泰拉瑞亞光棱劍怎么制作 泰拉瑞亞光束劍怎么合成
2023-08-24
更新時(shí)間:2023-08-24 18:03:03作者:佚名
如果說(shuō)各種編程語(yǔ)言是程序員的招式,那么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法就相當(dāng)于程序員的內(nèi)功。
想寫(xiě)出精煉、優(yōu)秀的代碼,不通過(guò)不斷的錘煉,是很難做到的。
排序算法作為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的重要部分,系統(tǒng)地學(xué)習(xí)一下是很有必要的。
排序是計(jì)算機(jī)內(nèi)經(jīng)常進(jìn)行的一種操作,其目的是將一組“無(wú)序”的記錄序列調(diào)整為“有序”的記錄序列。
排序分為內(nèi)部排序和外部排序。
若整個(gè)排序過(guò)程不需要訪問(wèn)外存便能完成,則稱此類(lèi)排序問(wèn)題為內(nèi)部排序。
反之,若參加排序的記錄數(shù)量很大,整個(gè)序列的排序過(guò)程不可能在內(nèi)存中完成,則稱此類(lèi)排序問(wèn)題為外部排序。
八大排序算法均屬于內(nèi)部排序。如果按照策略來(lái)分類(lèi),大致可分為:交換排序、插入排序、選擇排序、歸并排序和基數(shù)排序。如下圖所示:
1.插入排序
*直接插入排序
*希爾排序
2.選擇排序
*簡(jiǎn)單選擇排序
*堆排序
3.交換排序
*冒泡排序
*快速排序
4.歸并排序
5.基數(shù)排序
不穩(wěn)定排序:簡(jiǎn)單選擇排序,快速排序,希爾排序,堆排序
穩(wěn)定排序:冒泡排序,直接插入排序,歸并排序,奇數(shù)排序
1、插入排序
將第一個(gè)和第二個(gè)元素排好序,然后將第3個(gè)元素插入到已經(jīng)排好序的元素中,依次類(lèi)推(插入排序最好的情況就是數(shù)組已經(jīng)有序了)
2、希爾排序
因?yàn)椴迦肱判蛎看沃荒懿僮饕粋€(gè)元素,效率低。元素個(gè)數(shù)N,取奇數(shù)k=N/2,將下標(biāo)差值為k的數(shù)分為一組(一組元素個(gè)數(shù)看總元素個(gè)數(shù)決定),在組內(nèi)構(gòu)成有序序列,再取k=k/2,將下標(biāo)差值為k的數(shù)分為一組,構(gòu)成有序序列,直到k=1,然后再進(jìn)行直接插入排序。
3、簡(jiǎn)單選擇排序
選出最小的數(shù)和第一個(gè)數(shù)交換,再在剩余的數(shù)中又選擇最小的和第二個(gè)數(shù)交換,依次類(lèi)推
4、堆排序
以升序排序?yàn)槔?,利用小根堆的性質(zhì)(堆頂元素最?。┎粩噍敵鲎钚≡?,直到堆中沒(méi)有元素
1.構(gòu)建小根堆
2.輸出堆頂元素
3.將堆低元素放一個(gè)到堆頂,再重新構(gòu)造成小根堆,再輸出堆頂元素,以此類(lèi)推
5、冒泡排序
改進(jìn)1:如果某次冒泡不存在數(shù)據(jù)交換,則說(shuō)明已經(jīng)排序好了,可以直接退出排序
改進(jìn)2:頭尾進(jìn)行冒泡,每次把最大的沉底,最小的浮上去,兩邊往中間靠1
6、快速排序
選擇一個(gè)基準(zhǔn)元素,比基準(zhǔn)元素小的放基準(zhǔn)元素的前面,比基準(zhǔn)元素大的放基準(zhǔn)元素的后面,這種動(dòng)作叫分區(qū),每次分區(qū)都把一個(gè)數(shù)列分成了兩部分,每次分區(qū)都使得一個(gè)數(shù)字有序,然后將基準(zhǔn)元素前面部分和后面部分繼續(xù)分區(qū),一直分區(qū)直到分區(qū)的區(qū)間中只有一個(gè)元素的時(shí)候,一個(gè)元素的序列肯定是有序的嘛,所以最后一個(gè)升序的序列就完成啦。
7、歸并排序
將一個(gè)無(wú)序的數(shù)列一直一分為二,直到分到序列中只有一個(gè)數(shù)的時(shí)候,這個(gè)序列肯定是有序的,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)數(shù),然后將兩個(gè)只含有一個(gè)數(shù)字的序列合并為含有兩個(gè)數(shù)字的有序序列,這樣一直進(jìn)行下去,最后就變成了一個(gè)大的有序數(shù)列
8、基數(shù)排序
找到最大的數(shù),開(kāi)個(gè)比最大的數(shù)大一點(diǎn)的數(shù)組,遍歷每個(gè)元素,某個(gè)元素為k,則a[k]++,最好遍歷數(shù)組a,a[k]等于多少就輸出多少個(gè)k。只能處理整型數(shù)
下面針對(duì)不同排序進(jìn)行一一講解。
一、直接插入排序(Insertion Sort)
算法思想:
直接插入排序的核心思想就是:將數(shù)組中的所有元素依次跟前面已經(jīng)排好的元素相比較,如果選擇的元素比已排序的元素小,則交換,直到全部元素都比較過(guò) 因此,從上面的描述中我們可以發(fā)現(xiàn),直接插入排序可以用兩個(gè)循環(huán)完成:
第一層循環(huán):遍歷待比較的所有數(shù)組元素
