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極品飛車(chē)(極品飛車(chē)最高通緝)

更新時(shí)間:2022-06-19 22:05:12作者:佚名

極品飛車(chē)(極品飛車(chē)最高通緝)

極品飛車(chē)系列游戲

極品飛車(chē)1發(fā)行時(shí)間:1995年初代的NFS是專(zhuān)業(yè)汽車(chē)雜志RoadTrack和EA的合作產(chǎn)物。值得一提的是,游戲中收錄了當(dāng)時(shí)歐美日三地的一流跑車(chē)。起初發(fā)行于一臺(tái)名叫3DO的游戲主機(jī),直至該主機(jī)退出市場(chǎng),才被移植至PC。因?yàn)镽oadTrack雜志的賽車(chē)數(shù)據(jù)十分專(zhuān)業(yè),導(dǎo)致不同車(chē)型之間的速度差別十分明顯,較差車(chē)型在游戲中基本毫無(wú)競(jìng)爭(zhēng)力,因此游戲平衡性對(duì)于本作來(lái)說(shuō)算是比較糟糕。游戲中賽車(chē)換檔時(shí),會(huì)有一個(gè)檔桿動(dòng)作的特寫(xiě)。1代的安裝界面是歷代中最漂亮的——盡管是在DOS下,制作組仍極具創(chuàng)意地將安裝進(jìn)度顯示做成一個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)的轉(zhuǎn)速表,當(dāng)轉(zhuǎn)速表到達(dá)盡頭,也就安裝完游戲了。

極品飛車(chē)2發(fā)行時(shí)間:1997年這一代為向Win+DX平臺(tái)過(guò)渡起了重要的承接作用。過(guò)去一年間業(yè)界主要的技術(shù)成果幾乎都可以在游戲中找到。甚至是汽車(chē)制造業(yè)本身的發(fā)展,也在《極品飛車(chē)2》中得到了充分的再現(xiàn)。之后EA還出一個(gè)《極品飛車(chē)2特別版》(NFS2SE),這是針對(duì)當(dāng)時(shí)最火爆的3D加速卡3DfxVoodoo而做的一個(gè)特別版本。借助于Voodoo加速卡的強(qiáng)大威力(在當(dāng)時(shí)是很強(qiáng)的),游戲的畫(huà)面質(zhì)量非常好。另外,這個(gè)版本在原版的基礎(chǔ)上還增加了一條賽道。

極品飛車(chē)3:熱力追蹤發(fā)行時(shí)間:1998年被眾多玩家譽(yù)為EA最成功一代的極品飛車(chē)。除了以往的玩法以外,還把在一代中出現(xiàn)過(guò)的警車(chē)追擊模式加入其中。而在這一模式中,玩家將不只會(huì)成為被警車(chē)追擊的對(duì)象,而可以駕御警車(chē),讓飆車(chē)族聞風(fēng)喪膽。玩家可在追擊時(shí)使用直升飛機(jī)和陸地支援來(lái)更好地?cái)r截非法賽車(chē)手。

極品飛車(chē):孤注一擲發(fā)行時(shí)間:1999年這款游戲距離上一款《極品飛車(chē)閃電追蹤》只有短短半年左右的時(shí)間,仍舊繼承《極品飛車(chē)》系列的優(yōu)秀血脈,同時(shí)也新增了一些新的3D技術(shù)和模式,并將警車(chē)追擊模式發(fā)揚(yáng)光大。

極品飛車(chē):保時(shí)捷之旅發(fā)行時(shí)間:2000年在游戲模式上《保時(shí)捷之旅》基本保持了以前的設(shè)定。這款游戲非常逼真,加入了保時(shí)捷自保時(shí)捷356起的所有經(jīng)典車(chē)型,本游戲注重了駕駛感受,因此玩家喜愛(ài)的熱力追逐模式則不復(fù)存在,取而代之的是兩個(gè)全新的單元——開(kāi)放式公路追逐和工廠駕駛員模式。

