天龍八部手游榮耀版哪個職業(yè)厲害(天龍八部榮耀版哪個職業(yè)最強)
2022-12-03
更新時間:2022-11-05 00:04:22作者:未知
《黑暗之魂3》每個BOSS的難度都是不同的,那么下面小編就為大家?guī)硗婕?ldquo;spikeguo”整理的《黑暗之魂3》全BOSS難度及設(shè)計淺析,希望各位玩家喜歡。
總結(jié):本次黑魂3系統(tǒng)滿意、關(guān)卡超滿意、流程略短、劇情尚不明朗,但最不滿意的一部分就是BOSS設(shè)計,沒辦法,因為血源詛咒的BOSS設(shè)計實在是太強悍了。也可能是因為黑魂題材受限,發(fā)揮空間有限,但真的是比較失望,希望兩個DLC能夠增加5-6個地圖和8-10個設(shè)計優(yōu)秀的BOSS。
灰燼審判者-古達
創(chuàng)意美術(shù):4
難度:1
簡評:作為序章BOSS相當震撼,美術(shù)細致到每一片盔甲,動作大開大合又蘊含一絲黑魂的詭異軌跡。但幾乎是魂系最簡單的一個初見BOSS。
冷冽谷的玻爾多
創(chuàng)意美術(shù):3
難度:2
簡評:真正意義的第一個BOSS,創(chuàng)意十足,但最終美術(shù)呈現(xiàn)比較粗糙,而且難度與其外形不成正比,胯下的安全區(qū)域超大。
咒蝕大樹
創(chuàng)意美術(shù):4
難度:2
簡評:早期預(yù)告時技驚四座的BOSS,整個BOSS戰(zhàn)充滿了魂系的黑暗獵奇風,也是第一個特殊殺法BOSS(話說這次魂3的特殊殺BOSS也太多了,相當不滿意),本來以為大樹內(nèi)部的生物最后會有亮相,結(jié)果到最后也是沒有的。
結(jié)晶老者
創(chuàng)意美術(shù):2
難度:2
簡評:相當醬油的一枚BOSS,從外形到難度都無法勝任BOSS一職,后期出現(xiàn)在圖書館的作用反而更大更有意思。
幽邃主教群
創(chuàng)意美術(shù):5
難度:3
簡評:絕對震撼出場,整體創(chuàng)意氣勢相當?shù)轿唬麄€BOSS戰(zhàn)無時不刻地在傳達著濃濃的劇情感。但由于是群戰(zhàn),難度還是偏低了些。
老惡魔王
創(chuàng)意美術(shù):2
難度:2
簡評:歷代大屁股惡魔的祖宗……然后就沒了。
霸王沃尼爾
創(chuàng)意美術(shù):4
難度:2.5
簡評:又一個特殊殺法BOSS(第2個),出場驚嚇度直逼恐怖片,雖然戰(zhàn)斗過程有一定的震撼度,但其實非常單調(diào)乏味。
教宗沙力萬
創(chuàng)意美術(shù):4
難度:4
簡評:本次黑魂3第一個難度攀升的BOSS,整體創(chuàng)意有些類似黑魂2的黑暗潛伏者(暗天使),但美術(shù)精細至極。
冷冽谷的舞娘
創(chuàng)意美術(shù):5
難度:3.5
簡評:絕對的黑魂3代表BOSS,創(chuàng)意、造型、美術(shù)、招式全部滿分,完美地詮釋了詭異之美。
獵龍鎧甲
創(chuàng)意美術(shù):3
難度:4
簡評:獵龍鎧甲的懷舊成分非常大,身后的大型飛天惡魔賺足了玩家的眼球,果然在二階段出來各種搗亂。
妖王歐斯羅艾斯
創(chuàng)意美術(shù):2
難度:3
簡評:瘋狂動物城。還有啥可說的,好失望的一個BOSS。
英雄古達
創(chuàng)意美術(shù):4
難度:4
簡評:非常意外的一個BOSS,幾乎是黑魂3中設(shè)計最扎實、最實力派的BOSS,感覺照這個硬朗路數(shù)設(shè)計,F(xiàn)S社都可以出格斗游戲了。話說玩魂系這么多年,第一次被浮空COMBO殺的就是英雄古達。
古老飛龍
創(chuàng)意美術(shù):2
難度:1
簡評:哎……哎……唉……又一個特殊殺BOSS(第3個),魂系萬年經(jīng)典龍。
無名王者
創(chuàng)意美術(shù):3
難度:5
簡評:目前公認黑魂3難度最高的BOSS,但美術(shù)設(shè)計我是相當不喜歡,感覺像是戰(zhàn)神、宙斯之類的來客串黑魂的。。。
薪王:深淵的監(jiān)視者
創(chuàng)意美術(shù):3.5
難度:3
簡評:黑魂3發(fā)售前最期待的BOSS,又是薪王,又是群戰(zhàn),沒想到最終設(shè)計出來的結(jié)果不盡人意。。。好有男版瑪利亞的感覺,但震撼力又沒有師姐那么高。。。
薪王:巨人尤姆
創(chuàng)意美術(shù):3
難度:3
簡評:又一個特殊殺BOSS(第4個),懷舊成分大于創(chuàng)新部分,但脫胎換骨的巨人造型相當?shù)撵趴岫鷮?,武器也是太勁霸了?/p>
薪王:吞噬神明的艾爾德利奇
創(chuàng)意美術(shù):3.5
難度:4
簡評:薪王里造型最詭異的一個,但完成度并不算完美,要比古達、舞者差一個檔次,例如萬箭齊發(fā)的技能設(shè)計非常好,但仔細看那些箭真是太粗糙了。
薪王:羅斯里克王子
創(chuàng)意美術(shù):4
難度:3.5
簡評:創(chuàng)意非常非常的黑魂,但最終造型感覺有點粗糙,戰(zhàn)斗加劇情相當帶感,作為流程的最后一個BOSS,感覺還是稍微欠缺了一點。
最終BOSS:薪王們的化身
創(chuàng)意美術(shù):4
難度:4
簡評:一個對于黑魂玩家太過情懷的BOSS,跟他戰(zhàn)斗的時候,你會看到自己多年來孤獨奮戰(zhàn)的身影,此刻我的心情是不能平復(fù)的。
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