的就是這招帶兩次判定傷害(下劈和雷擊分開(kāi)),因此就算翻滾時(shí)機(jī)正確,落進(jìn)雷電圈中后也會(huì)受到一定傷害。如果被上一招槍刺戳飛之后再出這招,基本是必中傷害。

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  (話(huà)說(shuō)預(yù)告片里無(wú)名出這招的時(shí)候滿(mǎn)屏幕下雨,但我TM沒(méi)看到雨啊怕不是又縮水了。)

  噴火(貼地)

  使龍頭后退,繼而噴射火焰。是無(wú)名破綻最大的一招貼近龍頭跑就可以瘋狂輸出,但要注意不要鎖定,否則會(huì)被超強(qiáng)吸力吸進(jìn)火焰里去。

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  噴火(飛天)

  原地飛天,然后向身后吐出火焰。往龍頭前方跑可破。注意不要拿盾防御這招,因?yàn)檫@團(tuán)火有連續(xù)的三段判定。

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  咸魚(yú)突刺

  原地騰空而起,向前方突刺。開(kāi)局保持中距離可能印出無(wú)名的咸魚(yú)突刺,可以瘋狂輸出。速通玩家可能需要的技巧之一??赡軣o(wú)縫后接貼地橫斬。

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  雷槍巡演(???)

  騰空而起,圍繞著目標(biāo)飛行一周,并用雷槍攻擊。落地時(shí),順勢(shì)使出貼地的斬?fù)?。拖時(shí)間神技。

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  落地后可以風(fēng)暴龍會(huì)很傻地張嘴叫,可以沖上去一個(gè)跳劈讓它閉嘴。

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  (素材重復(fù)利用)

  近距雷槍

  只有在風(fēng)暴龍噴火且你在無(wú)名身下時(shí),龍噴火完畢后會(huì)使用的招式??梢源蚧覡a一個(gè)措手不及。但是觸發(fā)位置使得大多數(shù)人都沒(méi)見(jiàn)過(guò)這招。

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  風(fēng)暴喚起

  風(fēng)暴龍立直身體騰空,并且猛烈扇動(dòng)翅膀,讓自身向后移動(dòng),同時(shí)借助扇動(dòng)翅膀的力量喚出兩波風(fēng)暴。僅有在風(fēng)暴龍腳下時(shí)它才會(huì)使出的招式。單打獨(dú)斗時(shí)基本看不到,而化為靈體幫助他人的時(shí)候經(jīng)常看到的一招。

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  一階段完畢

  個(gè)人覺(jué)得風(fēng)暴龍適合用豎劈類(lèi)的重武器打,例如獵龍大斧、尤姆大柴刀、黑騎士大劍。這些武器可以有效打出龍的處決跪地,同時(shí)攻擊頻率也和一階段的節(jié)奏相適應(yīng)。相比起來(lái),米爾伍德戰(zhàn)斧這種短到坑的武器打龍就很煩。

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  平砍

  二階段剛一開(kāi)始,無(wú)名就用出了普通平砍灰燼被打出了大量傷害,并被拖入了無(wú)名的節(jié)奏中,出手節(jié)奏比想象的快,和古達(dá)那種出手慢連招多的戟類(lèi)有很大差別。

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  也許你想問(wèn):獵龍劍槍也(勉強(qiáng)算)是戟類(lèi),為什么出手速度快這么多呢?(我的gif圖減了點(diǎn)速,可以看得清楚些)當(dāng)你看到無(wú)名的平砍二連時(shí),你忽然懂了。

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  這TM是直劍的平砍二連模組啊雖然稍微偏轉(zhuǎn)了些,攻擊范圍更大了,但這明顯就是直劍,F(xiàn)S給直劍后面裝了個(gè)柄就拿給無(wú)名用,我是說(shuō)不出話(huà)的。

  連招之一:普通戳

  無(wú)名的前戳距離奇遠(yuǎn),因?yàn)樗闹贝虅?dòng)作模組是洛斯里克騎士劍的。但如果你翻滾躲戳的話(huà),用輕武器每戳完一下都可以砍一刀,又可以說(shuō)是破綻較大的一招。

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  連招之二:連續(xù)普通戳

  .......可能這就是葛溫家的長(zhǎng)子吧。

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  蓄力橫斬

  出現(xiàn)了!傳說(shuō)中的延遲刀!你沒(méi)有看錯(cuò),這就是一個(gè)雙持直劍的蓄力重?fù)魟?dòng)作。因此出手和上面普通平砍的區(qū)別就是,這招是雙持的。不過(guò)好在這招后接的不會(huì)還是延遲斬(笑)。

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  蓄力回身斬

  帶有大幅轉(zhuǎn)身的蓄力橫斬,能顧及到背后偷襲的敵人。攻擊速度和后招和上一招基本相同。

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  斜下劈斬(后接突刺)

  并不屬于直劍模組,但卻可以接在平砍和蓄力橫斬之后。是里技武器切換大師(???)

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  豎劈

  無(wú)名最弱招數(shù)之一他在突進(jìn)、高空降落、旋轉(zhuǎn)日天之后都可能有后招,打得灰燼抬不起頭。但這招之后必有一個(gè)較大的收刀動(dòng)作,收刀前絕不會(huì)出手??晒┨卮髣Υ烈幌隆⒋髣骋幌?、直劍摸兩下。

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  旋轉(zhuǎn)突進(jìn)的金色無(wú)名(???)

