天龍八部手游榮耀版哪個(gè)職業(yè)厲害(天龍八部榮耀版哪個(gè)職業(yè)最強(qiáng))
2022-12-03
更新時(shí)間:2022-10-28 10:25:23作者:未知
黑暗之魂3游戲中很多玩家都對哪些武器有價(jià)值不清楚,今天小編就為大家?guī)硗婕曳窒淼膒vp最全武器詳解,感興趣的朋友快來看看吧!
最全武器詳解
首先,本帖只適合有一定基礎(chǔ)的PVP人群,新手的話我會(huì)盡量用讓你能看懂的措辭寫,但到最后看不看得懂就要看你自己的理解力了。
第二,本帖只分析120級上下合適的武器,同樣也只針對120級上下的PVP做相應(yīng)的分析。
第三,本帖默認(rèn)力敏號核智信號為雙40,默認(rèn)力號、敏號、智力號、信仰號為單60。所有號默認(rèn)40精力。不分析只為了玩的奇葩構(gòu)建。若有特殊情況我會(huì)單拿出來說。
第四,我這個(gè)帖子的每種武器都不會(huì)為了100物防盾而做出任何分析,因?yàn)槲也徽J(rèn)為使用一腳踹不開的100%物防盾是個(gè)合適且有趣的PVP玩法。
第五,本帖只適合當(dāng)前版本,之后更新補(bǔ)丁此貼也會(huì)持續(xù)更新。(大概)
最后,我給武器從強(qiáng)度上分為S→A→B→C→D五個(gè)等級,D之下的我就不講了。這是有價(jià)值武器的分析貼,像折直這種既不強(qiáng)又沒有突出特點(diǎn)的武器本帖里是不會(huì)出現(xiàn)的。
短劍
前言:短劍沒啥好說的,玩具武器,拿出來玩玩就行了,輸了不要太認(rèn)真。
鴉人大短刀-C級
有著堪比一般直劍的長度和優(yōu)秀的R1動(dòng)作和翻滾攻擊動(dòng)作,但是力敏號傷害很低,想用的話建議信仰號粗制附魔暗月,傷害還是不低的。
戰(zhàn)技死角一擊曾經(jīng)是能被彈的,不過上上個(gè)補(bǔ)丁改成了不能彈,傷害還湊合,使用后有一個(gè)還算是長的跨步,算是有點(diǎn)用的價(jià)值。
致命的短板,被長直劍完全克制,一定長度的直劍只要無腦R1你就不能拿對面怎么樣,滾進(jìn)去會(huì)被打出來,在外面又卡不到距離。
盜賊短刀-D級
自帶34出血涂上紅刀再通過自己的速度優(yōu)勢打出血傷害乍一看很美好,但其實(shí)比起暗月鴉人刀傷害上幾乎沒有優(yōu)勢,而長度又過短,可以說是個(gè)輕武器基本就能吊打它,只能欺負(fù)欺負(fù)重武器了。
滑步這東西同樣尷尬,輕武器像直劍曲劍這種你滑步?jīng)]用,還是會(huì)被無腦抽硬直,重武器不需要滑步,翻滾和后撤步完全能解決問題。用處很小,或者說可有可無。
比起上面的鴉人刀來說,盜賊短刀少了面板和長度,多了出血值和戰(zhàn)技滑步,總體來說比鴉人短刀弱不少。
破甲細(xì)劍-×
1.5的重量和140的致命攻擊,作用一般是力敏號輕武器藏在屁股里處決或是殘血補(bǔ)刀用的,不是一個(gè)很正經(jīng)的武器,處決傷害低于大劍但高出直劍很多,帶上處決用很值得。
曾經(jīng)敏號是用同樣重量同樣致命但敏補(bǔ)是S的匕首來代替它的,不過后來鴉羽的出現(xiàn)直接讓匕首失去了價(jià)值。
因?yàn)樽饔锰厥馇覜]有任何可以替代的武器所以不分級。
直劍
前言:直劍是一種很強(qiáng)的輕武器,有著優(yōu)秀的R1、重?fù)?、翻滾攻擊動(dòng)作和在輕武器里非常高的傷害,戰(zhàn)技很靈活,上撩可以掀盾,突刺可以剛特大R1不會(huì)出硬直,并且享受一個(gè)非??植赖臏p傷,黑特打上去不到200血,但自己卻要吃突刺的反擊傷害。
但它在剛開始玩的新人圈子里一直被黑,這是因?yàn)檫@種武器的下限比較低,新手們用了幾次被彈的死去活來就直接丟箱子,等打過一段時(shí)間有了足夠的經(jīng)驗(yàn),自然就會(huì)知道自己以前說過什么迷之言論,總之,黑一個(gè)東西之前三思。
黑暗劍-A級
俗稱黑直,最優(yōu)秀的直劍之一
優(yōu)點(diǎn)是長度是直劍里最長的之一,單手面板433是這些直劍中除闊劍外最高。
缺點(diǎn)是重?fù)魟?dòng)作比較差,除了處決后壓起身以外幾乎沒有作用,戰(zhàn)技也和其他直劍不一樣且性能并不好。4.5重量比較重,不過無傷大雅。是個(gè)只靠R1和翻滾攻擊就能贏的武器,簡單暴力。
洛斯里克騎士劍-A級
俗稱洛直,最優(yōu)秀的直劍之一
優(yōu)點(diǎn)是長度比較長,重?fù)魟?dòng)作全部是戳,戰(zhàn)技也是直劍普通戰(zhàn)技,動(dòng)作上找不出任何缺點(diǎn)。還有個(gè)至少有比沒有強(qiáng)的110致命。缺點(diǎn)是面板偏低,單手413,其實(shí)也不算低了。除此之外沒有任何缺點(diǎn)。
是個(gè)比起黑暗劍更加平衡的武器(注意是平衡不是平庸),優(yōu)秀的動(dòng)作讓它在很多時(shí)候能有比黑暗劍更多的輸出機(jī)會(huì)。
伊魯席爾直劍-B級
俗稱冰直,優(yōu)點(diǎn)是長度是直劍里最長的之一,動(dòng)作中規(guī)中矩。缺點(diǎn)是面板較低,單手面板388。
算是直劍里比較厲害的一把,長度在直劍里非常重要,最長的直劍面板只要不低的離譜那就都不會(huì)太弱。比起黑暗劍面板更低但動(dòng)作更好,總體來說稍弱于黑暗劍,但吊打下面的長劍是沒什么問題的。
長劍-C級
由于過于平庸導(dǎo)致我不知道該從哪說起,中等偏高的面板,標(biāo)準(zhǔn)的長度,中規(guī)中矩的動(dòng)作,平庸就是它的代名詞。單看長劍本身的實(shí)力,把他評為B級完全沒有問題,但由于優(yōu)秀或有特點(diǎn)的直劍太多導(dǎo)致幾乎找不到用他的理由,故評為C級。
太陽直劍-C級
和長劍的重量長度動(dòng)作完全一樣,區(qū)別在于戰(zhàn)技,點(diǎn)數(shù)要求和面板。
首先,戰(zhàn)技為太陽之誓,一個(gè)BUFF技能,使用后提升減傷率和攻擊力,但由于PVP削弱了直接加傷害的各種BUFF,所以太陽之誓的作用極其有限,打上去也就加10點(diǎn)左右的傷害。用這么一個(gè)戰(zhàn)技替換原來的直劍戰(zhàn)技是不值得的。
第二仍然是缺點(diǎn),太陽直劍除了力敏外信仰同樣有16的要求,這一點(diǎn)很致命,因?yàn)樘栔眲]有強(qiáng)到值得犧牲這6點(diǎn)點(diǎn)數(shù),也基本沒人會(huì)為了他特意加到16信仰。這直接影響了他的上場率。
第三是優(yōu)點(diǎn),單手面板442,僅次于闊劍。
總體來說不如長劍,當(dāng)然也不如上面更強(qiáng)的幾把直劍,打法也沒什么特殊,也就是說沒什么玩頭,基本不會(huì)去用的直劍之一。
洛斯里克圣劍-C級
一把玩具。單手361的面板非常低,動(dòng)作中規(guī)中矩,長度是最長之一。
上面冰直也說過,長度是評價(jià)直劍最重要的一個(gè)因素,由于圣劍的長度極長,相對掩蓋了一些它面板上的不足,讓它不至于太弱。
優(yōu)勢,或者說有趣的地方是戰(zhàn)技和其他直劍不同,它的戰(zhàn)技突刺換成了一個(gè)快速的前刺并在之后甩出一道距離極遠(yuǎn)的直線激光(注:激光為純物理傷害)。激光遠(yuǎn)距離蹭血很煩人,近距離前刺+激光二段傷害也不低,玩起來比較有意思。不過要注意,激光一開始的前刺是可以被彈反的,且若是被完美彈反之后的激光是出不來的,所以不要無腦戰(zhàn)技,注意穿插使用和延遲攻擊。
闊劍-D
不怎么好玩的玩具。闊劍的面板是直劍里最高的,單手446,但它卻是直劍里最短的,且重?fù)魟?dòng)作變成了一個(gè)很菜的踏步斬,比起其他直劍的重?fù)舸绦阅懿罹嗵罅恕_€是那句話,長度是評價(jià)直劍最重要的一個(gè)因素,身為最短直劍的闊劍就算物理面板提升到500都不配和上面的洛直黑直比。是一把非常弱的直劍,不建議任何人使用。
總排名:黑暗劍=洛斯里克騎士劍>伊魯席爾直劍>長劍=洛斯里克圣劍圣劍>太陽直劍>闊劍
大劍
前言:大劍是這個(gè)版本極其強(qiáng)勢的武器,有著很快的出手速度,很遠(yuǎn)的攻擊距離,很高的傷害,很強(qiáng)的霸體,是一種單純暴力又不講道理的武器,就算是新手拿上大劍也能讓老手經(jīng)常吃癟,更不要說老手手上的大劍。(注:這個(gè)版本所有的大劍都是強(qiáng)勢武器,甚至包括風(fēng)暴管束者。這貼只拿出有優(yōu)勢的幾把,不代表不說的那幾把都是辣雞)