極品飛車(chē):熱力追蹤2發(fā)行時(shí)間:2002年EA公司的《極品飛車(chē):熱力追蹤2》(NeedforSpeedHotPursuit2),作為新一部《極品飛車(chē)》作品,并未沿襲《極品飛車(chē):保時(shí)捷之旅》的游戲內(nèi)容,而是回到了《極品飛車(chē)3:熱力追蹤》的背景當(dāng)中。在游戲中,玩家一樣可以選擇各種超級(jí)跑車(chē)在各種賽道上展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。采用全新模擬竟速引擎的《極品飛車(chē):熱力追蹤2》,讓賽手們領(lǐng)略NFS的風(fēng)格,用高速和賽車(chē)風(fēng)格挑戰(zhàn)擁堵的交通、警車(chē)、不可控的自然環(huán)境,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)與其他玩家一起體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

極品飛車(chē):地下狂飆發(fā)行時(shí)間:2003年一改以前的風(fēng)格,將游戲賽場(chǎng)從以前的環(huán)山公路和郊外草原轉(zhuǎn)移到了夜晚的都市里,讓都市的霓虹燈給名貴的香車(chē)披上一層神秘感。作為系列的第七部正統(tǒng)續(xù)作,游戲開(kāi)發(fā)小組放棄了一貫以世界名車(chē)加秀麗風(fēng)光的游戲格,轉(zhuǎn)而打造出一部以地下賽車(chē)文化為主線的作品并首次引入了故事情節(jié),講述了一名地下車(chē)手為了成名而不斷比賽的故事。游戲的音響效果細(xì)膩,甚至連變速箱齒輪咬合的聲音都被真實(shí)呈現(xiàn),加上貫穿游戲的節(jié)奏感極強(qiáng)的搖滾樂(lè),所有這些視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)上的高水準(zhǔn)制作使得“地下車(chē)會(huì)”逼真的刻畫(huà)出深受西方年輕人喜愛(ài)的改車(chē)、飚車(chē)世界。

極品飛車(chē):地下狂飆2發(fā)行時(shí)間:2004年對(duì)應(yīng)PC,PS2和XBOX等多個(gè)游戲平臺(tái),游戲內(nèi)容包括跑道賽,競(jìng)速賽,直線加速賽,甩尾賽,街道X競(jìng)賽,U.R.L(地下賽車(chē)聯(lián)盟)和SUV(越野賽),也可以隨時(shí)在街頭接受車(chē)手的挑戰(zhàn)。從《極品飛車(chē):地下車(chē)會(huì)》開(kāi)始,就一改以前的風(fēng)格將游戲賽場(chǎng)從以前的環(huán)山公路和郊外草原轉(zhuǎn)移到了夜晚的都市里,讓都市的霓虹燈給名貴的香車(chē)披上一層神秘感。進(jìn)入游戲主界面可以看到,單人游戲分為快速模式、生涯模式兩種。在快速模式中,玩家可以選擇已解開(kāi)的地圖和車(chē)輛進(jìn)行選定的比賽。而解開(kāi)這些地圖和車(chē)輛也需要在生涯模式中得到,所以生涯模式才是地下狂飆2的精髓所在。

極品飛車(chē):最高通緝發(fā)行時(shí)間:2005年以警車(chē)追捕超速車(chē)手為主要主題,融合了流行而火爆的街頭改裝車(chē)競(jìng)速文化,并一定程度地保留了前期《地下車(chē)會(huì)》系列的改裝系統(tǒng)。

