原神2.7紅染料獲取方法 原神紅色染料怎么獲得
2023-02-28
更新時(shí)間:2023-02-27 00:10:53作者:未知
1.月之騎士luna
我第一次看別人的farm錄象就是luna的,當(dāng)時(shí)u9上大力推薦物理luna,即rad luna,rad luna在當(dāng)時(shí)最大的問題是那個(gè)3800太太太難了,對(duì)當(dāng)時(shí)大家的farm水平,很多人都認(rèn)為是天文數(shù)字在前期,所以我下了當(dāng)時(shí)u9達(dá)人的rep看了下,說實(shí)話當(dāng)時(shí)看了覺得除了補(bǔ)刀比我好點(diǎn)外沒啥。。。
其實(shí)很久后才明白要做到補(bǔ)刀比別人好是很不容易的。。。luna我以前是很不喜歡的,沒控制沒輸出,讓我對(duì)他改觀第一個(gè)是親親小酒窩,那時(shí)他pub很多時(shí)候都用這個(gè),那會(huì)他老手,farm能力比較高,所以即使是魔武雙修依舊虎虎生風(fēng),讓我對(duì)他稍微改觀,覺得他中期還是不錯(cuò),但我個(gè)人所有的打法跟ns一樣,
3掛件,7級(jí)后gank,然后順利就轉(zhuǎn)物理,不然就菜菜一盤,那時(shí)的luan給我的感覺就是大招超級(jí)牛b,每次ih的時(shí)候幾乎都有人選他,我在天災(zāi)邊就感到這b的大招時(shí)間咋這長(zhǎng),還帶暈的,搞的我很不爽,然后很久都對(duì)他沒特別印象,就是覺得某次hit and run殺了一個(gè)人,是極限殺了一個(gè)人后覺得他出手還真算不錯(cuò)
攻擊距離近也沒事,一直到imbaq同學(xué)開發(fā)了物理打法且由loda發(fā)揚(yáng)后,并經(jīng)rn大牌辨證,我終于由魔轉(zhuǎn)武,所向披靡,之后借鑒rn某人提出的堆怪想法,使得51的luan削弱后反而更加強(qiáng)勢(shì),可以說這個(gè)英雄戰(zhàn)局了我這兩年多手選次數(shù)最多的位子,其細(xì)節(jié)的研究,包括打野的很多細(xì)節(jié),都來源于使用luna的過程中
印象深的是第一次見imbaq的ihcs的rep,真不可思議,不過更讓我詫異的是看了loda的cw的rep,最讓我詫異的是我自己親自試了后,那100%的穩(wěn),直接讓我走進(jìn)新時(shí)代
2.火槍sniper
誰(shuí)說無名啊,這不大牌嗎
這個(gè)英雄是我6.32手選次數(shù)僅次sil的英雄,我的第一次5殺也是他完成的,超強(qiáng)的彈道,在那個(gè)基本功參差不齊的年代,那就是money的保證,那陣我看過一個(gè)文章,說的是某某人跟某某隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)中單,然后那位隊(duì)長(zhǎng)就火槍,第一件bot,之后雙刀,把某某人虐的超級(jí)難受,因?yàn)槟顷?duì)長(zhǎng)對(duì)距離把握超級(jí)好,bot和雙刀就是為速度,玩別人,我印象那個(gè)深刻啊,于是很長(zhǎng)時(shí)間我的sniper都midas,bot,雙刀。。。我還在rn一個(gè)回貼說過,后來被人挖出來說這一看就知道是***的話。。。
他的印象太多了,最早是我lich中單,被sniper整的真難受,雖然不能說反壓,也讓我郁悶,沒壓住他多少,當(dāng)然我lich一直不行,那次是ih,后來sniper在高地就一直放大,那時(shí)大招是5秒的cd,我們邊dp從一過河道就被放,2槍就紅血,倆每肯都得用,結(jié)果團(tuán)戰(zhàn)每肯cd,我們的aoe combo無法打出來,更讓我萌生了個(gè)想法,當(dāng)時(shí)dcn新網(wǎng)剛開,我就說了個(gè)sniper+kotl的大招沿路阻擋天災(zāi)aoe,霰彈清兵的帖子,呵呵,到現(xiàn)在肯定是人狂罵,不過那時(shí)真的大家都是在討論。