狼騎士大劍-S之下,A之上
俗稱狼劍,最強(qiáng)大劍之一,有著物理系大劍最長的長度(這點(diǎn)加分非常多)和第二的面板,戰(zhàn)技狼轉(zhuǎn)近身抓翻滾能力極強(qiáng),狼跳送屁股能力極強(qiáng)。
缺點(diǎn)是重?fù)魟?dòng)作不夠好,還有缺點(diǎn)嗎,沒了吧?這把武器是簡單暴力的代名詞,只用R1就能輕松殺人的武器,新手入坑首選武器。
注:狼轉(zhuǎn)可彈,不要亂用。
黑騎士(大)劍-A
最強(qiáng)大劍之一,雙手面板560,是物理系最高面板的大劍,再加上戰(zhàn)技忍耐讓他擁有了對擼除鬼切外所有武器的資格。對比上面的狼劍,黑騎劍長度沒那么長。重?fù)魟?dòng)作同樣性能不好,面板比他高。
大劍很怕重武器,但有了忍耐的黑騎士劍搖身一變變成了重武器的爸爸。比狼劍更加泛用,但是打輕武器沒有狼劍好用??傮w而言和狼劍不相上下。
注:很多人忍耐之后會(huì)立刻出手,這相當(dāng)于送了對方一個(gè)良好的彈反時(shí)機(jī)。
獵殺游魂大劍-A
最強(qiáng)大劍之一,一把特別的大劍,擁有特殊的R1動(dòng)作。
具體分析一下這個(gè)動(dòng)作,比起普通大劍動(dòng)作,獵殺的R1起手沒有其他大劍快,攻擊距離和一般大劍長度完全一樣(覺得不一樣的自己去A墻測),精力消耗更少,可以原地七連,一般大劍只能六連;重點(diǎn)在于霸體,若是你一直無縫R1的話,除了第一下R1外,后兩下R1的霸體也是無縫的,也就是說輕武器根本找不出獵殺的破綻,這是一種絕對的碾壓。
再看看其他動(dòng)作,翻滾攻擊動(dòng)作很慘,一個(gè)延遲突刺,容易彈,容易躲,基本用不上,比一般大劍的快速下砸弱不少。重?fù)魟?dòng)作極優(yōu)秀,超遠(yuǎn)距離突刺。
獵殺R1之后接R1的起手極快,前搖極小,打快慢刀非常強(qiáng)。所以不要在獵殺周圍亂滾,你會(huì)后悔的。獵殺少了翻滾攻擊,再加上R1起手比其他大劍慢,這就代表它不能給對手什么壓力,對面要是消極對戰(zhàn),獵殺會(huì)很難受,也就是獵殺的缺點(diǎn)。
孿生王子大劍-A
俗稱雙王子,一把很強(qiáng)的大劍。比其他大劍傷害低,長度中規(guī)中矩,動(dòng)作中規(guī)中矩。區(qū)別也就在于戰(zhàn)技很特別,一個(gè)帶火的上撩和一個(gè)前刺激光。
戰(zhàn)技的兩個(gè)分支分開分析,從激光開始,這個(gè)激光看上去和小王子的激光一樣,但是有細(xì)微的不同。首先,他出手比小王子要慢一些,但是近距離傷害要比小王子高。第二是一般人不會(huì)注意到的一點(diǎn),小王子劍在戰(zhàn)技準(zhǔn)備動(dòng)作階段劍就會(huì)亮起,而雙王子大劍是你摁出激光戰(zhàn)技劍才會(huì)亮起,再加上出手也沒小王子快。護(hù)手帶鉤爪團(tuán)牌這種前搖小的彈反道具看到雙王子劍亮了直接彈反幾乎是必彈的。但是近身激光傷害很恐怖,值得一用,但不能亂用。
第二個(gè)上挑久簡單很多,和其他大劍動(dòng)作一樣,但是這把的傷害非常高,同時(shí)霸體超強(qiáng)可以硬剛特大R1,比起R1延遲了一些同時(shí)范圍比較大,近身抓翻滾一流,是雙王子劍的核心招式。打法就是瞎幾把打(×),你近身R1激光上撩隨機(jī)放對面都會(huì)非常惡心。
制裁大劍-A
曾經(jīng)是一把很迷的武器,經(jīng)過了無數(shù)次加強(qiáng),終于變成了一把強(qiáng)力大劍。這是一把智力比力敏補(bǔ)正高但是卻是力敏武器的大劍。
中規(guī)中矩的長度,中規(guī)中矩的動(dòng)作,戰(zhàn)技和其他大劍不一樣,一個(gè)前戳附魔一個(gè)橫掃放波附魔,傷害都很高,但是全都能彈,和激光一樣,完美彈反后波放不出來但是可以附上魔。附魔后傷害直接超越黑騎士劍變?yōu)樗写髣ψ罡摺?/p>
缺點(diǎn)在于要12智力要求,不過這真的能算缺點(diǎn)么,現(xiàn)在還老老實(shí)實(shí)120級PVP有幾個(gè)?同樣簡單暴力,沒什么好說的。
大劍-B
大劍中的長劍,平庸,各個(gè)地方都沒什么特別的。重?fù)魟?dòng)作和獵殺一樣優(yōu)秀,翻滾攻擊和獵殺一樣垃圾。一把基本找不到理由用的大劍。
焰型大劍-A
很多人對這把大劍的印象就是壓級入侵,其實(shí)不是的。120級焰型大劍同樣強(qiáng)力,雙手518面板不算低。長度比一般大劍長比狼劍短,翻滾攻擊縱砸但是重?fù)舨皇乔按逃行┛上А?/p>
戰(zhàn)技雖然看上去很標(biāo)準(zhǔn)但其實(shí)不一樣,這把大劍的上挑戰(zhàn)技倍率比其他大劍高出許多,和蓄滿力的重?fù)粢粯?,但同樣為了不至于太?qiáng),這把劍的上挑不是突刺而是斬?fù)魧傩浴?/p>
PS:這里說一下,戰(zhàn)技其實(shí)暗暗加強(qiáng)過,現(xiàn)在一種姿勢派生出不同招式的動(dòng)作(準(zhǔn)備攻擊,居合等)都可以無縫銜接了,也就是說你上撩以后不用再做準(zhǔn)備動(dòng)作而直接能接前刺,這點(diǎn)對大劍也是一個(gè)強(qiáng)化。
龍血大劍-C
R1動(dòng)作和獵殺一樣,重?fù)魴M揮沒獵殺好,比較輕,只有6重量,翻滾攻擊縱砸比獵殺好,傷害比獵殺低好多,總體來說比獵殺弱不少,虐虐輕武器吧,玩具一把。
混種大劍-C
同樣玩具一把,中偏高的面板,大劍最短的長度,動(dòng)作中規(guī)中矩,戰(zhàn)技是箭步接上天,預(yù)判來打重武器挺厲害的。
月光大劍-A
法系開始,40智力雙手553,60智力雙手577,怎么加都是值得的,60智力一般打出的傷害比大劍稍低和焰型差不多,長度也比一般大劍長不少,只比狼劍短一點(diǎn)點(diǎn)。動(dòng)作中規(guī)中矩,戰(zhàn)技沒什么卵用,前搖太長基本打不到人。
唯一指定法師大劍,沒有能代替的那就是最好的。
沃尼爾圣劍-A
俗稱神怒劍,很多人黑這把武器,這也是正常的,先說缺點(diǎn)吧,這把武器的戰(zhàn)技幾經(jīng)強(qiáng)化都還是辣雞,傷害非常高但是永遠(yuǎn)打不到人,插地那下有傷害但打中也不能接后面的神怒。重?fù)魟?dòng)作不是突刺很可惜。
缺點(diǎn)到此為止,這把劍不是力敏補(bǔ)正而是力信補(bǔ)正,力信雙40雙手面板可達(dá)到513,完全及格了。并且這把武器和狼劍一樣長,是的一樣長,信仰版狼劍,同樣簡單粗暴,R1就能殺人。唯一指定信仰戰(zhàn)士大劍。
縞瑪瑙大劍-S之下,A之上
最強(qiáng)大劍之一。這把大劍的動(dòng)作可以說的完美,所有優(yōu)秀的動(dòng)作都集中在了這把大劍的身上,并且這把大劍超越狼劍的長度讓其加分不少。戰(zhàn)技是一個(gè)自帶120火附魔的斜斬,不能彈,近身R1后可以接戰(zhàn)技,傷害更高,并且戰(zhàn)技不消耗精力。
本身智信雙C補(bǔ)正不算高,戰(zhàn)技120火又和本身的暗屬性沖突,造成了它傷害偏低,同時(shí)因?yàn)榱γ粢惨~外要求會(huì)吃一些點(diǎn)數(shù)。唯一指定咒術(shù)師大劍。
總排名(法系武器不參與排名):狼騎士大劍=黑騎士(大)劍>獵殺游魂大劍>制裁大劍=孿生王子大劍>焰型大劍>大劍>龍血大劍=混種大劍
特大劍
前言:看上去很莽的武器但是卻比較適合玩心機(jī),也是經(jīng)常被黑的武器,原因在于你能不能贏全看對面想不想給你贏,別人要是打的功利一些不進(jìn)你特大的范圍你是基本贏不了的,所以,這是一把和喜歡玩(紅色)而不是喜歡贏的人打比較厲害的武器。橫掃特大有一定強(qiáng)度,豎劈大劍基本是信仰。
罪業(yè)大劍-B
雙手面板628,面板優(yōu)秀,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)而優(yōu)秀,R1橫掃R2戳翻滾攻擊戳,戰(zhàn)技箭步接上天,最規(guī)矩而又十分優(yōu)秀的特大之一,值得一用。