第二層循環(huán):將本輪選擇的元素(selected)與已經(jīng)排好序的元素(ordered)相比較。如果:selected > ordered,那么將二者交換。
算法代碼:
void print(int a[], int n ,int i){
cout<<i <<":";
for(int j= 0; j<8; j++){
cout<<a[j] <<" ";
}
cout<<endl;
}
void InsertSort(int a[], int n)
{
for(int i= 1; i<n; i++){
if(a[i] < a[i-1]){ //若第i個(gè)元素大于i-1元素,直接插入。小于的話,移動(dòng)有序表后插入
int j= i-1;
int x = a[i]; //復(fù)制為哨兵,即存儲(chǔ)待排序元素
a[i] = a[i-1]; //先后移一個(gè)元素
while(x < a[j]){ //查找在有序表的插入位置
a[j+1] = a[j];
j--; //元素后移
}
a[j+1] = x; //插入到正確位置
}
print(a,n,i); //打印每趟排序的結(jié)果
}
}
int main{
int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6};
InsertSort(a,8);
print(a,8,8);
}
二、希爾排序(Shell’ s Sort)
算法思想:
希爾排序,也稱遞減增量排序算法,是插入排序的一種更高效的改進(jìn)版本。但希爾排序是非穩(wěn)定排序算法。
希爾排序的基本思想是:先將整個(gè)待排序的記錄序列分割成為若干子序列分別進(jìn)行直接插入排序,待整個(gè)序列中的記錄“基本有序”時(shí),再對(duì)全體記錄進(jìn)行依次直接插入排序。
算法步驟:
1.選擇一個(gè)增量序列t1,t2,…,tk,其中ti>tj,tk=1;
2.按增量序列個(gè)數(shù)k,對(duì)序列進(jìn)行k 趟排序;
3.每趟排序,根據(jù)對(duì)應(yīng)的增量ti,將待排序列分割成若干長(zhǎng)度為m 的子序列,分別對(duì)各子表進(jìn)行直接插入排序。僅增量因子為1 時(shí),整個(gè)序列作為一個(gè)表來(lái)處理,表長(zhǎng)度即為整個(gè)序列的長(zhǎng)度。
算法代碼:
void print(int a[], int n ,int i){
cout<<i <<":";
for(int j= 0; j<8; j++){
cout<<a[j] <<" ";
}
cout<<endl;
}
/**
* 直接插入排序的一般形式
*
* @param int dk 縮小增量,如果是直接插入排序,dk=1
*
*/
void ShellInsertSort(int a[], int n, int dk)
{
for(int i= dk; i<n; ++i){
if(a[i] < a[i-dk]){ //若第i個(gè)元素大于i-1元素,直接插入。小于的話,移動(dòng)有序表后插入
int j = i-dk;
int x = a[i]; //復(fù)制為哨兵,即存儲(chǔ)待排序元素
a[i] = a[i-dk]; //首先后移一個(gè)元素
while(x < a[j]){ //查找在有序表的插入位置
a[j+dk] = a[j];
j -= dk; //元素后移
}
a[j+dk] = x; //插入到正確位置
}
print(a, n,i );
}
}
// 先按增量d(n/2,n為要排序數(shù)的個(gè)數(shù)進(jìn)行希爾排序
void shellSort(int a[], int n){
int dk = n/2;
while( dk >= 1 ){
ShellInsertSort(a, n, dk);
dk = dk/2;
}
}
int main{
int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6};
//ShellInsertSort(a,8,1); //直接插入排序
shellSort(a,8); //希爾插入排序
print(a,8,8);
}
三、簡(jiǎn)單選擇排序(Selection Sort)
算法思想:
簡(jiǎn)單選擇排序的實(shí)現(xiàn)思想:比較+交換
從待排序序列中,找到關(guān)鍵字最小的元素;如果最小元素不是待排序序列的第一個(gè)元素,將其和第一個(gè)元素互換;從余下的 N – 1 個(gè)元素中,找出關(guān)鍵字最小的元素,重復(fù)(1)、(2)步,直到排序結(jié)束。因此我們可以發(fā)現(xiàn),簡(jiǎn)單選擇排序也是通過(guò)兩層循環(huán)實(shí)現(xiàn)。第一層循環(huán):依次遍歷序列當(dāng)中的每一個(gè)元素 第二層循環(huán):將遍歷得到的當(dāng)前元素依次與余下的元素進(jìn)行比較,符合最小元素的條件,則交換。
算法代碼:
void print(int a[], int n ,int i){
cout<<"第"<<i+1 <<"趟 : ";
for(int j= 0; j<8; j++){
cout<<a[j] <<" ";
}
cout<<endl;
}
/**
* 數(shù)組的最小值
*
* @return int 數(shù)組的鍵值
*/
