怪物獵人崛起百龍淵源要注意什么 怪獵rise百龍淵源
2023-03-04
更新時(shí)間:2023-03-03 07:04:24作者:佚名
怪物獵人崛起雙刀怎么樣?雙刀是游戲歷代中非常常見的武器,今天小編給大家?guī)?lái)怪物獵人崛起雙刀優(yōu)缺點(diǎn)分析,感興趣的小伙伴快來(lái)看一下吧。
雙刀可以看作是攻擊特化的單手劍,在舍棄防御的可能性后,換來(lái)的是星爆般的連續(xù)斬?fù)艉挽`活的墊步回避動(dòng)作。
雙刀善于利用硬質(zhì)小的墊步回避,可輕易在魔物的攻擊空隙中隨時(shí)切入攻擊,任何空檔都可能是雙劍的輸出時(shí)間。施展持續(xù)消耗耐力的「鬼人化」,暫時(shí)提高攻擊性能,給予「鬼人亂舞」或交換技「鬼人空舞」強(qiáng)烈連擊,每次狩獵可說(shuō)是一場(chǎng)場(chǎng)華麗的斬?fù)麸L(fēng)暴。
雙劍同時(shí)是近戰(zhàn)武器中攻擊段數(shù)之首,高段數(shù)的它,只看次數(shù)不看動(dòng)作倍率的屬性傷害便成為最擅長(zhǎng)的項(xiàng)目。即使針對(duì)非主要弱點(diǎn)的其他部位,也能造成一定程度的傷害。
優(yōu)點(diǎn)
1.雙刀的墊步回避能在許多小空隙實(shí)時(shí)切入、回避,反應(yīng)迅速敏捷;對(duì)付動(dòng)作速度快的魔物適應(yīng)性良好,不怕沒(méi)攻擊機(jī)會(huì)。
2.雙刀依賴屬性為輸出來(lái)源,是少數(shù)不打主要弱點(diǎn)也能有一定傷害的武器,擅長(zhǎng)對(duì)付肉質(zhì)較差或頭部為危險(xiǎn)區(qū)域的魔物。不過(guò)雙刀的交換技「鬼人化[獸]」與「鬼人空舞」都給予高額物理的倍率,因此物理部分也不弱。技術(shù)夠就打弱點(diǎn),技術(shù)不夠刷腿腿也能開心玩。
3.雙刀的鬼人亂舞、鬼人無(wú)雙斬、鬼人空舞及鐵蟲絲技「鐵蟲斬絲」都是很簡(jiǎn)單就能找到時(shí)機(jī)使用的傷害輸出技,也不會(huì)被隊(duì)友干擾打斷,刷好刷滿,順便霸凌其他沒(méi)有超級(jí)裝甲動(dòng)作的隊(duì)友。
4.雙刀的回避是以墊步移動(dòng)為主,收刀速度也快,而鐵蟲絲技「朧翔」可產(chǎn)生一次帶傷害的回避動(dòng)作,「鬼人空舞」的踩踏動(dòng)作帶有不短的無(wú)敵時(shí)間;對(duì)于技術(shù)良好的玩家而言,善用這些敏捷的動(dòng)作能帶來(lái)安全的輸出環(huán)境。
缺點(diǎn)
1.雙刀和單手劍一樣攻擊距離都很短,對(duì)于弱點(diǎn)區(qū)域太小、太高或喜歡沖來(lái)沖去的魔物,要打到弱點(diǎn)并非容易的事情;所幸使用對(duì)應(yīng)屬性的雙刀就算刷不是弱點(diǎn)的地方,也能有一定的傷害。
2.依賴屬性的特性也是一把雙面刃,如果沒(méi)有擁有克制該魔物屬性的雙刀裝備時(shí),打起來(lái)會(huì)較為無(wú)力。當(dāng)然也不是不能用純物理的雙刀,只是有對(duì)應(yīng)屬性的雙劍會(huì)更強(qiáng)一些。
3.雙刀的攻擊頻率高,即使現(xiàn)在雙刀的銳利度消耗調(diào)低過(guò),但銳利度耗損的速度依舊很快,相關(guān)的技能或解決方案要準(zhǔn)備好。
4.雙刀鬼人化后會(huì)持續(xù)消耗耐力,新手容易將耐力耗盡而無(wú)法實(shí)時(shí)進(jìn)行回避動(dòng)作;控管耐力是任何雙刀使用者都必須學(xué)習(xí)的課題。而且一旦受到會(huì)降低耐力恢復(fù)的水異常屬性后,大多要收刀想辦法解除才行,這點(diǎn)真的麻煩。
5.雙刀的戰(zhàn)斗節(jié)奏快,總輸出是以攻擊頻率來(lái)?yè)Q取,必須盡可能追擊魔物及瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)才能有高傷害。當(dāng)刷怪刷太久時(shí),要一直拼命貼怪容易感到疲累。
6.雙刀不需要刻意瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)就能造成一定程度傷害,使得「機(jī)八亂刷」變成很多雙劍使用者的宗旨。在多人連線時(shí),從頭轉(zhuǎn)到尾、又從尾砍回頭的行為很容易干擾到隊(duì)友,對(duì)持盾的武器更是一大威脅,跟太刀有著異曲同工之妙。
主流玩法
盡管雙刀的物理動(dòng)作倍率偏低,可是目前屬性傷害相關(guān)的技能不夠強(qiáng)大,加上交換技「鬼人化[獸]」的強(qiáng)化狀態(tài)會(huì)提高物理傷害,因此雙劍目前是以物理為主、屬性為輔;可以依據(jù)怪物肉質(zhì)來(lái)選擇比重。想要玩物理雙刀的話,超短銳利度的轟龍雙劍,或者較為親民的鈍器流「冰層靈魂劍」都是可行的方案
雙刀分成普通的地面戰(zhàn)打法及空中打法。地面戰(zhàn)的雙劍跟「魔物獵人世界」相同,不過(guò)多了鐵蟲絲技「鐵蟲斬絲」來(lái)幫助定樁輸出。如果想要發(fā)揮雙劍的極限輸出,空中打法的「鬼人亂舞」是最佳選擇,不僅有足夠的傷害倍率,起跳時(shí)還附帶短暫的無(wú)敵時(shí)間;只要運(yùn)用得當(dāng),魔物的出招就是雙劍的攻擊時(shí)間,是目前雙刀最強(qiáng)勢(shì)的玩法。