重?fù)粜顫M力放出會(huì)自帶多50火傷害,沒啥卵用。戰(zhàn)技上天那一刀會(huì)附魔80火并且再自帶50火,也就是多130火,傷害很高。因?yàn)槭羌兾锢砻姘?,附?0收益很低,不過全靠打物理就能打出很優(yōu)秀的傷害,那80和50火就當(dāng)錦上添花好了。
洛里安大劍-(B+)
很多人忽略了這把特大劍,因?yàn)橛X得這把劍不是給力敏號用的,其實(shí)錯(cuò)了。
動(dòng)作和罪業(yè)完全一樣,長度比罪業(yè)還長一小點(diǎn),最大的優(yōu)勢在于他的混傷面板和戰(zhàn)技,我相信現(xiàn)在肯定有人會(huì)疑惑,戰(zhàn)技不都是箭步接上天嗎區(qū)別在哪,混傷不是劣勢嗎怎么會(huì)是優(yōu)勢,來,一個(gè)一個(gè)講。
(戰(zhàn)技)罪業(yè)和洛里安這兩把劍戰(zhàn)技雖然都是箭步上挑,但是是有區(qū)別的,罪業(yè)的附魔要在箭步后接上挑,而洛里安的附魔是在箭步時(shí)就上好的,這就代表洛里安幾乎可以全程保持附魔狀態(tài),而罪業(yè)需要賣一個(gè)打破綻來附魔。
(面板)先要講一下原理,一種攻擊屬性打上去,先要計(jì)算固定減傷(防御力),再計(jì)算倍數(shù)減傷(減傷率),最終才能得出最后的傷害,這也是為什么屬性越多吃虧越大,因?yàn)閷傩栽蕉嗨?jì)算的固定減傷次數(shù)也就越多,而一個(gè)屬性的數(shù)值一旦高過某個(gè)值(固定減傷轉(zhuǎn)化的傷害值)那之后再加的傷害就只計(jì)算減傷率,收益就會(huì)大大提高。
這么說應(yīng)該都懂了,純物理面板的罪業(yè)附魔后只多了10幾點(diǎn)的傷害,而混傷面板的洛里安在附魔后的收益就大大超過了純物理面板附魔的罪業(yè),而也讓原來附魔前傷害不如罪業(yè)的它在附魔后直接從傷害上超越了罪業(yè)。
總體來說是個(gè)全面加強(qiáng)版罪業(yè),除了14.0的重量比罪業(yè)重0.5外沒有任何比罪業(yè)差的地方,要說有的話。。。。那就是附魔后有點(diǎn)吵。
洛斯里克騎士大劍-B
又是一把強(qiáng)力特大劍。傷害最高的特大劍,力敏號抹雷脂傷害恐怖,信仰號附雷劍傷害更恐怖。傷害高,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),模型標(biāo)準(zhǔn),缺點(diǎn)是16.5的重量相當(dāng)重,需要犧牲一些韌性。
雙手巨劍-C
俗稱雙巨,10重量比較輕,雙手面板597,勉強(qiáng)及格,單手重?fù)粢彩谴?,比其他特大的下砸好用一些,重?fù)舄?dú)有其他動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),一個(gè)下砸,打不出反擊,但是又因?yàn)槭窃視?huì)有震波,不太好卡距離,總體來說比蓄力戳差點(diǎn)意思,不過也湊合能用。其他也沒什么好講的了,玩這個(gè)主要就是為了玩重?fù)簦痪褪且驗(yàn)槠渌麆μ另g性堆不到45.81抗不了特大劍被逼無奈用這把,不是主流特大,但是不弱。
亞斯特拉大劍-C
曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí),現(xiàn)在一刀砍廢,輝煌不再。以前我就不提了,只分析現(xiàn)在。雙手面板578,及格線以下。但是重量只有8點(diǎn)很不錯(cuò),R1和重?fù)艉軜?biāo)準(zhǔn),重?fù)艉碗p巨一樣是突刺,翻滾攻擊獨(dú)有,一個(gè)動(dòng)作是下劈但是卻是突刺屬性的攻擊,和其他特大滾攻一樣可以被彈,但霸體生效非??臁?zhàn)技比較特殊值得講一下。
戰(zhàn)技是騎槍的動(dòng)作模組,一個(gè)遠(yuǎn)距離持續(xù)突刺,但是放到特大劍身上傷害奇高,通常都能一套打出800多的傷害。當(dāng)然持續(xù)突進(jìn)型戰(zhàn)技都有容易彈的缺點(diǎn),要注意使用時(shí)機(jī),高風(fēng)險(xiǎn)高收入,這個(gè)戰(zhàn)技的恐怖傷害已經(jīng)完全可以成為使用它的理由了。
黑騎士(特)大劍-C
橫掃特大劍說完了來說縱劈,黑騎士16重量比較重,雙手面板640很高,R1標(biāo)準(zhǔn),翻滾攻擊標(biāo)準(zhǔn),單手重?fù)舄?dú)有,一個(gè)蓄力斜上刺,前搖小,距離遠(yuǎn),性能非常不錯(cuò),戰(zhàn)技為箭步后縱劈,等下單獨(dú)講。
雙手重?fù)粢彩仟?dú)有,一個(gè)身后下砸接一個(gè)上挑,傷害極高,這招也造就了黑特的獨(dú)有連招毀滅三連(R1近距離擊中對方后反身調(diào)整角度再用重?fù)舻南略以抑袑Ψ剑又俜瓷砩咸舭褎e人送上天,是一套穩(wěn)定的傷害奇高的連招),這招也讓黑特成為了很多人追捧的對象甚至是信仰。
但是就算是這樣同樣掩蓋不了它身為豎劈特大的劣勢,豎劈特大比起橫掃特大更容易被背刺,更慢的連擊速度讓它更不容易使用快慢刀擊中對方。一個(gè)非常好玩的玩具,毀滅三連成功很爽很有成就感,但是它也僅僅是個(gè)玩具而已。
(注:備注講下特大的箭步戰(zhàn)技,箭步戰(zhàn)技總體分為三種,一種箭步后接上挑,一種接下砸,一種接橫掃,其中下砸的箭步動(dòng)作和另外兩者不同,它箭步的時(shí)候會(huì)將劍橫在身前,所以它除了三者都有的減傷以外還額外有一個(gè)很強(qiáng)的防御判定,最后損傷的血寥寥無幾,現(xiàn)在箭步接下砸的特大只有黑特和煙特。)
教堂騎士大劍-D
糾結(jié)了很久到底講不講這把,算了講好了,很帥,可惜,很菜。特點(diǎn)是除了蓄力戳以外的動(dòng)作皆為打擊屬性。
這把劍很短,很重,面板很低,嘖。
教堂大劍的翻滾攻擊是個(gè)橫掃,單手速度非??旆秶?,值得用。雙手速度非常慢,容易彈,沒必要用。
漫煙特大劍-D
曾經(jīng)很強(qiáng),某補(bǔ)丁一刀砍掉100面板,rua,吃癟。
長度和巨劍一樣為全特大最長,60力面板629,不高不低,所以招包括戳也全都是打擊屬性。
劣勢明顯,25.0的重量實(shí)在是太離譜了,120級為了拿起它已經(jīng)幾乎沒有能力再去堆韌性了,造成它被各種打其他特大打不出硬直但打它就可以的武器瘋狂暴打。
R1標(biāo)準(zhǔn)下砸,重?fù)魳?biāo)準(zhǔn)戳,因?yàn)殚L度所以更優(yōu)秀它戳的非常遠(yuǎn)所以很優(yōu)秀,但是卻有因?yàn)樗谴驌魧傩詮亩虿怀龇磽魝?,很吃虧。?zhàn)技箭步下砸標(biāo)準(zhǔn),滾戳標(biāo)準(zhǔn)但同樣打擊屬性打不出反擊。
總排名:洛里安大劍=洛斯里克騎士大劍>罪業(yè)大劍>雙手巨劍>亞斯特拉大劍=黑騎士(特)大劍>漫煙特大劍>教堂騎士大劍>巨劍
曲劍
前言:曲劍也是不比直劍弱的輕武器,優(yōu)勢很簡單,在于它雙手極快的出手速度,近身看滾都很難,同時(shí)你翻滾他能直接R1抓你翻滾,是近身爸爸級別武器。不過攻擊距離不夠長,跑攻如果別人背身跑的話你的hitbox就會(huì)變的很奇怪以至于打不中他,被槍戟這種武器卡距離就會(huì)很難受。同時(shí)也是新人殺手,被曲劍近身的新人們通常都慌得一筆一通亂滾,然后就被曲劍無腦抓翻滾,越滾血越少。
卡薩斯曲刀-A
鼎鼎大名的卡曲,被砍了一刀以后威風(fēng)仍在。
423的雙手面板不錯(cuò),同時(shí)有著在曲劍里比較長的長度,還附帶30多出血面板,涂上出血以后6-7刀出血直接打死人,很暴力。
缺點(diǎn)是5.5的重量比較重,戰(zhàn)技倍率也不高,一般也就比R1兩下傷害多出50左右,只能用來騙騙彈反。
簡單暴力,曲劍中的黑暗劍,只靠R1就能殺人。
幽魂軍刀-(A+)
鼎鼎大名的軍刀,被砍了一刀以后威風(fēng)仍在。(好像在哪聽過同樣的話)。
雙手435面板很高,長度比卡曲短一截,沒出血,純打物理傷害。動(dòng)作也和卡曲一樣。