int SelectMinKey(int a[], int n, int i)
{
int k = i;
for(int j=i+1 ;j< n; ++j) {
if(a[k] > a[j]) k = j;
}
return k;
}
/**
* 選擇排序
*
*/
void selectSort(int a[], int n){
int key, tmp;
for(int i = 0; i< n; ++i) {
key = SelectMinKey(a, n,i); //選擇最小的元素
if(key != i){
tmp = a[i]; a[i] = a[key]; a[key] = tmp; //最小元素與第i位置元素互換
}
print(a, n , i);
}
}
int main{
int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6};
cout<<"初始值:";
for(int j= 0; j<8; j++){
cout<<a[j] <<" ";
}
cout<<endl<<endl;
selectSort(a, 8);
print(a,8,8);
}
四、堆排序(Heap Sort)
算法思想:
堆的概念
堆:本質(zhì)是一種數(shù)組對(duì)象。特別重要的一點(diǎn)性質(zhì):任意的葉子節(jié)點(diǎn)小于(或大于)它所有的父節(jié)點(diǎn)。對(duì)此,又分為大頂堆和小頂堆:
大頂堆要求節(jié)點(diǎn)的元素都要大于其孩子。
小頂堆要求節(jié)點(diǎn)元素都小于其左右孩子。
兩者對(duì)左右孩子的大小關(guān)系不做任何要求。
利用堆排序,就是基于大頂堆或者小頂堆的一種排序方法。下面,我們通過(guò)大頂堆來(lái)實(shí)現(xiàn)。
基本思想:堆排序可以按照以下步驟來(lái)完成:
1.首先將序列構(gòu)建稱為大頂堆;(這樣滿足了大頂堆那條性質(zhì):位于根節(jié)點(diǎn)的元素一定是當(dāng)前序列的最大值)
2. 取出當(dāng)前大頂堆的根節(jié)點(diǎn),將其與序列末尾元素進(jìn)行交換;(此時(shí):序列末尾的元素為已排序的最大值;由于交換了元素,當(dāng)前位于根節(jié)點(diǎn)的堆并不一定滿足大頂堆的性質(zhì))
3. 對(duì)交換后的n-1個(gè)序列元素進(jìn)行調(diào)整,使其滿足大頂堆的性質(zhì);
4. 重復(fù)2.3步驟,直至堆中只有1個(gè)元素為止
下面是基于大頂堆的堆排序算法代碼:
void print(int a[], int n){
for(int j= 0; j<n; j++){
cout<<a[j] <<" ";
}
cout<<endl;
}
/**
* 已知H[s…m]除了H[s] 外均滿足堆的定義
* 調(diào)整H[s],使其成為大頂堆.即將對(duì)第s個(gè)結(jié)點(diǎn)為根的子樹(shù)篩選,
*
* @param H是待調(diào)整的堆數(shù)組
* @param s是待調(diào)整的數(shù)組元素的位置
* @param length是數(shù)組的長(zhǎng)度
*/
void HeapAdjust(int H[],int s, int length)
{
int tmp = H[s];
int child = 2*s+1; //左孩子結(jié)點(diǎn)的位置。(i+1 為當(dāng)前調(diào)整結(jié)點(diǎn)的右孩子結(jié)點(diǎn)的位置)
while (child < length) {
if(child+1 <length && H[child]<H[child+1]) { // 如果右孩子大于左孩子(找到比當(dāng)前待調(diào)整結(jié)點(diǎn)大的孩子結(jié)點(diǎn))
++child ;
}
if(H[s]<H[child]) { // 如果較大的子結(jié)點(diǎn)大于父結(jié)點(diǎn)
H[s] = H[child]; // 那么把較大的子結(jié)點(diǎn)往上移動(dòng),替換它的父結(jié)點(diǎn)
s = child; // 重新設(shè)置s ,即待調(diào)整的下一個(gè)結(jié)點(diǎn)的位置
child = 2*s+1;
} else { // 如果當(dāng)前待調(diào)整結(jié)點(diǎn)大于它的左右孩子,則不需要調(diào)整,直接退出
break;
}
H[s] = tmp; // 當(dāng)前待調(diào)整的結(jié)點(diǎn)放到比其大的孩子結(jié)點(diǎn)位置上
}
print(H,length);
}
/**
* 初始堆進(jìn)行調(diào)整
* 將H[0..length-1]建成堆
* 調(diào)整完之后第一個(gè)元素是序列的最小的元素
*/
void BuildingHeap(int H[], int length)
{
//最后一個(gè)有孩子的節(jié)點(diǎn)的位置 i= (length -1) / 2
for (int i = (length -1) / 2 ; i >= 0; --i)
HeapAdjust(H,i,length);
}
/**
* 堆排序算法
