數(shù)軸是一條直線對嗎 有人說一條直線是一條數(shù)軸對不對為什么
2024-10-07
更新時間:2023-11-16 00:10:40作者:佚名
攻略目錄:
一、強勢原因分析
二、操作細節(jié)講解
三、出裝銘文推薦
四、打法思路總結(jié)
五、上分搭檔推薦
六、養(yǎng)豬流克制思路
一、強勢原因分析:
1、太乙的被動能讓隊友更快獲取經(jīng)濟,一級可先跟中單清線,讓中單加一波經(jīng)濟后再馬上轉(zhuǎn)去跟打野或射手,讓打野或射手也加一波經(jīng)濟,尤其發(fā)育路在前4分鐘會有金幣兵,擊殺后額外獎勵30金幣,只要射手再做好補刀工作保證穩(wěn)定獲取額外50%經(jīng)濟收益,便能在10分鐘時領先其他位置2000-3000經(jīng)濟,從而主宰比賽。
2、太乙同時擁有位移 連控機制,一技能的暈眩時間隨蓄力時間增加,蓄滿力時炸到敵方英雄將立即刷新技能,蹲草及有奔狼時可用蓄滿力的炸 一技能(因為有僵直動作,所以在第二步) 二技能 未蓄力的炸打出三連控。
3、太乙的大招可在被控制期間使用(但無法在被白起、東皇和張良的大招控制期間使用,團戰(zhàn)時如果馬上要被東皇或張良的大招控住,可考慮提前開大招以防自己被秒)。
二、操作細節(jié)講解:
1、太乙使用一技能的瞬間會有僵直動作,不能同時用二技能或大招。
2、太乙使用一技能后會同時增加物理和法術防御,帶坦克銘文可在一級團和兩分鐘時的搶龍團像坦克一樣肉,但由于技能數(shù)值成長的原因僅限于這兩個時間段。
3、太乙一技能的加移速效果會隨蓄力時間增加,在草叢先蓄力一會再沖出來能更出其不意地貼近對手,先手開團很有用,且在草叢蓄力時敵人無法看到。
4、太乙的二技能可越墻使用,合理利用墻體另一側(cè)的目標可提升追擊和逃跑的成功率,且還可對敵人、隊友和一些特定技能留下的裝置使用:
隊友包括:小兵、英雄、召喚生物(如米萊狄的機器人)。
敵人包括:小兵、英雄、野怪、召喚生物(如米萊狄的機器人)。
特定技能留下的裝置包括:百里守約一技能的視野裝置、黃忠二技能的地雷和成吉思汗二技能的陷阱等。
5、保護隊友時,面對有高爆發(fā)傷害的敵人時最好提前使用大招,如干將開大強化后的二三技能、鎧開大接二技能后的普攻、宮本大招落地后的一技能接普攻、蘭陵王二技能標記后接大招加一技能等,這些傷害都能在一秒鐘內(nèi)把你所要保護的目標擊殺。
三、出裝銘文推薦:
銘文推薦調(diào)和、虛空、宿命,主一技能,召喚師技能帶干擾或閃現(xiàn)或暈眩。
需注意細節(jié):
1、輔助裝不要在前中期就升到三級,才能避免吃到輸出位的經(jīng)驗和經(jīng)濟。
2、奔狼紋章的主動技能冷卻時間較長,需謹慎使用,在抓32分帶或41分帶的單帶邊時有奇效,同時也適用于開團。
3、后期經(jīng)濟溢出后可把抵抗之靴換成復活甲,大后期團戰(zhàn)時手速快的玩家還能在復活甲被動觸發(fā)后秒換名刀,操作步驟為:預購名刀-復活甲被動觸發(fā)-進入商店賣掉復活甲并退出-購買名刀。
四、打法思路總結(jié):
1、明確自己在團隊中能起到的作用:
一技能為范圍傷害和控制技能,進攻和保護能力都比二技能要穩(wěn)定。
二技能為單體傷害和控制技能,較常用于進攻,保護時可能命中隊友,控制較一技能來說比較不穩(wěn)定。
大招是最關鍵的保護技能,使用得當與否往往能決定團戰(zhàn)的結(jié)果,自從復活甲修改為每局只能生效兩次后,太乙和大喬的出場優(yōu)先級一下子提升了,因為這兩個英雄都能很穩(wěn)定地在后期為團隊帶來更高的容錯率。