區(qū)別在于戰(zhàn)技,戰(zhàn)技倍率比較高,傷害喜人,第一段的二連上挑有掀盾的效果,并且距離相當(dāng)長,抓翻滾非常厲害,使用后可派生R1和戰(zhàn)技第二段的下劈,派生R1的間隔相當(dāng)短,戰(zhàn)技第二段傷害高且有霸體,分情況可以酌情使用。這是一個(gè)完美的戰(zhàn)技,傷害高,泛用,同時(shí)使用起來極其靈活,可以抓翻滾可以打破綻,可以騙招可以拼霸體,要說缺點(diǎn)那就是三下都可以被彈,但是這個(gè)缺點(diǎn)卻和曲劍的特性完美的互補(bǔ),想看彈第一下必須要在極近的距離(曲刀R1范圍內(nèi)),想看彈第二下,這種距離沒幾個(gè)軍刀會(huì)用戰(zhàn)技,因?yàn)榛静粫?huì)有什么收益,想看彈第三下,別人可能不接第三下接R1或者延遲再接第三下。
總結(jié),最強(qiáng)曲劍。
風(fēng)暴曲劍-B
被低估的武器。雙手面板375非常非常低,戰(zhàn)技的倍率也很低但是范圍比標(biāo)準(zhǔn)回旋斬戰(zhàn)技大不少。動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),優(yōu)點(diǎn)是模型非常長。一把比較強(qiáng)的玩具。
卡薩斯鉤劍-B
動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),比卡曲傷害低,同樣帶有出血,雙手400+面板及格,但是長度比卡曲長一點(diǎn),同時(shí)多了穿盾屬性。帶出血帶穿盾,專打盾牌,抹上紅刀一頓砍。對盾專用曲劍。
教宗騎士曲劍-B
模型長度非常長,攻擊距離為全曲劍最遠(yuǎn)。雙手面板400+及格,同時(shí)因?yàn)槭切∏鷦Φ膭?dòng)作模組所以單手動(dòng)作和單雙手的踢攻擊都和我說的這些曲劍不同,前踢攻擊是一個(gè)揮出一刀后接后翻的動(dòng)作,傷害低但出手快,并且后翻有極大霸體可抗特大R1,值得用。
戰(zhàn)技獨(dú)有,回旋斬一圈后再派生一個(gè)范圍極大的回旋斬,第一段可接第二段,傷害算可以,看上去很酷炫但是和標(biāo)準(zhǔn)的回旋斬定位完全一樣,近距離騙彈,遠(yuǎn)距離別太想著用第二段打人,太好躲。有著其他曲劍沒有的10智力要求,戰(zhàn)士騎士號還要額外投入點(diǎn)數(shù),比較虧??傮w而言玩起來有意思又不弱,比較值得用。
彎刃大刀-C
很簡單的一把武器,說起來也比較簡單。動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),重量標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技標(biāo)準(zhǔn),優(yōu)點(diǎn)為雙手近450(放肆!)的面板為全曲劍最高,但是長度非常非常短,曲劍中的闊劍,比較菜。
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大曲劍
前言:一種強(qiáng)力的重武器,跑攻速度快傷害高,R1起手較慢但連續(xù)出手很快精耗低,跳劈優(yōu)秀,出手快距離遠(yuǎn)有霸體還帶震波,并且可以R1接跳劈提升傷害,戰(zhàn)技范圍大倍率高同時(shí)有霸體,雙手R1可彈但可打逆防彈。要說缺點(diǎn)就是霸體稍微弱了點(diǎn)了,雙手R1想抗大劍雙手R1要44.84韌性,120級還去從敏捷上扣點(diǎn)數(shù)下來加體力。
流放者大刀-A
恐怖的17重量換了來恐怖的面板,雙手面板達(dá)到了601。四刀1500像切菜一樣。動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技標(biāo)準(zhǔn)。缺點(diǎn)是比較短??傮w而言算是最強(qiáng)的大曲劍之一。
叢云-A
動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技標(biāo)準(zhǔn),模型比流放長不少攻擊范圍遠(yuǎn),雙手543面板不低,11重量很輕,但是精力消耗卻比其他大曲劍包括17重的流放還要高不知道為什么,別人R1能7連它只能6連,不過也無傷大雅就是了。最強(qiáng)的大曲劍之一。
老狼曲劍-A
在并非視頻宣傳之前也是一個(gè)被人低估甚至稱為廢物的武器,其實(shí)不然,這也是最強(qiáng)大曲刀之一。
動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),長度和流放差不多一般般,戰(zhàn)技特殊且優(yōu)秀,為一個(gè)前踏步回旋斬接后跳斬,傷害一般但是出手快距離遠(yuǎn)且霸體出的非??臁:诵恼惺?/p>
雙手面板489看上去很低,但其實(shí)老狼的R1是可以接全戰(zhàn)技,最終打出來的傷害反而比叢云高比流放低,所以這個(gè)低面板只影響跑攻和跳劈的傷害而已。最強(qiáng)大曲劍之一
卡薩斯大曲刀-B
動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),雙手535面板比叢云低8,重量比叢云輕0.5,自帶帶出血但基本打不出來,攻擊距離和叢云差不多,戰(zhàn)技很帥但性能很差,第二圈第三圈范圍太小很容易被躲開然后背刺,精耗標(biāo)準(zhǔn)比叢云小。總體而言比叢云稍弱。
總排名:流放者大刀=叢云=老狼曲劍>卡薩斯大曲刀
(很多人不知道打逆什么意思我就簡單的說一下。在魂3里你的彈反角度如果不對應(yīng)對方的攻擊方向,就算時(shí)機(jī)對了也會(huì)彈反失敗。打逆就是通過解除鎖定,改變自己的攻擊角度來起到防彈作用的一種技巧。具體角度因武器而定)
刺劍
前言:刺劍是一個(gè)下限高上限高的武器,適合新人也適合老手,說是最強(qiáng)輕武器也不為過,單手r1和翻滾攻擊模組極為優(yōu)秀,主攻抓翻滾都是一等一的好用,雙手翻滾攻擊速度非??焓諝堁芎糜?。目前看來是輕武器中泛用性最高的。
刺劍-A+
俗稱大刺劍,沒什么太多可講的,最強(qiáng)刺劍沒有之一。單手389面板偏低,但模型極長,重?fù)粜睌貏?dòng)作獨(dú)有,抓翻滾騙彈都有點(diǎn)用。戰(zhàn)技貫穿加強(qiáng)過以后前搖很短距離很長,偶爾用用會(huì)有收益。
鴉羽-A
敏號專用刺劍。417的單手面板為全刺劍最高,130的處決倍率讓它擁有和大劍差不多的處決傷害,一般黃蜂處決能有1100,這在輕武器里算很恐怖了。缺點(diǎn)是沒有大刺劍長,比較致命。雙手動(dòng)作都獨(dú)有但是缺比較沒用,L1看彈可以彈到第二下,并且L1打中人之后不能穩(wěn)定接L1很尷尬,r1打中后只能接L1的前兩下,第三下會(huì)被滾開,還沒直接接r1傷害高,跑動(dòng)L1有霸體,但判定小硬直不短,容易被背刺。翻滾L1很快很不錯(cuò)??傮w而言還是單手帶彈反更好用。
細(xì)劍(c)
單手361很低,模型很短,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技只能用來秀,并不是很實(shí)用。特別的地方是放在左手可以彈反,不過彈反性能不算太好,只能玩玩而已。具體的彈反性能我同意放最后彈反道具里說。
總排名:刺劍>鴉羽>細(xì)劍
刀
前言:刀是非常有趣的一種輕武器,下限極低(這里不包括只會(huì)用跑戳的人),上限極高。玩起來相當(dāng)有意思。r1中規(guī)中矩沒什么可講的,雙手重?fù)魶]什么用,翻滾攻擊速度很快比較不錯(cuò),單手重?fù)羰莻€(gè)突刺,距離比較遠(yuǎn)出手也挺快,很好用,跑攻速度快傷害高還是突刺能打反擊,是這個(gè)游戲里性能最好的跑攻。
標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)技很有趣,收刀后可派生出居合和刀反,居合傷害較高距離遠(yuǎn),同時(shí)延遲出手,抓翻滾非常好用,刀反是性能最高的彈反招式,彈反失敗精力消耗極少,減傷也極高,有50%的減傷,缺點(diǎn)是因?yàn)橛星爸檬盏秳?dòng)作所以對意識(shí)要求很高,不是新人能駕馭的招數(shù)。
混沌之刃(A)
最適合去玩的刀,敏系武器。打別人會(huì)自己掉血,每次19,無傷大雅
單手面板444,雙手446,物理系面板越高的太刀,長度很長,是除了晾衣桿外最長的刀,這多出來的一點(diǎn)長度讓它能更多的用r1去抓翻滾。