sniper,對(duì)線期間就是補(bǔ)刀,正反補(bǔ),hit and run的a人,刷神裝,不多說了,火槍教主太多了。
3.巨魔troll
相對(duì)我來說,troll是我打野體系完全成熟后開發(fā)的,hod,假腿、bkb的準(zhǔn)速成法,pub里也算多次挽救世界,雖然現(xiàn)在版本已經(jīng)弱很多,但仍然不失一個(gè)很有霸氣的英雄?;旧蟭roll一直是在被加強(qiáng),單條王絕對(duì)是屬于他的,對(duì)于他的打法,我覺得hod流的combo必須熟練啊,我覺得troll是我少數(shù)感覺在怪區(qū)很穩(wěn)的英雄,自己夠硬,還有小第保護(hù),來一個(gè)人根本54,倆人來還能反擊,多人來靠hod怪逃命吧 。
印象深刻么,有次拆黑,對(duì)面troll首發(fā)bkb,那時(shí)bkb出的人不多除了sk等,我就奇怪這troll有輸出么,結(jié)果配合猛犸,那troll 20多分鐘就跟隊(duì)伍團(tuán)推。。。猛的很,直接推平我們基地。。。。原來這家伙也能早點(diǎn)出來做dps啊。。。
g的切換不用魔法也不停止上次的行動(dòng)命令,這對(duì)troll來說是超級(jí)強(qiáng)的增強(qiáng),尤其是對(duì)線階段,打野技巧上,利用的空間大大增強(qiáng),總體來說一直都屬于1v1過強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)無力的類型,我記得6.37有段時(shí)間,我farm感覺特別好,經(jīng)常random到troll,走過幾次midas,假腿,rad的流派,最后發(fā)現(xiàn)很差,就算有hod吸血進(jìn)去也抗不住多少。
后來被逼的bd,再接著我想著該換打法,換成midas,bot,電錘,吸血光環(huán),果然強(qiáng)了,團(tuán)戰(zhàn)就先遠(yuǎn)程a,打上一陣再切近戰(zhàn)進(jìn)去,近戰(zhàn)時(shí)有吸血還是挺不錯(cuò)的,主要是躲過第一論技能,現(xiàn)在想著那時(shí)的裝備出的還真奇怪,這么富有進(jìn)攻性,果然是刷錢拯救世界的念頭那 。
4.暗影薩滿ss
單機(jī)練習(xí)過w圍人,好難。。。
ss跟bane很象,屬于看起來很imba的英雄,實(shí)際中因?yàn)樽约旱拇嗳鹾偷蚼s,有心無力,在6.32的aoe年代,有個(gè)說法是讓ss多活10秒,sil就能多殺至少有個(gè)人從而贏得團(tuán)戰(zhàn),問題是ss太容易死了,那時(shí)ih,我記得非常清楚,很多次到了40分鐘后,ss除了放個(gè)大,其他技能一個(gè)都放不出,直接combo到死,sk跳大過去后直接就掛。。。
當(dāng)年ss+panda的雙6打法也用過一陣,panda6后變身,風(fēng)熊貓吹風(fēng),ss圍殺,挺有意思
ihcs里的ss有陣出的特多,我看了多少有點(diǎn)啟發(fā),那陣剛好是跳刀盛行,幾個(gè)護(hù)腕一個(gè)跳的ss還是很囂張的
5.剛被獸
6.32第一廢?當(dāng)年有一個(gè)文章,是老外寫的,國(guó)內(nèi)有人反翻譯,超級(jí)長(zhǎng),就是說每個(gè)英雄的特征并且按照威力等分級(jí),最后意味是豬,評(píng)論是除了讓對(duì)方高興,他還有什么優(yōu)點(diǎn)