*/
void HeapSort(int H[],int length)
{
//初始堆
BuildingHeap(H, length);
//從最后一個(gè)元素開(kāi)始對(duì)序列進(jìn)行調(diào)整
for (int i = length - 1; i > 0; --i)
{
//交換堆頂元素H[0]和堆中最后一個(gè)元素
int temp = H[i]; H[i] = H[0]; H[0] = temp;
//每次交換堆頂元素和堆中最后一個(gè)元素之后,都要對(duì)堆進(jìn)行調(diào)整
HeapAdjust(H,0,i);
}
}
int main{
int H[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};
cout<<"初始值:";
print(H,10);
HeapSort(H,10);
//selectSort(a, 8);
cout<<"結(jié)果:";
print(H,10);
}
五、冒泡排序(Bubble Sort)
算法思想:
冒泡遍歷所有的數(shù)據(jù),每次對(duì)相鄰元素進(jìn)行兩兩比較,如果順序和預(yù)先規(guī)定的順序不一致,則進(jìn)行位置交換;這樣一次遍歷會(huì)將最大或最小的數(shù)據(jù)上浮到頂端,之后再重復(fù)同樣的操作,直到所有的數(shù)據(jù)有序。這個(gè)算法的名字由來(lái)是因?yàn)樵酱蟮脑貢?huì)經(jīng)由交換慢慢“浮”到數(shù)列的頂端。
算法代碼:
void bubbleSort(int a[], int n){
for(int i =0 ; i< n-1; ++i) {
for(int j = 0; j < n-i-1; ++j) {
if(a[j] > a[j+1])
{
int tmp = a[j] ; a[j] = a[j+1] ; a[j+1] = tmp;
}
}
}
}
六、快速排序(Quick Sort)
算法思想:
快速排序是由東尼·霍爾所發(fā)展的一種排序算法。在平均狀況下,排序 n 個(gè)項(xiàng)目要Ο(n logn)次比較。在最壞狀況下則需要Ο(n2)次比較,但這種狀況并不常見(jiàn)。事實(shí)上,快速排序通常明顯比其他Ο(n log n) 算法更快,因?yàn)樗膬?nèi)部循環(huán)(inner loop)可以在大部分的架構(gòu)上很有效率地被實(shí)現(xiàn)出來(lái)
快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略來(lái)把一個(gè)串行(list)分為兩個(gè)子串行(sub-lists)。
算法步驟:
從數(shù)列中挑出一個(gè)元素,稱為 “基準(zhǔn)”(pivot)。重新排序數(shù)列,所有元素比基準(zhǔn)值小的擺放在基準(zhǔn)前面,所有元素比基準(zhǔn)值大的擺在基準(zhǔn)的后面(相同的數(shù)可以到任一邊)。在這個(gè)分區(qū)退出之后,該基準(zhǔn)就處于數(shù)列的中間位置。這個(gè)稱為分區(qū)(partition)操作。遞歸地(recursive)把小于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列和大于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列排序。遞歸的最底部情形,是數(shù)列的大小是零或一,也就是永遠(yuǎn)都已經(jīng)被排序好了。雖然一直遞歸下去,但是這個(gè)算法總會(huì)退出,因?yàn)樵诿看蔚牡╥teration)中,它至少會(huì)把一個(gè)元素?cái)[到它最后的位置去。
算法代碼:
void print(int a[], int n){
for(int j= 0; j<n; j++){
cout<<a[j] <<" ";
}
cout<<endl;
}
void swap(int *a, int *b)
{
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
int partition(int a[], int low, int high)
{
int privotKey = a[low]; //基準(zhǔn)元素
while(low < high){ //從表的兩端交替地向中間掃描
while(low < high && a[high] >= privotKey) --high; //從high 所指位置向前搜索,至多到low+1 位置。將比基準(zhǔn)元素小的交換到低端
swap(&a[low], &a[high]);
while(low < high && a[low] <= privotKey ) ++low;
swap(&a[low], &a[high]);
}
print(a,10);
return low;
}
void quickSort(int a[], int low, int high){
if(low < high){
int privotLoc = partition(a, low, high); //將表一分為二
quickSort(a, low, privotLoc -1); //遞歸對(duì)低子表遞歸排序