因?yàn)槭羌兠粑淦魉员容^省點(diǎn)數(shù),同樣因?yàn)槭羌兠粑淦?,它單手和雙手只差了2點(diǎn)面板,單雙手面板幾乎一樣,而刀的雙手r1精耗又過高(雙手六刀空,和雙手大劍一樣),且重?fù)魟?dòng)作沒有單手重?fù)艉?,所以我建議單手持,左手不拿東西或拿個(gè)戰(zhàn)技小盾。
晾衣長刀(S+)
為什么我在上面說混沌是最適合去玩的武器呢?因?yàn)檫@把晾衣桿的存在,這把刀極強(qiáng),但卻不適合“玩”而只適合去為了贏而功利的去打。
唯一的優(yōu)點(diǎn),長,極長,這個(gè)優(yōu)點(diǎn)放大了他所有動(dòng)作的優(yōu)勢,你只需要不停的跑戳居合就能打死所有的武器,被稱為魂3最強(qiáng)最無賴的武器也不為過。
特點(diǎn)刀尖一段有個(gè)無傷大雅的小減傷,r1不能二連,第二下就可以被解硬直彈反(這也是它不適合去玩的原因,就算你想把它當(dāng)正常刀玩都不行)??傮w而言,強(qiáng)到無賴,是我最不想看到的武器沒有之一,不推薦任何人去玩。
黑刀(c)
雙手面板437挺高的,模型極短,單手重?fù)魟?dòng)作倒是出乎意料的比較遠(yuǎn),有很長的空氣刀,雙手重?fù)粢策€算是遠(yuǎn)。除以上也就沒什么特別的了。因?yàn)殚L度過短,所以只能算是個(gè)玩具。
總排名:晾衣長刀>混沌之刃>黑刀
斧
前言:不弱的武器,本身面板比較高再加上戰(zhàn)吼所以傷害相當(dāng)高,r1出手快范圍大很不錯(cuò),重?fù)粢话悴挥?,但?zhàn)吼后蓄力重?fù)魟?dòng)作特殊,不管蓄沒蓄滿都有可以抗特大的霸體,蓄滿力有一個(gè)長距離的跑步,強(qiáng)霸體還帶有頂人判定,經(jīng)常會(huì)有用??傮w而言,還算不錯(cuò)。
蛇人柴刀-A
最標(biāo)準(zhǔn)的斧子。動(dòng)作完全標(biāo)準(zhǔn),單手面板439很不錯(cuò),長度很長,還帶穿盾。(這把斧子是設(shè)計(jì)者偷懶的產(chǎn)物,代碼完全照搬戰(zhàn)斧,包括面板動(dòng)作重量甚至是每一級加點(diǎn)加的傷害都是完全一樣的,區(qū)別是比戰(zhàn)斧長還帶個(gè)穿盾,完全意義上的完爆)
切肉菜刀-A
力號武器。單手面板425標(biāo)準(zhǔn),重?fù)魟?dòng)作很差,前搖長范圍小追蹤差完全是送ass,沒必要用。戰(zhàn)技磨刀,能加20多點(diǎn)物理面板不過持續(xù)時(shí)間很短(曾經(jīng)打人也能吸血,不過上個(gè)補(bǔ)丁把pvp的吸血移除了,現(xiàn)在pvp是個(gè)純加面板的戰(zhàn)技)。唯一也是最大的優(yōu)點(diǎn),模型極長范圍極大,他連續(xù)r1第三下r1對面向后滾甚至可以直接抓到翻滾。
任何招式在在長度夠長后都會(huì)發(fā)生質(zhì)變,區(qū)別只是多長才會(huì)質(zhì)變而已,菜刀除了重?fù)敉獾乃姓惺蕉际呛芎糜玫?,雖然他只用r1就能卡死絕大多數(shù)輕武器。
米爾伍德戰(zhàn)斧(A-)
同樣是純力武器。動(dòng)作很標(biāo)準(zhǔn),缺點(diǎn)是長度比較短。
優(yōu)點(diǎn)是面板極高,高到離譜,60力雙持戰(zhàn)吼后的面板達(dá)到了570+,甚至超過了560的黑騎士劍,輕武器有這種面板是非??膳碌囊患隆?/p>
戰(zhàn)技很特殊,是一個(gè)長距離的帶小霸體和頂人判定的沖刺接戰(zhàn)吼,這招頂?shù)饺酥罂梢源髱茁式右粋€(gè)r1,同時(shí)這招的沖刺階段不但不會(huì)耗精力反而精力會(huì)按原速度回復(fù),只有最后的戰(zhàn)吼階段才會(huì)消耗一小段精力。有這倆個(gè)優(yōu)勢就是說他能用這招無腦賴死絕大多數(shù)輕武器,這讓他獲得了A級評價(jià),但由于被重武器克制較為嚴(yán)重所以給個(gè)A-
屠龍斧(C)
動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技戰(zhàn)吼標(biāo)準(zhǔn),補(bǔ)正極低,熟練只有雙D,但本身自帶210雷傷切可以附魔。信仰號附魔雷電劍傷害極高。但本身長度較短減分太多。不算好用,除了壓級入侵外基本就是湊合能用的級別。
奴隸手斧(D)
玩具一個(gè),比較特殊所以講講。動(dòng)作是小型斧子標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,招式都非常短。
戰(zhàn)技為滑步,但動(dòng)作和滑步極不搭調(diào),r1出手不夠快,不像匕首滑步后可以抓對面破綻或者給別人施壓抓翻滾,而且因?yàn)槭嵌伪炒虅?dòng)作所以滑步后背刺也會(huì)變得很困難(特此說明,背刺動(dòng)作可分為兩種,單次判定比如直劍大劍戟,還有多次判定斧錘特大劍,單次判定的背刺生效時(shí)間比多次要快很多)。連湊合用都很勉強(qiáng),只適合像我這種所有武器都玩過只為了找樂子的閑的蛋疼的玩家。
總排名:蛇人柴刀=切肉菜刀>米爾伍德戰(zhàn)斧>屠龍斧>奴隸手斧
大斧
前言:單用很菜的武器,除了r1外其他招式性能都不好,會(huì)被別人無腦近身滾。想用的話基本是玩雙武器長短手??傮w而言不算強(qiáng),沒有特大劍泛用。
大柴刀-b
很強(qiáng)的力敏大斧。14重量很輕,長度比較長,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),面板及格,戰(zhàn)技磨刀增加80點(diǎn)物理面板非??植?戰(zhàn)技與附魔不疊加)。
獵龍斧-b
長度不長不短,精耗標(biāo)準(zhǔn),動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),面板達(dá)到了736極高,全力敏武器最高處決傷害。戰(zhàn)技特殊,一個(gè)帶雷電的下斬,二段傷害,斧子一下雷電一下,加起來傷害恐怖的很,一般能打1300上下,但,能彈。(惡魔大斧和獵龍?zhí)穸覜]什么比獵龍好的地方就不講了)
黑騎士大斧-d
面板很高,精耗極高,雙手r1三下空精,單雙手動(dòng)作都很獨(dú)特卻很菜,雙手r1兩下全都可以被繞背刺,雙手重?fù)魟?dòng)作和黑騎特大很像但卻慢不少導(dǎo)致沒法用毀滅三連。單手r1動(dòng)作橫掃算比較規(guī)律沒什么可說的,單手重?fù)羰且粋€(gè)上天送ass之?dāng)兀粉櫤懿?,前搖很長,范圍很小,蠢成一坨??偠灾苋?,比較信仰的武器。
巨斧-d
比較菜的大斧。動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技標(biāo)準(zhǔn),面板比較高,雙40雙手650面板,厚重60力雙手面板更高,力敏和純力都能用。缺點(diǎn),太短,所以,很菜,沒救。
尤姆大柴刀-b
純力大斧。非常極端的武器,面板極高,戰(zhàn)吼后700+純物理面板只能用恐怖形容,長度極長,再加上r1的震波甚至連槍都不能卡住他r1的距離,同時(shí)精耗也極高,單手雙手都只能r1出三刀,這點(diǎn)比較致命。戰(zhàn)技為標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)吼,戰(zhàn)吼后的重?fù)魟?dòng)作變?yōu)閾魸πg(shù),近身比較好用。
總排名:大柴刀=獵龍斧>尤姆大柴刀>巨斧=黑騎士大斧
小錘
前言:這里說的小錘是錘矛那種動(dòng)作模組的小錘而不是棍棒模組,棍棒模組一個(gè)能用的都沒有就不講了。
小錘是版本新寵,基本定義為雙手武器,加了霸體以后現(xiàn)在基本是吊打所有輕武器。優(yōu)秀的r1動(dòng)作出現(xiàn)招快距離遠(yuǎn)霸體生效快,第三下r1平移般的跨步甚至能抓后滾。其他動(dòng)作都很弱,但只憑r1足矣。
另外我不懂為什么才4左右重量的一個(gè)輕武器要設(shè)計(jì)的比戟的霸體和削韌還強(qiáng)。
錘矛(A)
打擊武器,雙手面板481在輕武器里算非常高,長度比較短,突出的優(yōu)點(diǎn)是戰(zhàn)技是忍耐,可以硬抗重武器站擼。
戰(zhàn)鎬(A)
