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2023-02-28
更新時間:2023-02-27 00:10:57作者:佚名
小時候,老師告訴我,一根筷子很容易折斷,而一把筷子就怎么折也折不斷;長大了,魔獸爭霸教導(dǎo)我,一個弓箭手、一個食尸鬼都是活活被虐的命,要弄上一群弓箭手,一群食尸鬼,才能滿足我虐人的愿望。從小我那個年輕貌美長得酷似鈴木京香的御姐班主任就告訴我“人多力量大”,而現(xiàn)在魔獸爭霸繼筷子理論之后又讓我再次印證了這個道理。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP10:女獵手
曾經(jīng)強(qiáng)大的女獵手,在現(xiàn)在的魔獸爭霸版本里面已經(jīng)越來越少出現(xiàn)了。不過她們要么不出現(xiàn),一出現(xiàn)那就是一群一群的來。暗夜內(nèi)戰(zhàn)自然不必說,出女獵手打內(nèi)戰(zhàn)那必須要用茫茫多的女獵手把對手壓個不死也要?dú)垙U,又或者是暴女獵手前期開礦的打法,同樣也需要茫茫多的女獵手。
除了內(nèi)戰(zhàn)之外,現(xiàn)在的暗夜也就打人族開礦的時候會出女獵手了,這種情況下暗夜也都是弓箭手開局轉(zhuǎn)雙兵營女獵的打法,反正就是一個字:多!沒個半隊(duì)女獵手,你都不好意思出門跟人家大法師打招呼。
關(guān)鍵技能:月刃
所謂月刃就是女獵手的彈射技能,在女獵手?jǐn)?shù)量多的情況下彈射的傷害也不容小視,至少你打人族建筑的時候,人族農(nóng)民根本就不敢上來修了。
用女獵手的代表人物毫無疑問就是暗夜精靈的領(lǐng)軍人物,“第五種族”MYM]Moon了。在TwistedMeadows這樣的大地圖上Moon經(jīng)常使用女獵手開局,無論是對人族還是獸族,女獵手的高機(jī)動性都能夠讓Moon很好的牽制住對手,同時還能利用女獵手速度快血量高的特點(diǎn)雙線開礦,從而達(dá)到他亂礦的目的,Sky和Fly100%都曾經(jīng)在Moon這樣的戰(zhàn)術(shù)下吃過大虧。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP9:巨魔蝙蝠騎士
巨魔蝙蝠騎士,也就是俗稱的自爆蝙蝠。最近能看到自爆蝙蝠登場的比賽基本上就是人族打獸族的較量了。人族開礦速生三本暴獅鷲的打法曾經(jīng)讓很多獸族玩家感到很郁悶,但是獸族在2008年的那么多冠軍也不是白拿的,除了前期的投石車Rush打法之外,獸族選手們還開發(fā)出了茫茫多自爆蝙蝠的打法。
當(dāng)獸族選手發(fā)現(xiàn)無法阻止人族開礦之后,他們往往會轉(zhuǎn)而自己開礦,同時壓五十人口攢錢,并在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)三獸欄暴自爆蝙蝠,用茫茫多的自爆蝙蝠來對抗人族的獅鷲部隊(duì)。這樣比賽的結(jié)果往往是雙方空軍在蝙蝠一頓自爆后所剩無幾,然后拿到獅鷲經(jīng)驗(yàn)的高等級劍圣開始發(fā)威,外加高等級暗影獵手的輔助,獸族也是能夠依靠這樣茫茫多的自爆蝙蝠戰(zhàn)勝獅鷲打法的人族選手?,F(xiàn)在獸族還開發(fā)了三發(fā)地精煉金術(shù)士給獅鷲減防的打法,但是茫茫多的自爆蝙蝠依然必不可少。
關(guān)鍵技能:不穩(wěn)定化合物
所謂不穩(wěn)定化合物,就是自爆蝙蝠的全部人生價值——自爆了(三本升燃燒彈的猥瑣男不考慮在內(nèi)),能夠造成600點(diǎn)傷害,并且能夠附近單位造成140點(diǎn)傷害,雖然獅鷲升了防,但也架不住我們蝙蝠多。
當(dāng)然除了自爆,茫茫多的自爆蝙蝠還能有一些別的作為。雖然我們不提倡猥瑣,但是三本升燃燒彈的蝙蝠群還是能讓很多人郁悶一下子。像當(dāng)年十大經(jīng)典戰(zhàn)役Grubby打MaDFroG的一戰(zhàn),就是依靠升了燃燒彈的蝙蝠活生生把我們的青蛙王子給郁悶至死。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP8:石像鬼
