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傷害轉(zhuǎn)化率怎么算 傷害轉(zhuǎn)化率怎么算高

更新時間:2024-07-17 19:23:14作者:佚名

傷害轉(zhuǎn)化率怎么算 傷害轉(zhuǎn)化率怎么算高

傷害轉(zhuǎn)化率的計算:(團(tuán)隊傷害占比)/(團(tuán)隊經(jīng)濟(jì)占比)*100%=傷害轉(zhuǎn)化率

按照在團(tuán)隊中吃到資源的多少,評價打出的作用。這個數(shù)據(jù)在一定程度上體現(xiàn)了游戲中是否打出了相應(yīng)的價值,在比賽中通常會有選手打出很高的傷害轉(zhuǎn)化率。由于比賽中上單、打野和輔助位置的英雄通常承擔(dān)的是開團(tuán)、控制和保護(hù)的作用,所以中單和AD位置的英雄一般會打出較高的傷害轉(zhuǎn)化率。(比如Doinb就經(jīng)常打出很高的轉(zhuǎn)化率)

團(tuán)隊傷害占比和團(tuán)隊經(jīng)濟(jì)占比在游戲結(jié)束以后都可以在TGP的數(shù)據(jù)分析里看到,分別對應(yīng)輸出率和金錢比。

本文標(biāo)簽: 傷害  轉(zhuǎn)化率  

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