雙手面板473比錘矛面板稍低,換來的是比錘矛更長的長度和突刺屬性,在靠霸體吃飯的武器里突刺屬性是非常強(qiáng)的。戰(zhàn)技和忍耐類似,霸體效果比忍耐弱,只能抗輕武器,但是會(huì)加一個(gè)40s內(nèi)精力加速回復(fù)的buff,所以不能像錘矛那樣硬抗重武器,但總體而言還是比錘矛強(qiáng)。
總排名:戰(zhàn)鎬>錘矛
大錘
前言:當(dāng)前版本唯一的s級英雄,獨(dú)有的右鍵2000點(diǎn)護(hù)盾讓它成為了目前唯一的主T,左鍵一下75傷害也讓他,等下看錯(cuò)臺(tái)詞了。
大錘是種非常辣雞的武器。沒有特別好用的,基本都是辣雞最多算玩具。招式變招太少,雙手輕擊橫掃,重?fù)艨v砸,翻滾攻擊橫掃,單手輕擊縱砸沒法打擊還能看彈沒卵用,重?fù)艨v砸,翻滾攻擊還是橫掃但前搖會(huì)小非常多。戰(zhàn)技一般是忍耐,被buff過一次,持續(xù)時(shí)間非常長。大錘大部分招式前搖都太長別人在身邊滾完全沒轍,現(xiàn)在基本沒什么好講的武器,等buff吧。
巨型棍棒(C)
算是大錘里相對好用的一把。雙手面板621在大錘里算比較低,重?fù)魟?dòng)作特殊,一個(gè)距離極遠(yuǎn)范圍極大的橫掃,非常好用。戰(zhàn)技戰(zhàn)吼本應(yīng)該是個(gè)很不錯(cuò)的buff型戰(zhàn)技,但是戰(zhàn)吼后原版性能優(yōu)秀的重?fù)魰?huì)變成一個(gè)辣雞魯莽三連,然后就變得沒有一個(gè)好用的招式,比較尷尬。
針刺錘矛(C)
雙手面板574比較低,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技為關(guān)刀標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)技回旋斬,而且同樣也可以用處r1戰(zhàn)技r1的連招,傷害非常高,一套過半兩下死人。算起相對靈活一些不過也有限。
大龍牙(D)
很一般,沉但是長,雙手628也沒高到哪去,其他動(dòng)作中規(guī)中矩,沒什么太好說的。
斯摩錘(D)
極沉,24重量只比煙特輕1。雙手面板653很高,模型太大了,拿在手里鎖定對面都看不到對面在干什么,全tm糊上了。沒啥卵用。
玻爾多大錘(D)
很輕,但同時(shí)面板也很低,雙手面板只有579。自帶冰屬性除了讓配置不好的對手掉幀以外沒卵用。其他都標(biāo)準(zhǔn),沒什么好說的。
石像鬼燈火錘(D)
動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),雙手面板混傷626勉勉強(qiáng)強(qiáng),長度非常長,應(yīng)該是最長大錘。戰(zhàn)技特殊,震地加噴火,都有霸體,噴火判定又長又粗,傷害也不低,后搖也不長,比較好用。
老王大錘(D)
動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),雙手面板混傷661很不錯(cuò),長度比較短。戰(zhàn)技特殊,震地兩下,第二下會(huì)在腳下尿一泡啊不震出三快巖漿,同時(shí)也是忍耐,但速度不夠快基本打不到人。沒什么用
地鳴巖錘(D)
動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),雙手面板603比較低,戰(zhàn)技特殊,雖然看上去很炫卻完全打不到人還有可能被背刺。沒用。
總排名:巨型棍棒>針刺錘矛>其他所有大錘
巨劍-(D-)
連玩具都稱不上的武器,但是因?yàn)閯?dòng)作特殊又不得不講它,簡單講講好了。
重量20,沒煙特沉但同樣重到離譜,面板我記得也就610多相當(dāng)?shù)汀?/p>
長度為全特大最長,和下面的煙特一樣長。動(dòng)作方面,標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作不提,翻滾攻擊和上面的教堂劍一樣,雙手重?fù)羰且粋€(gè)蓄力橫掃,抓翻滾比較好用,應(yīng)該是巨劍相對最好用的招。戰(zhàn)技蓄力之后接橫掃非常才菜,既沒有上挑的速度有沒有下砸的防御判定,沒必要用。
槍
前言:算比較強(qiáng),定位為雙手武器,因?yàn)閱问謗1可以很輕松的看彈,雙手雖然也可以看彈到相對比較難,執(zhí)意看彈很容易被別人的變招騙到。近身追蹤不夠強(qiáng),連續(xù)r1會(huì)被繞背刺所以要卡好距離并近身穿插其他攻擊。
獵龍槍(A)
很強(qiáng)的槍,長度很長,雙手混傷面板5220很高,雙手重?fù)籼厥?,出招快前搖小追蹤強(qiáng)非常好用。其他動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)。
戰(zhàn)技傷害極高,第二段最后一下會(huì)射出一發(fā)雷槍,一套打中能打近800,霸體出的很快可以預(yù)判對手攻擊使用,同時(shí)霸體也非常強(qiáng),可以硬抗特大r1。缺點(diǎn)也很明顯突刺型戰(zhàn)技容易彈,不過容易彈是建立在你沒有前置其他招式、距離不夠近或是使用過于頻繁的前提下的,這招有趣的地方在于容易被彈的同時(shí)卻也可以作為騙彈的招式。玩好了非常靈活,很推薦。
石像鬼燈火槍(A+)
也是比較單純的武器。雙手混傷面板528比較高,長度長到匪夷所思,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)。
戰(zhàn)技看上去酷炫但其實(shí)用起來和其他突刺沒啥區(qū)別,最后一下爆炸的倍率比其他槍的沖刺戰(zhàn)技要高,用法在上面獵龍寫了就不在此贅述了。
燈火槍目前被吹的有些過火,它就算再長也只是個(gè)槍而已,被輕武器近身也是非常非常難受的,也就克制一下追擊不強(qiáng)的重武器。
游擊槍(b-)
一把不算強(qiáng)但是很有意思的玩具。雙手面板435一般般,長度很短很菜,重?fù)魟?dòng)作獨(dú)有為橫掃但是沒什么太特殊的用途。
特殊點(diǎn)是它的戰(zhàn)技為戟的標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)技回旋斬,但是卻改了不少,首先他繼承了戟戰(zhàn)技的霸體,戰(zhàn)技倍率非常低,打中三下還不如r1戳兩下傷害高,但是精耗卻低的嚇人,轉(zhuǎn)三下消耗的精力只比r1一下要高一點(diǎn)。
是個(gè)打節(jié)奏的武器,曾經(jīng)打某人一套打出1500傷害(然后被觸發(fā)了雙紅淚的混沌四刀砍死了),很吃經(jīng)驗(yàn)的武器,新手用起來很一般,老手耍起來能打的非常秀。
四齒釘耙(b+)
俗稱草叉,不強(qiáng)不弱吧。雙手面板423勉強(qiáng)能用,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),長度非常長也是它唯一的優(yōu)點(diǎn)。戰(zhàn)技動(dòng)作特殊,看著雖然比較搞笑但其實(shí)和其他槍戰(zhàn)技用起來沒區(qū)別,不多說。
幽魂投槍(c)
比較菜的一把槍。雙手面板431中等水平,長度短的嚇人,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)。
戰(zhàn)技特殊為非酋之槍,投槍動(dòng)作有小霸體,近距離命中大幾率爆頭,傷害湊合,但出手不夠快,小霸體只能抗輕武器但輕武器很難被這招打中,比較尷尬。
總排名:石像鬼燈火槍≥獵龍槍>四齒釘耙>游擊槍>幽魂投槍
長槍
前言:騎槍已經(jīng)不是二代的騎槍了,又少又弱,本來不想講,但好歹也算有點(diǎn)特點(diǎn),說說好了。
洛斯里克騎士長槍-c
很長,雙手面板不低,由于是長槍所以所有動(dòng)作模組都比槍要慢,彈起來太容易,所有動(dòng)作看彈。跑攻特殊,長距離突擊,持續(xù)高級判定好彈,精耗高到匪夷所思,傷害也就一般般,最重要的是不像2代,3代騎槍跑攻攻擊判定非??亢螅芷饋磉€有過一小會(huì)才有判定人家想彈想滾怎么玩你都可以。
自帶一個(gè)加少量韌性的buff,然而你8重量才加這么點(diǎn),脫了你換一件哈維爾裝備就趕上了,還多加點(diǎn)防御力。各方面都很菜。