石像鬼出現(xiàn)在這里相信大家都不會感到奇怪,這玩意雖然對空攻擊超高,但是對地的穿刺攻擊實(shí)在是低的可憐,沒有數(shù)量實(shí)在是完全沒辦法對對方造成威脅。
石像鬼出場率最高的應(yīng)該就是亡靈對暗夜的比賽了,在和暗夜的比賽中石像鬼主要起到的就是騷擾的作用,外加在大戰(zhàn)中點(diǎn)殺暗夜的小鹿。騷擾殺小精靈?三個兩個石像鬼暗夜根本不放在眼里,操作好一點(diǎn)就能很好的保護(hù)自己的小精靈。但是當(dāng)石像鬼數(shù)量上來了之后就沒那么容易了,一輪齊射殺一個小精靈,就算是Moon也拿石像鬼沒什么辦法。
而在點(diǎn)殺小鹿的時候石像鬼的數(shù)量同樣是決定勝負(fù)的重要條件,如果你的石像鬼能一輪齊射殺掉一個小鹿,那亡靈基本上就已經(jīng)贏了,而如果你石像鬼給了對方小鹿操作的空間,在追殺中浪費(fèi)攻擊輸出的亡靈部隊(duì)大概就只有被全殲的命了。
關(guān)鍵技能:石像形態(tài)
高手都用這一招來躲熊貓的火焰吐吸,你躲掉三級熊貓的一下火焰吐吸,就是省下一張群補(bǔ),如果你在這一招三十秒的CD后又躲掉一下,好吧,我承認(rèn)你是Sweet。
石像鬼齊射攻擊力的高低對使用天地雙鬼打暗夜的亡靈有著決定性作用,所以除了盡量增加石像鬼的數(shù)量之外,升級石像鬼的攻擊力也是個不錯的主意。
另外,亡靈打人族開礦的時候也經(jīng)常使用石像鬼來騷擾點(diǎn)射人族升級中的箭塔,其實(shí)這和殺暗夜小精靈是一個道理,石像鬼齊射攻擊越高效果越好。當(dāng)然如果人族箭塔起來了兩三根,乖乖升級三本造毀滅才是硬道理。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP7:人族法師
在Sky發(fā)明Sky流之前,人族法師的地位只是萬金油戰(zhàn)術(shù)中的輔助兵種而已,男女巫各弄那么三四個就能讓Insomnia很滿足了。直到Sky流的出現(xiàn),大家才發(fā)現(xiàn),原來“法師海”的威力是如此巨大,茫茫多的法師,經(jīng)過事實(shí)證明,比萬金油里面的火槍加法師的組合強(qiáng)多了。
在大法師輝煌光環(huán)的照耀下,人族法師部隊(duì)的魔法值可謂是取之不盡用之不竭,既然如此,自然要最大限度的發(fā)揮魔法技能的威力,于是Sky流出現(xiàn)了。首先遭殃的獸族,在Sky流面前獸族部隊(duì)完全沒有還手之力,無限減速,對人族部隊(duì)那點(diǎn)傷害還不夠男巫治療的。而后被人族法師部隊(duì)郁悶的還有暗夜,看上去無所不能的雄鹿組合在面對法師海的時候小鹿那點(diǎn)魔法根本不夠驅(qū)散減速,更何況邊上還有大法師的水元素。ToD就是依靠二本八十人口的法師部隊(duì)干倒了一個又一個的暗夜選手。
關(guān)鍵技能:減速/醫(yī)療
這兩個是人族法師海的吃飯技能,減速能夠最大限度的減少對方的攻擊輸出,在面對缺少驅(qū)散魔法的對手的時候效果極其顯著。而醫(yī)療又能夠把對方的攻擊輸出化為無形,在牧師夠多的情況下,人族部隊(duì)幾乎就是在不斷的吃群補(bǔ)。也就是靠著這兩個技能,讓Sky流在一段時間內(nèi)成為了世界上最強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)打法之一。
人族法師海固然強(qiáng)大,但是現(xiàn)在的人族選手在面對獸族的時候用得更多的還是前期開礦的戰(zhàn)術(shù),原因很簡單,現(xiàn)在的Sky流,不如以前那么好用了。在法師海成型之前,人族部隊(duì)可以說是相當(dāng)?shù)拇嗳?,而這時候正是獸族狼騎剛剛出來的強(qiáng)勢時期,人族一不小心就會在這個時期直接輸?shù)舯荣?。?dāng)然這也印證了我們的說法,人族法師,必須要到“茫茫多”的時候才足夠強(qiáng)大。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP6:猛禽德魯伊