quickSort(a, privotLoc + 1, high); //遞歸對(duì)高子表遞歸排序
}
}
int main{
int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};
cout<<"初始值:";
print(a,10);
quickSort(a,0,9);
cout<<"結(jié)果:";
print(a,10);
}
七、歸并排序(Merge Sort)
算法思想:
歸并排序(Merge sort)是建立在歸并操作上的一種有效的排序算法。該算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一個(gè)非常典型的應(yīng)用。
算法步驟:
申請(qǐng)空間,使其大小為兩個(gè)已經(jīng)排序序列之和,該空間用來(lái)存放合并后的序列;設(shè)定兩個(gè)指針,最初位置分別為兩個(gè)已經(jīng)排序序列的起始位置;比較兩個(gè)指針?biāo)赶虻脑?,選擇相對(duì)小的元素放入到合并空間,并移動(dòng)指針到下一位置;重復(fù)步驟3直到某一指針達(dá)到序列尾;將另一序列剩下的所有元素直接復(fù)制到合并序列尾。
算法代碼:
void print(int a[], int n){
for(int j= 0; j<n; j++){
cout<<a[j] <<" ";
}
cout<<endl;
}
//將r[i…m]和r[m +1 …n]歸并到輔助數(shù)組rf[i…n]
void Merge(ElemType *r,ElemType *rf, int i, int m, int n)
{
int j,k;
for(j=m+1,k=i; i<=m && j <=n ; ++k){
if(r[j] < r[i]) rf[k] = r[j++];
else rf[k] = r[i++];
}
while(i <= m) rf[k++] = r[i++];
while(j <= n) rf[k++] = r[j++];
print(rf,n+1);
}
void MergeSort(ElemType *r, ElemType *rf, int lenght)
{
int len = 1;
ElemType *q = r ;
ElemType *tmp ;
while(len < lenght) {
int s = len;
len = 2 * s ;
int i = 0;
while(i+ len <lenght){
Merge(q, rf, i, i+ s-1, i+ len-1 ); //對(duì)等長(zhǎng)的兩個(gè)子表合并
i = i+ len;
}
if(i + s < lenght){
Merge(q, rf, i, i+ s -1, lenght -1); //對(duì)不等長(zhǎng)的兩個(gè)子表合并
}
tmp = q; q = rf; rf = tmp; //交換q,rf,以保證下一趟歸并時(shí),仍從q 歸并到rf
}
}
int main{
int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};
int b[10];
MergeSort(a, b, 10);
print(b,10);
cout<<"結(jié)果:";
print(a,10);
}
八、基數(shù)排序(Radix Sort)
算法思想:
基數(shù)排序:通過(guò)序列中各個(gè)元素的值,對(duì)排序的N個(gè)元素進(jìn)行若干趟的“分配”與“收集”來(lái)實(shí)現(xiàn)排序。
分配:我們將L[i]中的元素取出,首先確定其個(gè)位上的數(shù)字,根據(jù)該數(shù)字分配到與之序號(hào)相同的桶中 。
收集:當(dāng)序列中所有的元素都分配到對(duì)應(yīng)的桶中,再按照順序依次將桶中的元素收集形成新的一個(gè)待排序列L 。
對(duì)新形成的序列L重復(fù)執(zhí)行分配和收集元素中的十位、百位…直到分配完該序列中的最高位,則排序結(jié)束。
算法代碼:
d RadixSort(Node L[],length,maxradix)
{
int m,n,k,lsp;
k=1;m=1;
int temp[10][length-1];
Empty(temp); //清空臨時(shí)空間
while(k<maxradix) //遍歷所有關(guān)鍵字
{
for(int i=0;i<length;i++) //分配過(guò)程
{
if(L[i]<m)
Temp[0][n]=L[i];
else
Lsp=(L[i]/m)%10; //確定關(guān)鍵字
Temp[lsp][n]=L[i];
n++;
}
CollectElement(L,Temp); //收集
n=0;
m=m*10;
k++;
}
}
一、冒泡排序
冒泡排序算法的運(yùn)作如下:
● 比較相鄰的元素。如果第一個(gè)比第二個(gè)大,就交換他們兩個(gè)。
● 對(duì)每一對(duì)相鄰元素作同樣的工作,從開(kāi)始第一對(duì)到結(jié)尾的最后一對(duì)。這步做完后,最后的元素會(huì)是最大的數(shù)。
● 針對(duì)所有的元素重復(fù)以上的步驟,除了最后一個(gè)。