巨騎槍-d
一個(gè)讓我用起來也欲哭無淚的武器。極長,雙手面板比較高。單雙手r1l1特殊,r1前搖極長,被彈的媽都不認(rèn)識(shí)。l1是個(gè)類似跑攻的蓄力突刺,前搖同樣不短,而且因?yàn)槭沁B續(xù)攻擊判定所以還是會(huì)被彈的媽都不認(rèn)識(shí)。
跑攻和洛騎一樣,不說了,被彈的媽都不認(rèn)識(shí)。雖然我真的不想提100物理盾,但如果你真的想用這個(gè)意思,我想你只能配個(gè)盾玩繞背刺和防御戳了。
總排名:洛斯里克騎士長槍>巨騎槍
戟
前言:戟的動(dòng)作模組大體分為兩種,基本算兩種完全不同的武器,所以我會(huì)分開說。
斧槍(突刺戟),無霸體,單手r1比雙手更長且前搖更短,單手重?fù)魴M掃也比重?fù)舻霓D(zhuǎn)圈好用,所以定義為主單手武器,一種很強(qiáng)的武器,r1性能過于優(yōu)秀,距離長傷害高削韌強(qiáng),重?fù)魴M掃抓翻滾,而且擊中還可以接一個(gè)r1,傷害很足。同時(shí)r1還有遠(yuǎn)距離不能被彈的設(shè)計(jì),想彈要去彈桿,很難受。各方面都沒什么突出缺點(diǎn)的武器。
戟,比起上面的突刺戟要相對弱勢,但也比較強(qiáng),對輕武器有極強(qiáng)的壓制力,但打重武器會(huì)比較吃癟,單手r1能彈能繞很菜,定義為主雙手武器。有輕霸體,r1距離長,擊中后連招傷害非常高(r1+戰(zhàn)技一圈+r1),傷害非常高,一套能打800左右。
總之兩種都不弱都很有特點(diǎn),都很值得玩。
斧槍(突刺戟)
紅柄戟(A)
動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),長度標(biāo)準(zhǔn),單手480不低。戰(zhàn)技為忍耐,讓他在對輕武器有強(qiáng)壓制的同時(shí)也完全不虛重武器,非常全面,所以和紅柄戟打要完全靠技術(shù)壓制,這也是紅柄戟被很多人說臟的原因,因?yàn)檫@是一把你技術(shù)不超過對面很多就很難贏的武器。
戟(A-)
名為戟的戟,制式戟,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),長度標(biāo)準(zhǔn),單手面板476不低,戰(zhàn)技為突刺,用法在之前獵龍槍段里講過了,總體來說不如紅柄。
排名:紅柄戟>戟
劍刃戟-A
動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技標(biāo)準(zhǔn),重量11中等水平,長度是戟里最長的之一,雙手面板506不低。沒什么缺點(diǎn)的戟,應(yīng)該算最泛用戟。
黑騎士戟-A
重量9很輕,雙手面板512不低,長度比較短,戰(zhàn)技標(biāo)準(zhǔn)。重?fù)魟?dòng)作特殊,比較強(qiáng),追蹤強(qiáng),抓翻滾很厲害,命中以后還能接一個(gè)r1,收益非常高,但要注意的是雖然它看上去是個(gè)跳劈動(dòng)作但它依然是個(gè)重?fù)簦蓮?。其他?dòng)作標(biāo)準(zhǔn)。
鶴嘴戟(A-)
長度很短,重量7.5是最輕的戟,雙手面板496比較低,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技標(biāo)準(zhǔn)。
特殊的點(diǎn)在于所有動(dòng)作皆為突刺,雖然戟的霸體很弱但他實(shí)際上依舊是個(gè)主靠霸體拼刀吃飯的武器,所以突刺屬性在拼刀中的收益會(huì)相當(dāng)大??傮w來說雖然突刺彌補(bǔ)了面板上的不足,但因?yàn)殚L度太短所以還是不如黑騎士戟和劍刃戟。
羽翼騎士戟(b+)
每種武器都基本都會(huì)有一兩把極端武器。長度為最長戟之一,雙手面板558是所有戟里最高的,重量14為所有戟里最沉的。動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技獨(dú)有,一個(gè)無限轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),近身偶爾可以用,掃到幾下傷害就不低。
有些人看到這個(gè)戟面板這么高會(huì)很高興,但仔細(xì)看看就會(huì)看出有什么問題。沒有了戟的標(biāo)準(zhǔn)回旋斬戰(zhàn)技,這代表他r1打中了以后只能再接一個(gè)r1,比其他戟少一圈l2,最終傷害反而不如其他戟。并且14重量實(shí)在是有點(diǎn)沉,要知道罪業(yè)特大也就13.5,多出來的重量卻沒有相應(yīng)的收益,所以很一般。
古達(dá)戟(A-)
長度為最長戟之一,60力15敏雙手面板506,力敏雙40面板502,都可以用,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技特殊。
一個(gè)長距離突刺接一個(gè)橫掃,最后一下倍率很高,除了像獵龍槍段說的用法之外,因?yàn)樗淖詈笠幌率菣M掃,所以可以無鎖突刺騙彈然后再用最后一下打回來。同樣和胖哥哥戟有一樣的問題,回旋斬戰(zhàn)技沒了r1的傷害會(huì)降低不少。
火刑光芒(-)
太特殊的玩意不評分了。
智力敏捷武器,戟和法杖的結(jié)合體,輕攻擊是戟的攻擊模組,重?fù)魹榉欧ㄐg(shù),作為法杖來說非常長,放法蘭快劍特別長,但是又因?yàn)槌鰟Φ牡胤教壳?,近身反而完全沒有傷害只有硬直,很尷尬。
所有攻擊都是突刺屬性,但是又因?yàn)槭腔靷姘鍩o法獲得突刺的最大收益,很尷尬。戰(zhàn)技一個(gè)撩火,命中傷害很高然而一般打不著,很尷尬。
同時(shí)由于沒有重?fù)魧?dǎo)致變招極少,再加上近身法蘭快劍沒傷害,對手可以完全沒有壓力的貼你的身而你卻拿他沒什么轍,很尷尬。
由于補(bǔ)正問題,120級面板不會(huì)很高,及格水平,法強(qiáng)也不是很高,及格水平。不弱,但也不強(qiáng),好玩的玩具一把。
獵龍劍槍(A-)
一把槍和戟混合武器,很特殊,雖然分類在槍里不過我認(rèn)為應(yīng)該放在戟里講,這把武器可以講的太多了。
單手和雙手的動(dòng)作模組分別為槍和戟。單手長度是槍中最長之一,雙手長度是戟最長之一,雙手混傷面板偏低,不過戰(zhàn)技附魔可以彌補(bǔ),戰(zhàn)技別想劈到人,當(dāng)個(gè)附魔就好了。單手重?fù)魹楦珮?突刺戟)的重?fù)魴M掃,和槍的突刺各有好處,其他單手動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)。
雙手重?fù)魹闃尩闹負(fù)敉淮蹋汝臉?biāo)準(zhǔn)二連轉(zhuǎn)好用非常多,跑攻為槍的跑戳,同樣也比戟的跑攻好用非常多,其他雙手動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)。但削韌和韌性都有問題,雖然沒測試,但是在上個(gè)補(bǔ)丁之前,戟雙手r1是可以打下跳起來的鬼切的而獵龍劍槍雙手r1卻不行,同樣韌性方面也是經(jīng)常會(huì)被莫名其妙的打斷。
這個(gè)武器需要x的信仰要求,所以需要額外投入點(diǎn)數(shù)來使用。要經(jīng)常切換模式來打,經(jīng)常用一個(gè)模式打會(huì)很容易被人摸清。
總排名(獵龍劍槍和火刑架不參與排名):劍刃戟≥黑騎士戟>鶴嘴戟>古達(dá)戟>羽翼騎士戟
鐮刀
前言:當(dāng)前版本剛剛加強(qiáng)過的武器,單手r1又長又快,單手翻滾攻擊非??旌芎糜?,單手重?fù)舴秶缶嚯x遠(yuǎn)可以騙彈抓翻滾,雙手重?fù)舫鍪挚?,?zhàn)技霸體剛特大,其他動(dòng)作一般,缺點(diǎn)在于近身追蹤性太差而且有桿傷降傷害,近身會(huì)被人無腦繞背刺,要搭配腳踢使用。總體而言不強(qiáng)不弱但是打起來比較單調(diào),算能用。
大鐮刀(b-)
最長的鐮刀,單手面板400比較低,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技標(biāo)準(zhǔn),自帶出血,抹個(gè)紅刀六刀出血,傷害還是可以的。
鴉人大鐮刀(b)