自從WEG第一賽季Moon第一次在大賽上使用吹風(fēng)流對抗獸族之后,至今純猛禽德魯伊的吹風(fēng)戰(zhàn)術(shù)依然是暗夜對抗獸族的主流戰(zhàn)術(shù),雖然獸族對吹風(fēng)已經(jīng)不像兩年前那么一籌莫展,但是一個戰(zhàn)術(shù)能夠在世界魔獸大舞臺上持續(xù)兩年多的時間,就已經(jīng)證明了這個戰(zhàn)術(shù)的強(qiáng)大。
吹風(fēng)流,其實(shí)這個戰(zhàn)術(shù)很簡單,暗夜三英雄帶純大師級猛禽德魯伊的部隊(duì)對抗獸族的混合兵種,無限的吹風(fēng),齊射,喝群補(bǔ),同人口下的獸族部隊(duì)完全無法抵擋暗夜的吹風(fēng)。當(dāng)然猛禽德魯伊也是一個“茫茫多”了才好用的兵種,只有一個猛禽德魯伊的情況下,他也只有給你貼個精靈之火然后變?yōu)貘f逃走的命。但是人多力量大,一群猛禽德魯伊,就是所有獸族玩家的噩夢。
關(guān)鍵技能:精靈之火/颶風(fēng)
用颶風(fēng)吹起獸族的主要輸出單位,然后給剩下的單位貼上精靈之火然后齊射,猛禽德魯伊靠這兩個技能在魔獸爭霸的獸精對戰(zhàn)上唱了兩年的主角,實(shí)在是很好很強(qiáng)大。
話說這個猛禽德魯伊倒也不是越多越好,五十人口一隊(duì)風(fēng)德便是剛剛好,再多了反而累贅。所以一般暗夜打獸族都不破五十人口,省錢買群補(bǔ)買無敵買血瓶,若是對方白牛多了還可以出兩個精靈龍克制。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP5:樹妖
一直以來小鹿都被稱為是魔獸爭霸第一IMBA兵種,有多IMBA呢,1.20時代有一句話可以概括:暗夜可以用純小鹿來打任何種族。沒錯,事實(shí)就是這樣。不過既然是純小鹿了那當(dāng)然不會是兩三只,必須要一群!
打亡靈自然就不必說了,暗夜用純小鹿打亡靈的比賽占所有暗夜打亡靈比賽的70%以上,打人族呢,在人族依靠法師部隊(duì)的時候小鹿依然是非常好的選擇,獸族呢,純小鹿打現(xiàn)在的獸族狼騎白牛部隊(duì)也可以算是綽綽有余,打雙獸欄狼騎?配上一個高等級熊貓便是。至于暗夜內(nèi)戰(zhàn),也經(jīng)常演化為兩人對拼小鹿的情況。一個小鹿不足懼,但是一群小鹿呢,確是一支讓任何人都無法忽視的部隊(duì)。
關(guān)鍵技能:慢性毒藥/魔法免疫
我能減你速,你卻那我沒辦法,小鹿最讓人郁悶的就是這一點(diǎn)了。除了獸族的狼騎,小鹿幾乎不怕任何其他單位,打不過大不了走人便是,無論是人族的女巫減速還是亡靈的霜凍新星都拿它一點(diǎn)辦法沒有。
1.22以來小鹿的經(jīng)驗(yàn)增加了50%,但是這似乎也不能打消暗夜選手對小鹿深厚的感情,打亡靈暗夜依然是在大多數(shù)情況下用純小鹿應(yīng)對??鋸堻c(diǎn)說,12個死亡騎士也打不過12個小鹿。人多力量大,在暗夜玩家的心里,就是鹿多力量大。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP4:弓箭手
弓箭手成群結(jié)隊(duì)的情況似乎比較少,我們看到更多的好像是什么三AC速熊單AC跳吹風(fēng)之類的戰(zhàn)術(shù)。但是在這些個戰(zhàn)術(shù)里面弓箭手基本就是前期幫助惡魔獵手練級的工具而已,對對手根本無法造成任何傷害,到了后期也就是雞肋而已。要讓弓箭手發(fā)揮應(yīng)有的威力,關(guān)鍵的一點(diǎn)仍然是人多。
暴弓箭手一般會在暗夜內(nèi)戰(zhàn)的比賽中出現(xiàn),在一群弓箭手的齊射之下連號稱魔獸最能扛英雄的惡魔獵手都扛不住,只有帶了血瓶無敵外加二英雄身上有保存的情況下才敢盡情的沖到對方陣中。而暗夜內(nèi)戰(zhàn)大量弓箭手互射的比賽我們也看到過很多,Moon甚至有過八十人口弓箭手的表演,面對茫茫多的弓箭手,除非你有強(qiáng)力的魔法或者成型的后期肉盾部隊(duì)(比如說熊),不然等待你的就只有被射成箭靶子的命。
