2023年大連事業(yè)單位公開招聘公告 2023年大連事業(yè)單位公開招聘公告時(shí)間
2024-01-16
更新時(shí)間:2024-01-16 00:08:42作者:佚名
2022年,你還敢創(chuàng)業(yè)嗎?2021年,由于疫情這個(gè)黑天鵝事件,引發(fā)了市場(chǎng)環(huán)境的巨變,許多初創(chuàng)企業(yè)紛紛倒下了。與此對(duì)應(yīng)的是,2020年中國(guó)GDP突破100萬億美元大關(guān)。長(zhǎng)期來看,市場(chǎng)增長(zhǎng)勢(shì)不可擋,疫情迫使了一些行業(yè)完成轉(zhuǎn)型,也促成了一些行業(yè)蓬勃發(fā)展。
雖然當(dāng)前階段,內(nèi)外部大環(huán)境充滿不確定性,技術(shù)處于新舊交替階段,但是周期穿越過后,及早布局并成功活下來的企業(yè)將具備先發(fā)優(yōu)勢(shì),有更多機(jī)會(huì)從第一批吃螃蟹的人變成第一批分蛋糕的人。
本篇從吃喝玩樂、生活消費(fèi)、企業(yè)服務(wù)、醫(yī)療健康、高新科技、教育行業(yè)、金融服務(wù)、交通出行、生活服務(wù)、文化娛樂十大行業(yè)各選出一個(gè)前景明確的細(xì)分領(lǐng)域進(jìn)行詳細(xì)解讀,建議收藏分享~
01|吃喝玩樂:精釀啤酒
國(guó)人酒類消費(fèi)與餐飲場(chǎng)景強(qiáng)關(guān)聯(lián),再加上口味上偏向清淡、天然發(fā)酵等,使得啤酒成為國(guó)內(nèi)飲酒場(chǎng)景范圍最廣、飲用量最大的酒類,占據(jù)了全酒類92%以上的份額,消費(fèi)規(guī)模達(dá)到了近6000億。
隨著消費(fèi)人群的年輕化、生活水平提高、個(gè)性化需求提升,越來越多的人會(huì)不滿足大眾口味的啤酒,精釀啤酒市場(chǎng)缺口極大。并且精釀啤酒群眾容易接受、產(chǎn)品附加值高,雖然目前相對(duì)小眾、關(guān)注度低,但隨著大眾的廣泛認(rèn)知,精釀啤酒市場(chǎng)必將迎來爆發(fā)式增長(zhǎng)。
新入局者建議主打年輕人市場(chǎng),一方面年輕人愛嘗鮮的性格對(duì)精釀啤酒接受度更高,另一方面年輕人對(duì)酒類質(zhì)量要求度低,商家可以依靠反饋進(jìn)行迭代升級(jí)調(diào)整,試錯(cuò)空間相對(duì)更大。此外對(duì)比中老年人更追求品質(zhì)的特點(diǎn),針對(duì)年輕人市場(chǎng)做好品牌營(yíng)銷、風(fēng)格包裝,可以像江小白一樣,依靠年輕人喜歡的標(biāo)簽搶占市場(chǎng),對(duì)前期的研發(fā)投入要求更低,可以緩解初創(chuàng)企業(yè)資金上的匱乏。
02|生活消費(fèi):滑雪設(shè)備
滑雪正搭著網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)的快車,從抖音、快手、小紅書等內(nèi)容平臺(tái),快速流轉(zhuǎn)到淘寶、京東等電商平臺(tái),堆積起火熱的“雪經(jīng)濟(jì)”。據(jù)CBNData聯(lián)合天貓?bào)w育發(fā)布的《2020冬季新活力生活趨勢(shì)報(bào)告》顯示,近期滑雪裝備的銷量同比大漲13倍。
并且由于2022年冬奧會(huì)影響,冰雪運(yùn)動(dòng)已被列入國(guó)家戰(zhàn)略。2013年我國(guó)冰雪產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為1177億元,至2017年上升至3976億元,2013-2017年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到了35.6%。隨著冰雪運(yùn)動(dòng)的普及,未來將有越來越多的人加入,滑雪設(shè)備的市場(chǎng)缺口正在形成。