● 持續(xù)每次對(duì)越來(lái)越少的元素重復(fù)上面的步驟,直到?jīng)]有任何一對(duì)數(shù)字需要比較。
以上節(jié)選自維基百科
代碼實(shí)現(xiàn):
def bubble_sort(numberlist):
length = len(numberlist)
for i in range(length):
for j in range(1, length - i):
if numberlist[j - 1] > numberlist[j]:
numberlist[j], numberlist[j - 1] = numberlist[j - 1], numberlist[j]
return numberlist
二、選擇排序
選擇排序(Selection sort)是一種簡(jiǎn)單直觀的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最?。ù螅┰兀娣诺脚判蛐蛄械钠鹗嘉恢?,然后,再?gòu)氖S辔磁判蛟刂欣^續(xù)尋找最?。ù螅┰?,然后放到已排序序列的末尾。以此類(lèi)推,直到所有元素均排序完畢。
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代碼實(shí)現(xiàn):
def findSmallest(arr): # 用于查找出數(shù)組中最小的元素,返回最小元素的索引。
smallest = arr[0]
smallest_index = 0
for i in range(1, len(arr)):
if smallest > arr[i]:
smallest = arr[i]
smallest_index = i
return smallest_index
def selectSort(arr):
newArr =
while arr:
smallest = findSmallest(arr)
newArr.append(arr.pop(smallest))
return newArr
三、插入排序
步驟如下:
● 從第一個(gè)元素開(kāi)始,該元素可以認(rèn)為已經(jīng)被排序
● 取出下一個(gè)元素,在已經(jīng)排序的元素序列中從后向前掃描
● 如果該元素(已排序)大于新元素,將該元素移到下一位置
● 重復(fù)步驟3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
● 將新元素插入到該位置后
重復(fù)步驟2~5
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代碼實(shí)現(xiàn):
def insert_sort(data):
for k in range(1, len(data)):
cur = data[k]
j = k
while j > 0 and data[j - 1] > cur:
data[j] = data[j - 1]
j -= 1
data[j] = cur
return data
四、希爾排序
希爾排序通過(guò)將比較的全部元素分為幾個(gè)區(qū)域來(lái)提升插入排序的性能。這樣可以讓一個(gè)元素可以一次性地朝最終位置前進(jìn)一大步。然后算法再取越來(lái)越小的步長(zhǎng)進(jìn)行排序,算法的最后一步就是普通的插入排序,但是到了這步,需排序的數(shù)據(jù)幾乎是已排好的了(此時(shí)插入排序較快)。
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代碼實(shí)現(xiàn):
def shell_sort(numberlist):
length = len(numberlist)
gap = length // 2
while gap > 0:
for i in range(gap, length):
temp = numberlist[i]
j = i
while j >= gap and numberlist[j - gap] > temp:
numberlist[j] = numberlist[j - gap]
j -= gap
numberlist[j] = temp
gap = gap // 2
return numberlist
五、歸并排序
原理如下(假設(shè)序列共有{displaystyle n}個(gè)元素):
● 將序列每相鄰兩個(gè)數(shù)字進(jìn)行歸并操作,形成{displaystyle ceil(n/2)}個(gè)序列,排序后每個(gè)序列包含兩/一個(gè)元素
● 若此時(shí)序列數(shù)不是1個(gè)則將上述序列再次歸并,形成{displaystyle ceil(n/4)}個(gè)序列,每個(gè)序列包含四/三個(gè)元素
● 重復(fù)步驟2,直到所有元素排序完畢,即序列數(shù)為1
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代碼如下:
def merge(left, right):
result =
while left and right:
if left[0] < right[0]:
result.append(left.pop(0))
else:
result.append(right.pop(0))