極品飛車(chē):生死卡本谷發(fā)行時(shí)間:2006年有25條全新賽道、增加了錄像中的控制視角功能,還可以為自己的賽車(chē)添加新圖案以及改良賽車(chē)裝備。游戲從富麗堂皇的大都市轉(zhuǎn)移到了世界上最危險(xiǎn)的峽谷路段。游戲名稱(chēng)中的Carbon就是這個(gè)峽谷的名稱(chēng),卡本峽谷充滿(mǎn)了崎嶇的山路。游戲中將有三種類(lèi)型的隊(duì)員可以選擇,首先是充當(dāng)前鋒的“飄移手”他會(huì)在隊(duì)伍中打頭陣,后面的我方車(chē)輛可以在氣流的帶動(dòng)下獲得額外的動(dòng)力,“阻擋手”的作用是為玩家阻擋正在接近玩家的對(duì)手賽車(chē),確保玩家可以有更多活動(dòng)空間;最后是負(fù)責(zé)引導(dǎo)玩家的“偵查手”,可以為玩家指引到達(dá)終點(diǎn)的捷徑以縮短路程。

極品飛車(chē)11發(fā)行時(shí)間:2007年富有進(jìn)攻性和高技巧的AI系統(tǒng)能夠得到無(wú)比真實(shí)可信的賽車(chē)體驗(yàn),而革命性的在線模式將會(huì)重新定義多人游戲。注:此代不支持自由駕駛。

極品飛車(chē):無(wú)間風(fēng)云發(fā)行時(shí)間:2008年玩家在游戲里扮演一名臥底,聯(lián)邦調(diào)查局還派了一名特工——ChaseLinh(MaggieQ扮演),由她來(lái)發(fā)號(hào)施令。

極品飛車(chē):變速游戲提供了50余種路線配置的18條賽道,包括現(xiàn)實(shí)世界賽道及虛構(gòu)跑道。玩家可在20kmNordschleife等世界知名賽道上奔馳,或是在精心打造的虛構(gòu)跑道上感受陡坡、急彎帶來(lái)的駕駛考驗(yàn)。參與游戲制作的EAGames歐洲分公司資深副總裁派屈克.索德朗(PatrickSoderlund)表示:“《極品飛車(chē)》將為競(jìng)速游戲帶來(lái)革新,公司將完美打造的車(chē)款和賽道與忠于車(chē)手感受的逼真體驗(yàn)結(jié)合,帶來(lái)一款令人醉心的駕駛游戲?!睒O品飛車(chē):世界在線發(fā)行時(shí)間:2009年游戲在風(fēng)格上追求自由(Play4Free),畫(huà)質(zhì)達(dá)到第十代的水平。Munro解釋說(shuō):“極品飛車(chē)早就對(duì)(網(wǎng)游)市場(chǎng)心馳神往了,這款作品也是有備而來(lái)。玩家們可以享受到《極品飛車(chē)》歷史上出現(xiàn)過(guò)的絕大部分賽車(chē)和游戲模式。玩家們可以完全定制個(gè)人檔案和座駕,然后通過(guò)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)證明自己的實(shí)力。

”極品飛車(chē)DS:氮?dú)獍l(fā)行時(shí)間:2009年極品飛車(chē):熱力追蹤發(fā)行時(shí)間:2010年新一代的熱力追蹤系列作品正式確認(rèn),CriterionGames工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。本作將回歸到警察通緝模式,允許玩家進(jìn)行全球網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),將再次回歸名貴跑車(chē)。