換做現(xiàn)在的眼光,豬至少不弱,就說那時(shí)的豬,被動(dòng)技能靠幾率發(fā)動(dòng),但一旦發(fā)動(dòng)就超級(jí)猛,我打過一次ih,豬出了倆暈錘后超級(jí)猛,加鼻涕基本別人就動(dòng)不了,可惜他那時(shí)智力成長(zhǎng)好弱,級(jí)別高了也沒多少鼻涕,所以說那還是受制farm水平,那時(shí)的豬可以理解為超后期英雄,的確很不適合那個(gè)年代
后來的印象就到了6.37的tpd,sw***,進(jìn)位下路,豬幾個(gè)拳頭幾個(gè)吃喝,獨(dú)立對(duì)抗aoe余威的lich+dp,結(jié)果絲毫沒有被壓跡象,還輕松越塔反殺,揭開了imba神豬輝煌的一代
cw的輝煌我就不說了,這個(gè)英雄我路人手選很多那陣,真是太imba了,我那時(shí)一般是18分鐘挑戰(zhàn)先鋒,其實(shí)放現(xiàn)在來說18分鐘不到4000沒啥,但當(dāng)時(shí)已經(jīng)很猛了,有把對(duì)方是viper,bs,還有l(wèi)ich,總之一堆減速,我就先鋒挑戰(zhàn),鞋,結(jié)果對(duì)方5個(gè)殺我一個(gè)被我后備彈死4個(gè),就只有bs跑的快。。。太深刻了記得。再就是有天睡覺前,rn上有人問豬的技能判定角度,我找到代碼卻發(fā)現(xiàn)if寫著當(dāng)角度小于s時(shí)。。。怒,真不知道if啥意思,后來請(qǐng)教一個(gè)變成同學(xué),他說應(yīng)該是aci碼才弄明白。。。。
6.熊貓panda
這個(gè)酒館好多32時(shí)期的熱門英雄啊,panda就是,有次cw,我veno,游走效果超級(jí)好,對(duì)方的sil被我殺到只能打野,卻被我看到打野冒出的數(shù)字,恰好一個(gè)隱身神甫,過去一殺,已經(jīng)8:0,結(jié)果一個(gè)5護(hù)腕的熊貓出世。。???,一個(gè)c我就半血沒了,進(jìn)去后橫沖直撞,完全大亂我們隊(duì)型,那好象是第一盤給我感覺我們優(yōu)勢(shì)卻gg的cw。后來就記得jj有幾次在對(duì)面想反黑總選panda速rad,威力果然不俗,不過到現(xiàn)在我都不怎么喜歡用,主要是沒專門練習(xí)過大招。。。都是鼠標(biāo)臨時(shí)找著點(diǎn),技能都是找著點(diǎn)。。。差不多就當(dāng)逃命了
7.半人馬酋長(zhǎng)cw
歐洲的fanatic同學(xué),從ihcs到cw,開發(fā)出主光環(huán)打野的cw后,cw開始上cw了,之前6.32也有上過,不過多是作為死肉,而新時(shí)代的cw是群空+肉+輸出的有機(jī)體,我怎么記得有一盤ihcs,cw刷了800多兵,獨(dú)立抗超級(jí)兵,至于翻盤沒翻盤我忘了,反正刷的兵超戶一般人想象當(dāng)時(shí)恰逢我打野初步階段,cw這種幾乎無腦型打野太適合上手了,pub威力太大了,rad出來后那推線。。。跟走路查不料幾秒
8.賞金獵人bh
曾經(jīng)我的dota最不會(huì)用的英雄之一,僅次屠夫,就是感覺這家伙就前期殺殺人,中期沒打錢技能卻必須有了裝備才行,后來懂的錢是一刀刀補(bǔ)的才敢用他了,對(duì)他一直沒印象,那會(huì)就感覺怎么別人用的時(shí)候mp那么多,我總是一會(huì)就沒了。。。
還有路人里有時(shí)遇到那種一直w的bh,cd到了就砍你,然后w。。。還別說,有時(shí)自己血不多的還真幾下就被耗走了
9.龍騎士dk
又一個(gè)得益于堆怪的撒旦沒改之前,luan的額外吸血大家都知道,而dk的大招面吸血怕是知道的人不多。。。dk早些的打法是速11級(jí)利用大招aoe刷錢,6級(jí)根本沒人點(diǎn)大,因?yàn)閙p和cd太浪費(fèi)不起了,那時(shí)我是linken打法,噴火賺錢,因?yàn)辇堁菚r(shí)被削弱過,似乎是沒額外的防御加成,大家都認(rèn)為還不如買個(gè)回2戒指,屬于dota最垃圾的幾個(gè)技能之一,之后刷錢rad更刷錢, 我甚至對(duì)16級(jí)后dk大招沒啥印象。。。