if left:
result += left
if right:
result += right
return result
def merge_sort(numberlist):
if len(numberlist) <= 1:
return numberlist
mid = len(numberlist) // 2
left = numberlist[:mid]
right = numberlist[mid:]
left = merge_sort(left)
right = merge_sort(right)
return merge(left, right)
六、快速排序從數(shù)列中挑出一個(gè)元素,稱為“基準(zhǔn)”(pivot),
● 重新排序數(shù)列,所有比基準(zhǔn)值小的元素?cái)[放在基準(zhǔn)前面,所有比基準(zhǔn)值大的元素?cái)[在基準(zhǔn)后面(相同的數(shù)可以到任何一邊)。在這個(gè)分割結(jié)束之后,該基準(zhǔn)就處于數(shù)列的中間位置。這個(gè)稱為分割(partition)操作。
● 遞歸地(recursively)把小于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列和大于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列排序。
● 遞歸到最底部時(shí),數(shù)列的大小是零或一,也就是已經(jīng)排序好了。這個(gè)算法一定會(huì)結(jié)束,因?yàn)樵诿看蔚牡╥teration)中,它至少會(huì)把一個(gè)元素?cái)[到它最后的位置去。
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代碼如下:
def quick_sort(array):
if len(array) < 2:
return array
else:
pivot = array[0]
less = [i for i in array[1:] if i <= pivot]
greater = [i for i in array[1:] if i > pivot]
return quick_sort(less) + [pivot] + quick_sort(greater)
七、堆排序
若以升序排序說(shuō)明,把數(shù)組轉(zhuǎn)換成最大堆積(Max-Heap Heap),這是一種滿足最大堆積性質(zhì)(Max-Heap Property)的二叉樹(shù):對(duì)于除了根之外的每個(gè)節(jié)點(diǎn)i, A[parent(i)] ≥ A[i]。
重復(fù)從最大堆積取出數(shù)值最大的結(jié)點(diǎn)(把根結(jié)點(diǎn)和最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)交換,把交換后的最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)移出堆),并讓殘余的堆積維持最大堆積性質(zhì)。
def heap_sort(numberlist):
length = len(numberlist)
def sift_down(start, end):
root = start
while True:
child = 2 * root + 1
if child > end:
break
if child + 1 <= end and numberlist[child] < numberlist[child + 1]:
child += 1
if numberlist[root] < numberlist[child]:
numberlist[root], numberlist[child] = numberlist[child], numberlist[root]
root = child
else:
break
# 創(chuàng)建最大堆
for start in range((length - 2) // 2, -1, -1):
sift_down(start, length - 1)
# 堆排序
for end in range(length - 1, 0, -1):
numberlist[0], numberlist[end] = numberlist[end], numberlist[0]
sift_down(0, end - 1)
return numberlist
八、計(jì)數(shù)排序以上節(jié)選自維基百科
代碼如下:
def counting_sort(numberlist, maxnumber): # maxnumber為數(shù)組中的最大值
length = len(numberlist) # 待排序數(shù)組長(zhǎng)度
b = [0 for i in range(length)] # 設(shè)置輸出序列,初始化為0
c = [0 for i in range(maxnumber+ 1)] # 設(shè)置技術(shù)序列,初始化為0
for j in numberlist:
c[j] = c[j] + 1
for i in range(1, len(c)):
c[i] = c[i] + c[i - 1]