在這種市場(chǎng)缺口下,無論是滑雪設(shè)備制造、滑雪設(shè)備租賃還是滑雪設(shè)備渠道商,整個(gè)鏈條都將受益。但是需要注意的是,冰雪運(yùn)動(dòng)及設(shè)備的主要消費(fèi)人群還是以年輕人為主,在設(shè)備的設(shè)計(jì)風(fēng)格上和相關(guān)鏈條的營(yíng)銷風(fēng)格上,需要更多考慮年輕人的喜好,“顏值即正義”和個(gè)性標(biāo)簽化將是不錯(cuò)的選擇。
03|企業(yè)服務(wù):家政互聯(lián)網(wǎng)招聘
隨著獨(dú)生子女逐漸成為社會(huì)主流,無論是其父母家庭還是自己家庭,都正在形成家政服務(wù)市場(chǎng)缺口。中國(guó)家政企業(yè)已超74萬家,從業(yè)人員達(dá)4000萬,家政服務(wù)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模接近萬億。隨著人口老齡化和二胎政策的刺激,該行業(yè)供需嚴(yán)重失衡,用人缺口達(dá)1700萬。
由于近幾年家政事故新聞?lì)l發(fā),家政需求方苦于找不到靠譜的服務(wù)人員,而從業(yè)人員苦于信息不夠集中。并且由于人群特點(diǎn),家政從業(yè)人員大多沒有互聯(lián)網(wǎng)信息搜索、整合能力。因此供需雙方都急需具有影響力的集評(píng)價(jià)、培訓(xùn)、招聘于一身的家政互聯(lián)網(wǎng)招聘平臺(tái),而目前該方向的行業(yè)巨頭還未出現(xiàn)。
但是由于家政從業(yè)人員有散戶,有家政企業(yè)員工,創(chuàng)業(yè)者需要思考如何在to B和to C以及家政需求方中間平衡,達(dá)到多方滿意的效果。而用戶信任度和滿意度,是平臺(tái)能夠健康發(fā)展的前提。
04|醫(yī)療健康:遠(yuǎn)程醫(yī)療保健
數(shù)據(jù)顯示,疫情之后線上看病人數(shù)比疫情前激增了50%。并且隨著5G的出現(xiàn),大家對(duì)健康的關(guān)注,城鎮(zhèn)農(nóng)村醫(yī)療水平的不均衡,以及“懶人經(jīng)濟(jì)”的盛行,在線上解決小病、復(fù)診將會(huì)是未來的趨勢(shì)。目前這一賽道已經(jīng)有了諸多企業(yè),但是還沒有巨頭出現(xiàn)。
由于這些企業(yè)的主要服務(wù)區(qū)域在一線城市,并沒有解決低線城市對(duì)優(yōu)質(zhì)醫(yī)療資源的需求問題,對(duì)于醫(yī)療保健領(lǐng)域的初創(chuàng)企業(yè),將會(huì)有極大的成長(zhǎng)機(jī)會(huì)。2021年,線上醫(yī)療、遠(yuǎn)程看診、醫(yī)療機(jī)器人等技術(shù)或?qū)⒖焖侔l(fā)展,“新型醫(yī)療”對(duì)“傳統(tǒng)醫(yī)療”會(huì)加速替代。
對(duì)于初創(chuàng)企業(yè)來說,可以先從地域做起,完善一個(gè)地域的遠(yuǎn)程醫(yī)療保健體系后再對(duì)外推廣,一方面可以保證效果和口碑,另一方面可以降低試錯(cuò)成本,策略調(diào)整將更加靈活。
05|高新科技:智能家居
億歐智庫根據(jù)Statista數(shù)據(jù)整理測(cè)算,2020年市場(chǎng)規(guī)模約為4354億元,預(yù)計(jì)2025年突破8000億元。我國(guó)智能家居領(lǐng)域?qū)@偭坷塾?jì)45695件,其中發(fā)明專利28931件,占比63.3%,實(shí)用新型專利16764件,占比36.7%。
國(guó)內(nèi)智能家居經(jīng)過不斷迭代已邁入4.0階段,未來在5G+AIoT持續(xù)賦能下,更大范疇的底層互聯(lián)協(xié)議有望誕生,全屋智能家居系統(tǒng)將成為發(fā)展的必然趨勢(shì)。對(duì)于年輕人來說,從社交網(wǎng)站上對(duì)米家的追捧可見一斑,智能家居市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng)是大勢(shì)所趨。
對(duì)于初創(chuàng)企業(yè)來說,不一定從一開始就從產(chǎn)品研發(fā)角度切入,目前消費(fèi)者對(duì)生態(tài)的要求還不高。無論是和小米一樣設(shè)計(jì)、優(yōu)化、組裝、貼牌,還是定位于智能家居鏈條上下游,都是不錯(cuò)的機(jī)會(huì)和選項(xiàng)。