  一面旋轉(zhuǎn)身體一面向前跳躍。落下后會(huì)擺出非常裝逼的姿態(tài)。

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  ......或者落下后面前剛好有一名灰燼,那么無(wú)名會(huì)順勢(shì)使出兩次平砍。

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  (注意突進(jìn)后是肯定不會(huì)用蓄力斬的。)

  風(fēng)暴閃身

  向左/向右揮動(dòng)武器并制造出風(fēng)暴,同時(shí)向相反方向跳出一大步。較為好躲的一招,有可能連續(xù)使用,如下圖所示。

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  暗朧

  據(jù)說(shuō)只需一揮就能葬送上百名騎士的招數(shù),暗朧。專(zhuān)注瞄準(zhǔn)后,大踏一箭步使出突刺一擊。

  (仔細(xì)看看就知道,這很明顯就是同一個(gè)動(dòng)作模組)

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  ......但無(wú)名還能在暗朧后接連戳??赡苓@就是里技切武器的奧義吧。

  雷電穿刺

  看似突進(jìn)距離很短,但實(shí)際判定距離神特么長(zhǎng)的投技。蓄力將敵人穿在劍槍上,并借助這個(gè)可憐的家伙放出雷擊,從而證明了人體是導(dǎo)電的。但同時(shí)也是無(wú)名的破綻之N。

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  風(fēng)暴波浪

  攪動(dòng)云層制造出風(fēng)暴。弱小的灰燼即便用重武器的重?fù)粢膊荒茉谠茖又圃斐瞿呐乱稽c(diǎn)的波浪,但無(wú)名只要輕掃云層就能放出大片風(fēng)暴。

  風(fēng)暴龍死亡進(jìn)入無(wú)名階段是,高幾率開(kāi)局使用這招。

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  此外在橫掃波浪后接的是這招:

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  蓄力以劍槍砸向云層,制造出窄但速度更快的風(fēng)暴。

  騰云駕霧刺

  駕馭風(fēng)暴高高飛起,之后猛然落下,突刺敵人......然而卻是無(wú)名最傻的一招,可以說(shuō)超過(guò)二階段那招落雷了。超長(zhǎng)的前搖導(dǎo)致這招基本不會(huì)打中人,超長(zhǎng)的收手又讓自己花式被打,可以說(shuō)辱(葛)溫了。

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  這招和下面那招讓無(wú)名總有種楊戩的既視感。

  高速騰云刺

  急速變換方向而騰空,之后再度轉(zhuǎn)向而使出蓄力刺擊,中距離喝血時(shí)經(jīng)常被這招戳,我認(rèn)為可以算是無(wú)名最帥的一招??梢钥吹皆诎肟诊w行的時(shí)候還激起了云層的風(fēng)暴。

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  并可以順勢(shì)再度使出多次突刺。

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  這是沒(méi)算好時(shí)機(jī)被一招戳中的灰燼。

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  蓄雷重砸

  隨著無(wú)名把獵龍劍槍舉高砸向地面,他進(jìn)入了二階段。“可你連BGM都沒(méi)變啊......”注意這招不僅有兩段判定,還會(huì)有后續(xù)的五條放射雷電,非常之坑。看到這招就往無(wú)名身后繞是最穩(wěn)的。

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  還有:無(wú)名全程裝逼慢步走,只有在轉(zhuǎn)階段的時(shí)候砸不到你才會(huì)快步小跑過(guò)來(lái)。

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  用法師打或者一階段處決完進(jìn)二階快速跑開(kāi)就能看到。

  蒼天雷......呸,落雷而已

  前搖超長(zhǎng)的一招,蓄力時(shí)可用直劍連砍4刀,但就是因?yàn)檫@招的存在,導(dǎo)致基本沒(méi)人想走位無(wú)名,因?yàn)檫@一招是跟蹤的......

  傷害和削韌都很高,當(dāng)然只要不被打中......那就是送砍的。

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  注意,落雷的索敵范圍=你的鎖定范圍,超過(guò)范圍的話(huà)落雷就會(huì)攻擊在無(wú)名身前空地。下圖基本就是落雷的最遠(yuǎn)攻擊距離了。

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  雷電踐踏

  將雷電匯聚到腳上,踏向地面。同樣非??尤说氖?,這一招也是有兩段判定的建議向外翻滾。

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  雷電柱

  也是帶兩段判定的葛大爺產(chǎn)品的一貫風(fēng)格系列。

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  這TM就是無(wú)名最后一招了!難以置信!

  總結(jié):

  1.無(wú)名是一個(gè)初見(jiàn)坑很多,加深了解后就覺(jué)得難度并不太高的BOSS。(那我TM怎么還沒(méi)用無(wú)強(qiáng)化武器無(wú)傷成功呢?)

  2.難站擼(因?yàn)闀?huì)飛來(lái)飛去),難極限傷害秒(因?yàn)轫g性大血厚),但是很吃翻滾和卡距離。

  了解全部招式之后,你還會(huì)說(shuō)“無(wú)名魂3最強(qiáng)BOSS”嗎?是時(shí)候拿出你的大龍牙把葛溫家的傻兒子按趴在地了!

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  補(bǔ)充:

  風(fēng)暴龍階段的處決是通過(guò)累積傷害打出的,攻擊頻率高的話(huà)能在不到半血時(shí)觸發(fā),頻率低時(shí)在剩三分之一血左右時(shí)觸發(fā)無(wú)名本體累積削韌硬直,但無(wú)名韌性比薪王化身高很多,想把他打硬直的話(huà)可以試試棍棒類(lèi)、矛錘類(lèi)、大錘類(lèi)武器,能有效打出無(wú)名處決。

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