逆水寒手游假死技能怎么獲?。嫠寄苷故荆?/p>
2023-07-04
更新時間:2023-06-08 14:05:48作者:未知
原神刻晴怎么配隊可能還有不少的小伙伴還不是很清楚該怎么做的吧,這里給大家?guī)碓窨糖珀嚾荽钆涔ヂ裕旅婢妥屛覀円黄饋砹私庖幌掳伞?/p>
隊伍搭配方面(1.0版本):
主C:刻晴(站場時間最長,主要輸出來源,穩(wěn)定的雷屬性傷害)。
副C:莫娜(法器角色,普攻就能附帶水元素,E能嘲諷和持續(xù)水元素傷害,能和刻晴打感電(水+雷)反應(yīng),Q能提供增傷BUFF,輔助能力MAX,后期培養(yǎng)起來,能變?yōu)樗抵髁敵?,輸出能力MAX)。
香菱(E能造成持續(xù)火元素傷害,Q能持續(xù)范圍火元素傷害,和刻晴打超載(火+雷)反應(yīng),彌補刻晴2.5秒空檔期,同時,香菱作為平民戰(zhàn)神,本身的輸出能力MAX)。
輔助:行秋(單體生命值回復(fù)能力優(yōu)秀,能和莫娜組成水元素共鳴,進一步提高治療效果,相比芭芭拉,行秋無任何副作用。培養(yǎng)方向:生命值)。
班尼特(Q大招能有提高攻擊力和回復(fù)生命值,根據(jù)情況而定,能和香菱組成火元素共鳴,提升隊伍整體攻擊力。培養(yǎng)方向:攻擊力和生命值)。
工具人:溫迪(萬能的神,有著最為優(yōu)秀的聚怪機制。培養(yǎng)方向:元素充能效率)。
工具人的其他選擇:砂糖(低配版的聚怪機制,培養(yǎng)方向:元素充能效率)。
以上為我心中的推薦隊伍配置。
以下為我不推薦的原因,請根據(jù)自身需求酌情搭配:
雷系角色都不推薦,一是雷元素共鳴的收益低,體現(xiàn)不明顯,雷元素反應(yīng)偏弱,二是雷系角色在1.0版本,除了北斗偏向防御生存,其余都是輸出手,三是沒有適合打元素反應(yīng)的副c。
冰系角色,凱亞本身能力偏弱。重云是給普攻附上冰屬性傷害,不適合刻晴(普攻雷傷),七七的致命缺點,E小技能冷卻太長了,不適合作為副C掛冰,從七七能回血的情況看,適合當輔助,但是隊伍里單純上個冰系輔助,整個隊伍的元素共鳴會變?yōu)樵黾雨犖榈恼w元素抗性,收益較低。如果非要一個冰系角色,打超導(dǎo)反應(yīng),就只能是凱亞了,
火系角色,迪盧克本身是主C的存在,火元素傷害需要持續(xù)站場,不合適切來切去打元素反應(yīng);還沒出的可莉,法器角色,能提供穩(wěn)定持續(xù)的火元素傷害,可以作為副C,但當副C用,又浪費了Q大招,根據(jù)刪檔測試的版本,只要切換角色,可莉的Q大招就消失了。相比之下,莫娜和香菱都能扔完Q大招后,切換角色,Q大招效果繼續(xù)存在;安柏,如果沒有加強或機制改動,就屬于最弱的一檔,本身是弓箭手,E小技能還是延時引爆的;
水系角色:芭芭拉,雖然能群體回血,但由于“內(nèi)鬼”機制,以及行秋的單體回復(fù)就能滿足需求,芭芭拉不做考慮,當然也可以用,不過最優(yōu)解仍是行秋,小心“內(nèi)鬼機制”
科普:內(nèi)鬼機制為芭芭拉E技能,可以為當前角色持續(xù)水元素附著,意味著可以被怪物打出元素反應(yīng),例如冰凍(水+冰),當前角色直接被凍住幾秒。
風系角色,琴的話,可以作為輔助,回復(fù)生命值受益于琴的攻擊力,可以當輔助,本身的話,輸出能力也有,但是因為風屬性,不能打元素反應(yīng),所以不適合當副C,如果能和溫迪搭配風元素共鳴,也是可以的,不過能和溫迪一起,那不如以琴和溫迪為主,單組一隊。
巖系角色,同風系,不能打元素反應(yīng),但可以掉落護盾。凝光,是純粹的輸出手,不作考慮,另外一個是女仆,有隊伍群體回復(fù),但需要持續(xù)站場,不過女仆的培養(yǎng)方向以防御力為主,能當個盾牌。