for j in numberlist:
b[c[j] - 1] = j
c[j] = c[j] - 1
return b
總結(jié)
各種排序的穩(wěn)定性,時(shí)間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度總結(jié):
我們比較時(shí)間復(fù)雜度函數(shù)的情況:
時(shí)間復(fù)雜度函數(shù)O(n)的增長(zhǎng)情況
所以對(duì)n較大的排序記錄。一般的選擇都是時(shí)間復(fù)雜度為O(nlog2n)的排序方法。
時(shí)間復(fù)雜度來(lái)說(shuō):
(1)平方階(O(n2))排序
各類(lèi)簡(jiǎn)單排序:直接插入、直接選擇和冒泡排序;
(2)線性對(duì)數(shù)階(O(nlog2n))排序
快速排序、堆排序和歸并排序;
(3)O(n1+§))排序,§是介于0和1之間的常數(shù)。
希爾排序
(4)線性階(O(n))排序
基數(shù)排序,此外還有桶、箱排序。說(shuō)明:
當(dāng)原表有序或基本有序時(shí),直接插入排序和冒泡排序?qū)⒋蟠鬁p少比較次數(shù)和移動(dòng)記錄的次數(shù),時(shí)間復(fù)雜度可降至O(n);
而快速排序則相反,當(dāng)原表基本有序時(shí),將蛻化為冒泡排序,時(shí)間復(fù)雜度提高為O(n2);
原表是否有序,對(duì)簡(jiǎn)單選擇排序、堆排序、歸并排序和基數(shù)排序的時(shí)間復(fù)雜度影響不大。
穩(wěn)定性:
排序算法的穩(wěn)定性:若待排序的序列中,存在多個(gè)具有相同關(guān)鍵字的記錄,經(jīng)過(guò)排序, 這些記錄的相對(duì)次序保持不變,則稱該算法是穩(wěn)定的;若經(jīng)排序后,記錄的相對(duì) 次序發(fā)生了改變,則稱該算法是不穩(wěn)定的。
穩(wěn)定性的好處:排序算法如果是穩(wěn)定的,那么從一個(gè)鍵上排序,然后再?gòu)牧硪粋€(gè)鍵上排序,第一個(gè)鍵排序的結(jié)果可以為第二個(gè)鍵排序所用?;鶖?shù)排序就是這樣,先按低位排序,逐次按高位排序,低位相同的元素其順序再高位也相同時(shí)是不會(huì)改變的。另外,如果排序算法穩(wěn)定,可以避免多余的比較;
穩(wěn)定的排序算法:冒泡排序、插入排序、歸并排序和基數(shù)排序
不是穩(wěn)定的排序算法:選擇排序、快速排序、希爾排序、堆排序
選擇排序算法準(zhǔn)則:
每種排序算法都各有優(yōu)缺點(diǎn)。因此,在實(shí)用時(shí)需根據(jù)不同情況適當(dāng)選用,甚至可以將多種方法結(jié)合起來(lái)使用。
選擇排序算法的依據(jù)
影響排序的因素有很多,平均時(shí)間復(fù)雜度低的算法并不一定就是最優(yōu)的。相反,有時(shí)平均時(shí)間復(fù)雜度高的算法可能更適合某些特殊情況。同時(shí),選擇算法時(shí)還得考慮它的可讀性,以利于軟件的維護(hù)。一般而言,需要考慮的因素有以下四點(diǎn):
1.待排序的記錄數(shù)目n的大??;
2.記錄本身數(shù)據(jù)量的大小,也就是記錄中除關(guān)鍵字外的其他信息量的大??;
3.關(guān)鍵字的結(jié)構(gòu)及其分布情況;
4.對(duì)排序穩(wěn)定性的要求。
設(shè)待排序元素的個(gè)數(shù)為n.
1)當(dāng)n較大,則應(yīng)采用時(shí)間復(fù)雜度為O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或歸并排序序。
快速排序:是目前基于比較的內(nèi)部排序中被認(rèn)為是最好的方法,當(dāng)待排序的關(guān)鍵字是隨機(jī)分布時(shí),快速排序的平均時(shí)間最短;
堆排序 : 如果內(nèi)存空間允許且要求穩(wěn)定性的,
歸并排序:它有一定數(shù)量的數(shù)據(jù)移動(dòng),所以我們可能過(guò)與插入排序組合,先獲得一定長(zhǎng)度的序列,然后再合并,在效率上將有所提高。
2) 當(dāng)n較大,內(nèi)存空間允許,且要求穩(wěn)定性 =》歸并排序
3)當(dāng)n較小,可采用直接插入或直接選擇排序。
直接插入排序:當(dāng)元素分布有序,直接插入排序?qū)⒋蟠鬁p少比較次數(shù)和移動(dòng)記錄的次數(shù)。
直接選擇排序 :元素分布有序,如果不要求穩(wěn)定性,選擇直接選擇排序
4)一般不使用或不直接使用傳統(tǒng)的冒泡排序。
5)基數(shù)排序
它是一種穩(wěn)定的排序算法,但有一定的局限性:
1、關(guān)鍵字可分解。
2、記錄的關(guān)鍵字位數(shù)較少,如果密集更好
3、如果是數(shù)字時(shí),最好是無(wú)符號(hào)的,否則將增加相應(yīng)的映射復(fù)雜度,可先將其正負(fù)分開(kāi)排序。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的必須知道的C語(yǔ)言 八大排序算法,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!