2、進攻打法:
常規(guī)操作:開一技能蓄力兩秒-進攻-二技能-蓄滿力的一技能炸-開一技能-未蓄力的炸(因為開一技能時有僵直動作,所以可能被躲掉)。
三連控操作:開一技能蓄力兩秒-進攻-閃現(xiàn)-蓄滿力的一技能炸-開一技能(因為有僵直動作,所以要在炸完后馬上再開)-二技能-未蓄力的炸。
想用蓄滿力的一技能炸最好是蹲在草叢里,因為蓄力期間敵人看不到你。
進攻時,除了要考慮技能可不可以命中敵人外,還要考慮你的隊友能不能跟上。
先手時機判斷:隊友離你的位置不是太遠,先手控制后隊友能跟上打傷害和控制;敵人對你的進攻意圖沒有提防,走位出現(xiàn)了破綻。
反手時機判斷:隊友的站位較為分散,沒有準備先手開團的想法;先手開團的話無法控制到敵方輸出位,或敵方輸出位一直在提防著你的進攻,走位謹慎。
順風時要多打先手進攻,而逆風時則要多打反手保護。
3、保護打法:
跟著你所要保護的目標,注意與其隔開一個閃現(xiàn)的距離,保證二技能可以命中敵人的同時,還能防止你倆同時被敵人的范圍傷害和控制技能打到。
五、上分搭檔推薦:
射手:后羿、伽羅、蒙犽、黃忠、狄仁杰、孫尚香、成吉思汗、魯班七號
邊路:蒙恬、廉頗、白起、夢奇、呂布、項羽、蘇烈、夏侯惇、程咬金、豬八戒
打野:瀾、鏡、趙云、玄策、劉備、阿軻、阿古朵、裴擒虎、橘右京、云中君、娜可露露
中單:西施、嫦娥、婉兒、扁鵲、貂蟬、張良、周瑜、弈星、楊玉環(huán)、王昭君、沈夢溪、司馬懿、不知火舞
六、養(yǎng)豬流克制思路:
雖然養(yǎng)豬流套路已被狠狠地調(diào)整,但直到現(xiàn)在仍還未完全滅絕。
1、養(yǎng)豬流套路的最大缺點就是輔助占不了視野,只要在他們發(fā)育或抓人的必經(jīng)之路埋伏即可,養(yǎng)豬流套路的三人組由于橫行霸道經(jīng)常會直接走河道,只要集合幾個人在草叢蹲著控住就能一套帶走。
2、英雄方面可選甄姬或干將克制,甄姬的二技能可在連體嬰之間多次彈射,而干將點出大招后會增加15%視野距離,能在連體嬰的視野范圍之外把脆皮直接秒掉。同時因為“豬”的發(fā)育路線就是中路和野區(qū),也可選擇西施、嫦娥、張良、嬴政、王昭君或沈夢溪,在養(yǎng)豬流套路的三人組還在趕路時就把兵線清掉,逼他們回來守塔。
3、也可選擇推塔快的英雄,如劉禪和李元芳組合,逼養(yǎng)豬流套路的三人組守塔或打團,最大化減少“豬”的發(fā)育時間。因為“豬”的發(fā)育路線是中路和野區(qū),所以對面的雙邊很難扛住劉禪 李元芳的速推,前期節(jié)奏很容易把握住,如果養(yǎng)豬流套路的三人組回來幫忙守塔或打團便會沒有時間發(fā)育,只要拖到中期,兩個學識寶石的團隊整體經(jīng)濟會落后于單學識寶石的團隊經(jīng)濟,這時養(yǎng)豬流套路將徹底失去優(yōu)勢。尤其因為養(yǎng)豬流套路選了兩個輔助,而且一般不會是肉輔,僅靠發(fā)育不良的邊路是完全扛不住傷害的。加上養(yǎng)豬流套路天生少了個中單輸出位,中后期的團戰(zhàn)輸出量也會不夠。養(yǎng)豬流套路之所以強是因為前中期“豬”的經(jīng)濟刷起來了,如果能讓“豬”的經(jīng)濟刷不起來,那么養(yǎng)豬流套路自然不攻自破。
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