極品飛車(chē):變速2發(fā)行時(shí)間:2011年3月29日最新的特點(diǎn)就是引入了“頭盔視角”功能,而這一功能將不同于以往常規(guī)的車(chē)外、車(chē)前以及車(chē)內(nèi)的“穩(wěn)定”性視角模式,“頭盔視角”是采用安裝在頭盔的雨眉部位的攝像頭為視野基準(zhǔn),將會(huì)加入人體仿真動(dòng)態(tài)物理學(xué),如自然動(dòng)作的環(huán)顧左右,以及慣性動(dòng)作的緊急剎車(chē)前傾點(diǎn)頭,以及車(chē)內(nèi)真實(shí)的引擎轟鳴聲。完全讓玩家達(dá)到身臨其境的仿真駕駛體驗(yàn)。除了逼真的體驗(yàn)外,刺激的視覺(jué)效果也就絕對(duì)會(huì)再次加強(qiáng),極限速度下的動(dòng)態(tài)模糊,真實(shí)天氣效果和車(chē)輛損壞或細(xì)微碰撞的物理特效,都會(huì)給您帶來(lái)激情陶醉的體驗(yàn)?!蹲兯?》加入了車(chē)手之間的戰(zhàn)斗內(nèi)容,帶來(lái)了更逼真的賽車(chē)駕駛體驗(yàn)。玩家可以對(duì)動(dòng)力和速度產(chǎn)生更加真實(shí)和透徹的感受,這將最基本的賽車(chē)模式提升為一種賽車(chē)手與其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手甚至是賽道本身之間力量的碰撞。

極品飛車(chē):亡命狂飆發(fā)行時(shí)間:2011年11月15日玩家將參與到從舊金山到紐約的非法、高刺激的地下飆車(chē)世界。警察追逐將不是唯一的設(shè)定,還包括邊境爆炸,緊張刺激的城市競(jìng)速,包含火箭制導(dǎo)攻擊的冰山和峽谷競(jìng)速。該作還將采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《極品飛車(chē)16:亡命狂飆》將以震撼的視覺(jué)特效和增強(qiáng)的物理效果打造全新的標(biāo)準(zhǔn)。同樣還包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果將玩家引入無(wú)速度限制,無(wú)規(guī)則或同盟的世界。Autolog,《極品飛車(chē)》系列全新的社區(qū)交互功能將再次加入新作,增強(qiáng)玩家的互動(dòng)。

極品飛車(chē):最高通緝發(fā)行時(shí)間:2012年10月30日《極品飛車(chē)17:最高通緝》是重置的經(jīng)典9代的作品,由《火爆狂飆》的制作組CriterionGames打造,將以高畫(huà)質(zhì)高自由度的品質(zhì)重塑經(jīng)典輝煌。在引擎方面,本作采用了《極品飛車(chē)14》的“變色龍(Chameleon)”引擎增強(qiáng)版。在2012年10月30日發(fā)售后,《極品飛車(chē)17:最高通緝》一定能夠給玩家?guī)?lái)自由的賽車(chē)體驗(yàn)。此外游戲還發(fā)布一個(gè)特別的擴(kuò)充包,其中包括2倍分?jǐn)?shù)、自定義涂裝以及兩輛新車(chē)型:瑪莎拉蒂(MaseratiGranTurismoMCStradale)和保時(shí)捷(Porsche911CarreraS)。

極品飛車(chē):宿敵《極品飛車(chē):宿敵(NeedforSpeed:Rivals)》由美國(guó)藝電公司(EA)新成立的GhostGames聯(lián)合CriterionGames所打造,采用先進(jìn)的寒霜3游戲引擎,力圖給玩家創(chuàng)建一個(gè)開(kāi)放的、更具競(jìng)爭(zhēng)性的賽車(chē)世界。融合了系列作品中的車(chē)輛升級(jí)系統(tǒng)和警匪追逐元素,擁有開(kāi)放性的游戲世界,同時(shí)一成不變的是玩家也可以選擇競(jìng)速者與在街道上警察展開(kāi)角逐,而無(wú)論是警察一方還是競(jìng)速者一方,游戲都將提供給玩家獨(dú)特的挑戰(zhàn)目標(biāo),該作將圍繞通緝車(chē)與警車(chē)這兩個(gè)“宿敵”進(jìn)行,同時(shí)引入戰(zhàn)役合作模式和更好的多人模式。本作采用的是沙盒設(shè)定,能讓玩家在被通緝的賽車(chē)和警車(chē)之間任意選擇,同時(shí)還加入改裝,可自定義輪胎,貼紙,引擎等。

本文標(biāo)簽: 學(xué)車(chē)  駕駛常識(shí)