破曉傳說(shuō)魚(yú)竿有哪些 破曉傳說(shuō) 魚(yú)竿
2022-12-02
更新時(shí)間:2022-03-13 00:02:33作者:佚名
三國(guó)志戰(zhàn)略版三勢(shì)賈詡陣容怎么搭配?賈詡因?yàn)楦哳l率高強(qiáng)度的混亂特性常被玩家稱為奇跡武將,三勢(shì)賈詡也是許多玩家青睞的陣容,那么賈詡趙云朱儁三勢(shì)陣容怎么玩呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
一、陣容搭配
賈詡個(gè)人建議刮骨、嬰城最為穩(wěn)定可屬頂配,戰(zhàn)報(bào)有的是杯蛇、坐守是為了測(cè)試跟共存
戰(zhàn)法:
賈詡:刮骨/嬰城/杯蛇/坐守(優(yōu)先級(jí)分先后)
子龍:萬(wàn)劍/臥薪/絕道(優(yōu)先級(jí)分先后)
SP朱儁:暫避/軍民(優(yōu)先級(jí)分先后) 三勢(shì)(軍民得給子龍?jiān)祝苊庵鲗⒈槐^)
加點(diǎn):
賈詡:全智力,速度80+快過(guò)陸遜即可,賈詡是陸遜類群傷武將的天敵;
子龍:全武力;
SP朱儁:速度面板110+,快過(guò)同區(qū)魯肅暫避、軍民程普即可,其余全智力。
二、陣容思路
三勢(shì)朱的核心邏輯就是賈詡擔(dān)任主將位負(fù)責(zé)混亂控場(chǎng)跟續(xù)航,兵書選擇示敵以弱是因?yàn)橘Z詡特性并不具備爆發(fā)輸出,整體還是依賴穩(wěn)扎穩(wěn)打在混亂的局面中消耗對(duì)手。這里有個(gè)要注意的地方就是如果有帶刮骨且賈詡沒(méi)有援助甲,則賈詡需要百戰(zhàn)換速戰(zhàn)提速正好快過(guò)朱儁來(lái)防一手當(dāng)峰,反之如果沒(méi)帶刮骨或者有援助甲,就不需要點(diǎn)速戰(zhàn)。
子龍?jiān)诟睂⑽回?fù)責(zé)核心輸出,從而通過(guò)自帶洞察、兵書勝戰(zhàn)以及下半場(chǎng)的連擊來(lái)彌補(bǔ)控制,混亂再?gòu)?qiáng)終究是軟控比起震懾而言還是弱了許多,震懾到對(duì)手就能給賈詡提供續(xù)航的有利環(huán)境。(示敵以弱下的刮骨、嬰城治療很足)
SP朱儁負(fù)責(zé)壓制謀略對(duì)手的輸出并提供無(wú)視上半場(chǎng)核心減傷的真實(shí)傷害。兵書選擇神機(jī)是因?yàn)橄裙ト齽?shì)能盡快的提供副將隨機(jī)的25%增傷以及30%減傷(首回合看臉),以治擊亂能提升圍師必闕的叛逃傷害(準(zhǔn)備階段兵書優(yōu)先級(jí)>指揮戰(zhàn)法),第三兵書喜歡拼臉的可以選擇將威提供2.5%奇謀的機(jī)會(huì),個(gè)人還是喜歡求穩(wěn)所以選擇占卜,畢竟SP朱儁身板還是比較弱的尤其三勢(shì)沒(méi)給到朱儁30%減傷的情況下。
老版三甲不夠強(qiáng)勢(shì),主要原因在于左慈不具備補(bǔ)傷害的能力,如果賈詡搭配戰(zhàn)法補(bǔ)傷害則會(huì)面臨續(xù)航不足的境地,何況賈詡補(bǔ)傷害的能力也不足,以致于子龍必須攜帶破陣、所向這類高傷演技來(lái)承擔(dān)主C的職責(zé)。相比之下搭配SP朱儁不但能在上半場(chǎng)壓制謀略武將的輸出,同時(shí)提供規(guī)避暫避、軍民的真實(shí)傷害(不受威謀、當(dāng)峰、八門影響的話場(chǎng)均6000+),即可讓子龍攜帶更穩(wěn)定的輸出技能,同時(shí)還能補(bǔ)充控制,賈詡則可以無(wú)需考慮輸出盡情的控場(chǎng),盡情的奶,讓整體陣容趨于完善。
三、武將解析
1.賈詡
當(dāng)前環(huán)境賈詡的定位不應(yīng)是輸出而是控場(chǎng)與續(xù)航,早期開(kāi)發(fā)魏法騎就是奪魄、杯蛇的配置,很明顯都并非輸出戰(zhàn)法,有的人喜歡給賈詡帶偽書,但我很負(fù)責(zé)的說(shuō):拋開(kāi)發(fā)動(dòng)幾率不談,在PVP環(huán)境里不太適合攜帶偽書(影響了賈詡主技能固定混亂某個(gè)角色2回合的判定),假定使敵軍單體混亂2個(gè)回合指定的是已混亂的目標(biāo)就會(huì)直接跳過(guò)判定變成傷害(并非固定混亂某個(gè)未混亂的敵軍),然而作為控場(chǎng)混亂某個(gè)敵軍2回合顯然要比打一次輸出重要的多。
既然定位是控場(chǎng)加續(xù)航,那么最適合賈詡的技能自然是奪魄/刮骨/嬰城/杯蛇/坐守等。
2.SP朱儁
SP朱儁是唯二可以規(guī)避指揮減傷戰(zhàn)法的武將,還有一個(gè)是大家熟知的“三仙”之一于吉的興云布雨。因?yàn)槭窃跍?zhǔn)備階段施加的持續(xù)性傷害,因此傷害的數(shù)值是在準(zhǔn)備階段就生效的,從這一點(diǎn)上來(lái)看有利有弊,弊端是得不到三勢(shì)陣副將的25%以及賈詡的12%增傷,而最大的優(yōu)勢(shì)就在于能夠通過(guò)提速規(guī)避當(dāng)下最核心的減傷暫避其鋒、撫輯軍民,因此速度盡量要調(diào)整到110+的面板來(lái)快過(guò)當(dāng)下環(huán)境帶暫避的主力魯肅以及帶軍民的程普。八門因?yàn)槭顷嚪ㄏ啾戎笓]戰(zhàn)法優(yōu)先觸發(fā)因此無(wú)法規(guī)避,這也是蜀弓八門諸葛會(huì)克制群弓朱儁輸出的主要原因。