06|教育行業(yè):家庭教育
80后、90后家長(zhǎng)對(duì)于家庭教育的重視程度逐漸提高,對(duì)于兒童的家庭教育付費(fèi)意愿正在逐步升高,而目前兒童教育賽道主要集中于早教、K12,對(duì)家庭教育的支持度相對(duì)偏低。適合低齡兒童的繪本閱讀正逐漸發(fā)展成剛需、高頻的親子陪伴場(chǎng)景,成為家庭教育的標(biāo)配。
從需求側(cè)看,年輕父母需要價(jià)值觀正確的優(yōu)質(zhì)繪本,但苦于選擇余地較少,購買渠道較窄;從供給側(cè),目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)還沒有童書+動(dòng)畫/漫畫的家庭教育IP形成。以《面包超人》為例,這個(gè)1969年開始連載的日本兒童繪本,2019年衍生品零售銷售額突破600億美元,而國(guó)內(nèi)兒童圖書市場(chǎng)2018年才234.59億元。雖然近幾年出生率有所下降,但是目前家長(zhǎng)購買的繪本主要依賴國(guó)外引進(jìn),兒童繪本市場(chǎng)還有廣闊的空間留給本土企業(yè)。
目前本土家庭教育品牌一直不溫不火,主要是因?yàn)榇蟛糠掷L本企業(yè)過度低估了年輕父母對(duì)兒童教育內(nèi)容質(zhì)量的要求,國(guó)外的繪本大多是教育和科普類,知識(shí)點(diǎn)權(quán)威、科學(xué),兒童繪本的作者也多選用業(yè)界名人,首先吸引的是家長(zhǎng)的喜愛,然后再經(jīng)由父母推薦給孩子。本土繪本則過于低齡化,無論是從故事性還是科學(xué)性都打不過國(guó)外品牌,更遑論由IP衍生的動(dòng)畫/動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。打算進(jìn)入家庭教育行業(yè)或兒童繪本從業(yè)者,如果對(duì)這些問題沒有思考和解決,那么也將很難做出成績(jī)。
07|金融服務(wù):跨境支付
2020年4月7日,基于新冠疫情大流行趨勢(shì),國(guó)務(wù)院常務(wù)會(huì)議決定在新增46個(gè)跨境電商綜合試驗(yàn)區(qū),先后五批共計(jì)設(shè)立了105個(gè)跨境電商綜試區(qū)。商務(wù)部數(shù)據(jù)表明,目前國(guó)內(nèi)各類跨境電商平臺(tái)企業(yè)超過5000家,通過第三方平臺(tái)開展跨境電商的企業(yè)超過20萬家。特別是在新冠疫情期間,跨境電商的數(shù)量實(shí)現(xiàn)了逆勢(shì)增長(zhǎng),數(shù)字娛樂領(lǐng)域的出海企業(yè)業(yè)務(wù)更是增長(zhǎng)迅速。
隨著跨境電商的火熱,圍繞企業(yè)出海,收款、收單、支付、換匯等多元業(yè)務(wù)場(chǎng)景的跨境支付需求也隨之?dāng)U大,成為支付領(lǐng)域熱門賽道,預(yù)計(jì)2022年跨境支付額將達(dá)到218萬億美元。
與傳統(tǒng)跨境B2B貿(mào)易相比,跨境B2C貿(mào)易小額、高頻、對(duì)回款速度要求高,傳統(tǒng)跨境支付手段無法滿足這些需求,同時(shí)銀行電匯及匯款公司都存在手續(xù)費(fèi)高昂、流程繁瑣的痛點(diǎn)。第三方跨境支付則可以實(shí)現(xiàn)更快到賬,快速回款,不僅大大降低了商家的匯率損失風(fēng)險(xiǎn),還保證了資金得以正常運(yùn)轉(zhuǎn),并有效降低交易成本,非常適用于金額小、數(shù)量多的跨境電商交易。
并且從政策角度上,從2013年起國(guó)家就相繼出臺(tái)多條政策鼓勵(lì)第三方跨境支付行業(yè)發(fā)展,雖然近幾年有一定政策收緊,但也旨在規(guī)范市場(chǎng),而非限制發(fā)展。此外,隨著疫情逐漸被控制,后續(xù)出國(guó)旅游、留學(xué)將會(huì)存在反彈空間,屆時(shí)跨境支付市場(chǎng)規(guī)模將會(huì)進(jìn)一步提升。
08|交通出行:新能源充電解決方案