長度沒大鐮刀長不過也完全夠用,單手面板420不錯(cuò),同樣自帶出血。動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)技標(biāo)準(zhǔn)。有個(gè)特殊的debuff就是在打別人的同時(shí)自己也會(huì)少量積攢出血值,不過積攢的太少了完全可以忽略。
教宗騎士大鐮刀(c-)
最垃圾的鐮刀。敏系武器,60敏面板只有415依然沒有鴉人高,長度也只是普通長度,還不帶附魔,戰(zhàn)技還從獵首變成了一個(gè)智障冰屬性附魔。沒什么好說的,就兩個(gè)字菜。
總排名:鴉人大鐮刀>大鐮刀>教宗騎士大鐮刀
拳類
前言:一共就倆,都比較菜,純玩具,曾經(jīng)的護(hù)手帶附個(gè)魔可以l1r2l1l1一套把別人秒殺,不能附魔的惡魔指虎也能l1r2l1l2打出非常高的傷害,現(xiàn)在改了都接不上了只能4連,沒什么特點(diǎn)的武器,長度實(shí)在太短,出手也不快,除了跑攻和翻滾r1以外沒有有用的招,沒治。
護(hù)手帶(d)
這里說的是作為武器的護(hù)手帶,彈反道具我會(huì)最后統(tǒng)一講。動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),面板347其實(shí)不算低,戰(zhàn)技忍耐也就打個(gè)初見殺,殺過一次人以后別人基本就不會(huì)中了。而且拼刀的話l1l1只能打三下,第四下會(huì)被滾掉。
惡魔指虎(d-)
動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),混傷面板445挺高的,戰(zhàn)技是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),很酷炫然而沒什么卵用,還算容易打中但傷害實(shí)在太低了,還是不去護(hù)手帶的忍耐。
總排名:護(hù)手帶>惡魔指虎
爪
前言:同樣是弱勢武器,比拳套更加弱勢,拳套好歹有跑攻和翻滾r1兩招好用,到了爪這只剩個(gè)跑攻了。其他基本都和拳套差不多,前面在拳套里說過了就不贅述了。
鉤爪(b)
為啥這個(gè)爪子那么厲害?因?yàn)閼?zhàn)技吊。面板328差不多可以,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)智障。戰(zhàn)技和鬼切戰(zhàn)技非常像,有區(qū)別的是這個(gè)落地以后硬直比鬼切更小?;揪褪翘蛱?,比鬼切更單調(diào),倒是依然對輕武器有比較強(qiáng)的壓制力,所以給個(gè)b
傀儡鉤爪(d)
面板312差不多,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)智障。戰(zhàn)技為滑步,但是有和奴隸手斧同樣的問題,相性太差,具體請去看奴隸手斧那一段。
鴉爪(d)
一樣很菜。敏系武器,60敏面板361還算高,翻滾l1動(dòng)作獨(dú)有然而還沒原來的好用,戰(zhàn)技真雞兒菜,出手慢霸體生成慢,一萬年打不到一個(gè)人。
總排名:鉤爪>其他
特殊武器
無前言
歌德希爾特對劍-A
就算被砍了一刀還依然是個(gè)不錯(cuò)的武器。面板389,對劍單手是直劍動(dòng)作模組,同時(shí)有著直劍最長的長度。L1出手速度一般,打中后可以接全戰(zhàn)技,傷害很高。沖刺R1范圍很長,二次攻擊判定讓他很好抓翻滾。戰(zhàn)技二轉(zhuǎn)一戳,除了第一圈以外另外兩圈可彈,不過還是可以用來防彈。翻滾戳被削過以后比較難打中人,但偶爾用一下還是會(huì)有收益。
鬼切與姥斷-S
從上上上個(gè)版本以來一直被詬病的武器,一次次的加強(qiáng)讓它擁有了如今的地位。面板398,L1接L1傷害非常高,四下一般能打700+,沖刺攻擊為刀類的標(biāo)準(zhǔn)跑戳,讓鬼切這個(gè)近身霸主級武器擁有了中距離游斗的資本,R1距離遠(yuǎn)切能接L1,和L1混出能有效防止被彈。
上面的我都是瞎編的,這是不跳鬼切的玩法。其實(shí)鬼切完全沒有這么麻煩,只需要找時(shí)機(jī)近身跳就行了,戰(zhàn)技出得快霸體強(qiáng),爆頭的機(jī)制讓忍耐都扛不住,落地后可以接1-2個(gè)L1,抹了紅刀再加上鬼切自帶的出血基本被跳中以后就是大劣勢。
傭兵對刀(B+)
敏系武器,熟練雙40面板361,鋒利60敏面板377。有和關(guān)刀一樣的連招,R1/L1+L2+L1傷害很高,比直接接滿戰(zhàn)技傷害更高750左右,一套一般切最后一下L1后可以再接L1抓翻滾而不像戰(zhàn)技最后一圈之后會(huì)有一小段硬直。沖刺R1和L1優(yōu)秀,混出能有效防彈。比較強(qiáng)的武器,但是被卡距離會(huì)有些難受。
守墓人對刀(A-)
和傭兵對刀定位一樣,熟練雙40面板347,自帶33出血,抹了紅刀以后一套固定出血,兩套直接死人,有著非常恐怖的傷害,其他地方和傭兵差不多。
多蘭對錘(C)
面板420,R1/L1+L2L2為固定連招,傷害奇高,一套打1000不在話下。翻滾攻擊出手都不夠快,沖刺攻擊更慢,都沒什么用的必要。
有著致命的短板,長度太短,出手不夠快,再加上任何動(dòng)作無霸體,被卡距離卡出手非常難受,只能打打初見虐虐菜,打老手基本贏不了。
羽翼騎士斷頭斧(D)
面板428,面板最高的雙武器,卻是最菜的雙武器。斧子的動(dòng)作不夠好,再加上這斧子全斧最短的長度,卡不到別人出手也卡不住別人距離,L1L1傷害不低但是并沒什么卵用,打不到人什么都沒得說。沒有好用的動(dòng)作,沒有足夠的長度,注定他是一把辣雞武器。
法蘭大劍(B)
面板500,單手是特大劍的動(dòng)作,非常靈活的武器,L1獨(dú)有跳舞動(dòng)作,距離遠(yuǎn)出手快范圍大,除跳劈外所有動(dòng)作可彈。如果你會(huì)防彈就是個(gè)非常強(qiáng)的武器,L1L1二連傷害不低,跳4下之后還有精力翻滾這點(diǎn)也很重要。
我現(xiàn)在已經(jīng)熟練掌握了彈街舞劍L1那把大劍的技巧,但我不打算宣傳方法,因?yàn)檫@個(gè)方法要是被大多數(shù)人掌握了街舞大劍就會(huì)變的很弱,同時(shí)我也不會(huì)用這個(gè)方法打別人,因?yàn)橛昧藢γ娼治杌緵]得打,街舞劍是我第二個(gè)用的武器,對它我還是有點(diǎn)私心的。
果敢心(B)
直譯勇敢的心,其實(shí)叫慫比的心比較好。很特殊,雙手后動(dòng)作全部獨(dú)有,R1可看彈,出手的同時(shí)會(huì)出一個(gè)短時(shí)間的防御判定,精耗很低,戰(zhàn)技分兩種,一段獅子頂,自帶防御判定,可硬頂攻擊出招打中盾牌后有大量削精很容易破盾,打中人之后有長硬直可以接R1R1,另一個(gè)為一個(gè)突刺,距離很遠(yuǎn),但起手長加上可彈,新手容易躲,老手容易彈反背刺,都沒必要用。跳劈是這個(gè)游戲里最優(yōu)秀的跳劈動(dòng)作,精耗低出手快距離遠(yuǎn)硬直短傷害判定長突刺屬性還帶有防御判定,空中就算被打空精也不會(huì)破盾,完美的動(dòng)作。
總體來說是個(gè)越慫越強(qiáng)的武器,就算是特大劍也可以頂著R1出手打兩下打出硬直,比較難得一點(diǎn)就是要注意控精,被人追著打會(huì)比較難受。
芙莉德大鐮刀(?)
這應(yīng)該是我唯一不太熟悉的武器了,沒用過幾次。只依靠我個(gè)人理解來說一下吧。
敏智雙A補(bǔ)正,但是卻是一個(gè)補(bǔ)正對應(yīng)一只手的武器,40敏大鐮刀面板398,40智左手鐮刀面板為純魔力屬性,戰(zhàn)技跳舞是核心技能,有輕霸體,打中4下傷害非常高,連續(xù)出手速度非???,可以輕松的抓亂滾的對手,但是右手鐮刀可彈,對手經(jīng)驗(yàn)老道的話可以滾彈你的右手鐮刀,所以不能瞎J8亂跳。
雙手R1獨(dú)有動(dòng)作,橫掃的動(dòng)作讓它擁有了其他鐮刀沒有的優(yōu)勢,其他鐮刀被近身會(huì)被各種繞攻擊死角,而小姐姐鐮刀的橫掃動(dòng)作基本沒有死角。
彈反道具
前言:首先先放兩張圖,詳細(xì)情況這兩張圖已經(jīng)說得很明白了,我稍加備注就好了,彈反道具除了極個(gè)別以外都各有各的特點(diǎn),不評分也不排名了。(請點(diǎn)擊大圖查看)