6.51 rn上功略出的那陣我還真試過狂戰(zhàn),后來總覺得不得勁,好在功略上有堆怪,恰好我luna也堆,哈哈,得心應(yīng)手,imba,dk給我的感覺跟luna一樣,必須吃遠(yuǎn)古,luna是要錢,dk是要級(jí)別,不吃遠(yuǎn)古的話,dk更難受,luna好歹還有很強(qiáng)的推線能力,dk呢,長(zhǎng)期在線上,自己煩也危險(xiǎn),打野那真是痛苦,所以luna有時(shí)pub煩了我就飛鞋隱刀gank流,但dk必須hod堆怪,不然16級(jí)都得30分鐘后了
10.敵法師am
最早的時(shí)候我都是先鋒挑戰(zhàn)心,之后買鞋。。。所以某次doom跟我打,扔個(gè)大我沒反應(yīng)。。。用一個(gè)隊(duì)友的話,這樣的am除了肉外真沒啥好的。。。不過我那時(shí)就認(rèn)為am必須肉
后來xdt的scout,am在世界cw名楊后,打發(fā)被討論的多了,曾經(jīng)的專業(yè)bd打法也被拉出來了,別說,前天我就打過這么一次,仍然犀利,尤其是現(xiàn)在瘋狂加強(qiáng)后,更是好使,我非常贊同bd的anti,因?yàn)槠渌矫嬉龅膬?yōu)秀真的要太多的資源,推線上anti沒雙狂戰(zhàn)不夠看的,而雙狂戰(zhàn)能不能出看的不是自己,而是對(duì)手
11.黑暗dr
瘋狂面具!很長(zhǎng)一段時(shí)間,很多人都這么出,當(dāng)時(shí)u9某達(dá)人的簽名gif圖就是dr瘋狂3殺的鏡頭,可我一次也沒出過。。。因?yàn)槲液茉缇脱芯坷碚?,總是覺得發(fā)球沖突不好,我當(dāng)時(shí)是雙刀流,跑的飛快,我感覺是人馬光環(huán)被運(yùn)用后,開始有人注重以前那些所謂的廢技能,dr的主光環(huán)打法,我最早見的rep是loda的ihcs,被虐了。。。不過dps仍然非??捎^,那場(chǎng)是imbaq的sf跟他一起,結(jié)果sf出了風(fēng)刀,進(jìn)位邊為了對(duì)付sf買了真眼,悲劇的dr沒看也跟著出了風(fēng)刀,最后被殺到賣風(fēng)刀買跳刀。。。以前這英雄必須midas啊,現(xiàn)在,必須早系帶假腿殺人啊,非常牛x,速16級(jí)也是關(guān)鍵
12.全能騎士ok
仍然是6.32時(shí)進(jìn)位的主力之一。。。
米法出現(xiàn)后ok有了cw的本錢,比較有特點(diǎn)的一次是亞洲某隊(duì)伍,似乎就xdt。把ok+razor打包出場(chǎng),然后razor單,ok拉野控線并給razor奶,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)幾乎是razor 1vn,即使對(duì)面有強(qiáng)力的sf也不是對(duì)手,可以說ok在輔助方面真的牛x
路人里我還是喜歡midas,rad,吸血的刷錢流。。。我感覺ok也是有拯救世界的能力的,尤其是對(duì)方如果farm不足的話,過年期間我打了一次,對(duì)面有倆sa。。。然后lion,zeus等,殺到我們邊崩潰,我就midas打野,然后rad,假腿后出去直接套子各種追人,有次開大反殺3人直接奠定勝局,我覺得打sa,在pub里ok很不錯(cuò)的,根本不鳥他,帶上套子沖到里面就打啊,沒血開大,輸出和頂?shù)男Ч挤浅:?,?dāng)然如果你farm能力不足還是好好打好輔助,ok最重要的是不死,所以每肯米法我覺得是他最好的輔助裝,不死是關(guān)鍵。