新能源汽車作為國(guó)家戰(zhàn)略,市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)大勢(shì)不可擋,2020年新能源汽車?yán)塾?jì)產(chǎn)銷量達(dá) 130.9萬輛、132.2萬輛,同比增長(zhǎng)6%、10%。
隨著新能源汽車數(shù)量增加,新能源汽車的充電痛點(diǎn)卻沒有得到有效解決,因此充電樁建設(shè)列入“新基建”計(jì)劃,而工信部發(fā)布的《新能源汽車產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2021-2035)》征求意見稿顯示,預(yù)計(jì)到2030年,我國(guó)新能源汽車保有量將達(dá)6420萬輛。根據(jù)車樁比1∶1的建設(shè)目標(biāo),未來十年,我國(guó)充電樁建設(shè)存在6300萬的缺口,預(yù)計(jì)將形成萬億元的充電樁基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)市場(chǎng)。
政策扶持、前景光明,使得各路資本開始加速布局充電樁市場(chǎng),但新能源充電解決方案其實(shí)并不僅僅局限于充電樁,與新能源汽車相關(guān)的任何一環(huán)都有著巨大的市場(chǎng)規(guī)模,而能否從中撈金,考驗(yàn)的將是企業(yè)的技術(shù)水平和整合能力。
09|生活服務(wù):中老年婚戀
近些年隨著中老年人口數(shù)量攀升,離婚率爬升,婚姻觀念轉(zhuǎn)變,中老年人對(duì)婚戀的需求也越來越大。由于媒體的曝光,中老年人婚戀近幾年越發(fā)頻繁出現(xiàn)在公眾視野。
然而到目前為止,熟人介紹依然是中老年人再婚配成功率最高的渠道,但這個(gè)渠道隱藏在互聯(lián)網(wǎng)之下,還沒有被市場(chǎng)規(guī)?;Ⅲw系化?;ヂ?lián)網(wǎng)市場(chǎng)上針對(duì)中老年群體雖然有基于社交的知己、學(xué)廣場(chǎng)舞的糖豆、寫文章的美篇、幫兒女找對(duì)象的大親家,但目前還沒有一個(gè)足夠大的平臺(tái)出現(xiàn)。
這也意味著針對(duì)初創(chuàng)企業(yè)或中小型企業(yè),還有著巨大的發(fā)展空間。對(duì)于中老年單身群體來說,他們也急需合規(guī)、安全,能夠解決自身孤獨(dú)痛點(diǎn),人群覆蓋率高的一款探探平臺(tái)。
10|文化娛樂:電競(jìng)IP
隨著國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)擴(kuò)張,以及端游制作水平持續(xù)向好,電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展已經(jīng)是不可逆的趨勢(shì),上海、西安、成都、北京等地陸續(xù)推出支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)政策。
目前電競(jìng)行業(yè)積累的大量的流量在電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)、選手、賽事及直播平臺(tái)側(cè),圍繞這些進(jìn)行業(yè)務(wù)升級(jí)并延伸產(chǎn)業(yè)鏈條可以有效進(jìn)行截流,例如打造賽事IP開發(fā)及商業(yè)化變現(xiàn)、構(gòu)建短視頻電競(jìng)內(nèi)容矩陣、繼續(xù)拓展直播平臺(tái)業(yè)務(wù)和衍生品開發(fā)等。
此外,喜歡電競(jìng)的年輕人也不再滿足于臟亂差的網(wǎng)吧,無論是對(duì)游戲硬件還是對(duì)游戲環(huán)境都要求越來越高,電競(jìng)酒店便應(yīng)運(yùn)而生。此外基于電競(jìng)文化IP打造的酒吧、潮玩、游樂場(chǎng)等都深受年輕人喜歡。這也給酒店、酒吧、游樂場(chǎng)這些傳統(tǒng)行業(yè)從業(yè)者提供了新思路——加上年輕人喜歡的東西,實(shí)現(xiàn)定制化需求,不正是抓住Z世代生意的不二法門嗎?
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