關(guān)鍵技能:硬弓
把弓箭手500的初始射程一躍提升為700,使其成為魔獸爭霸里面射成最遠(yuǎn)的單位。700射程之下對方惡魔獵手剛剛近身就已經(jīng)被齊射到半血,而這樣遠(yuǎn)距離的射程也給了弓箭手很多操作空間,最經(jīng)典的就是Moon的飛艇秀了,利用射程活生生把Sky的大法師磨成空血,誰讓大法師的射程只有600呢。
茫茫多的弓箭手雖然強(qiáng)大,但是她們本身的脆弱也是毋庸置疑,一個三級娜迦女海妖的兩級叉狀閃電就能讓她們死去活來。所以弓箭手的數(shù)量不但要多,還要時刻不停的補(bǔ)充,關(guān)鍵時刻更是需要群補(bǔ)幫忙。當(dāng)對手的近戰(zhàn)兵種成型時,種大樹最肉盾也是必須的。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP3:食尸鬼
一個食尸鬼,只能用來采木和探路,一群食尸鬼,就能玩玩殺人和放火了。我們的鬼王FoV大喜哥無疑就是這里面的行家,前兩年被他雙兵營食尸鬼Rush掉的暗夜可以說是不計(jì)其數(shù)。這也造就了Moon這個晚年獸王男,同時也造就了ReMinD這個看到亡靈就腿發(fā)軟男。
其實(shí)茫茫多食尸鬼這樣的戰(zhàn)術(shù)可以算是古董戰(zhàn)術(shù)了,早在混亂之治時代韓國的鬼王MyOnlyStar、Jackson等人就用食尸鬼創(chuàng)出了名堂,尤其是恐懼魔王首發(fā)的雙光環(huán)食尸鬼戰(zhàn)術(shù),在當(dāng)年也算是叱詫風(fēng)云了一段時間。
就算是到了現(xiàn)在,雙兵營食尸鬼依然是很多亡靈喜歡用的戰(zhàn)術(shù)之一,Rush暗夜,Rush開礦的人族都能有不錯的效果,但是由于大家被虐的多了也慢慢的學(xué)會了怎么防守,亡靈的戰(zhàn)術(shù)重心也只能慢慢的像蜘蛛轉(zhuǎn)移。
關(guān)鍵技能:邪惡光環(huán)/食尸鬼狂熱
沒有死亡騎士光環(huán)的食尸鬼移動速度只有可憐的中等,和那看上去傻不啦嘰的獸族步兵走的一樣快。不過有了光環(huán)就不同了,圍殺那就是家常便飯,追殺個弓箭手什么的也都是小Case。如果到了三本升了狂熱,那食尸鬼就更不得了了,當(dāng)年Sweet的三本天地鬼一波流就是建立在食尸鬼的狂熱基礎(chǔ)上面。
雖然現(xiàn)在亡靈疲軟,食尸鬼也不像以前那么吃香了,但是他們在特定情況下依然有著巨大的威力。比如說亡靈二本買出娜迦女海妖壓制暗夜弓箭手的一波,暗夜稍有不慎就會全軍覆沒。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP2:矮人直升機(jī)
最強(qiáng)的空中單位是什么?除了恐怖分子自爆蝙蝠,就是我們的直升機(jī)了。無論是石像鬼還是角鷹還是獅鷲還是毀滅還是冰龍,直升機(jī)一出,他們?nèi)妓缆N翹。不過這里的直升機(jī)前面要加一個定語:“茫茫多”的直升機(jī)。一只直升機(jī)除了偵查偵查探探隱形追殺一下飛艇之外基本沒有別的功能,但是只要直升機(jī)數(shù)量一多,他們就是絕對的空中霸王。
人族三本打亡靈的時候就很喜歡出騎士加直升機(jī)的組合,騎士統(tǒng)治地面,直升機(jī)統(tǒng)治空中。而在人族內(nèi)戰(zhàn)的時候當(dāng)一方出了獅鷲之后另外一方不會想出龍鷹,而是會出直升機(jī)。一旦直升機(jī)成型,其他空中部隊(duì)幾乎完全不在話下。
關(guān)鍵技能:高射炮
這就是直升機(jī)能夠成為空中霸主的原因了,空中范圍殺傷效果,對任何空中單位都是一個沉重的打擊。而且直升機(jī)還是穿刺攻擊,面對輕甲的空中單位有著加成效果。
與此同時直升機(jī)除了空中霸主之外,還有另外一個用途,那就是拆房子。在升級過直升機(jī)炸彈技能后,直升機(jī)將擁有對地的攻城攻擊,一群飛機(jī)打房子那叫一個快。人族所謂“天空宇宙流”就是開礦暴直升飛機(jī)拆家的戰(zhàn)術(shù)。直升飛機(jī)90塊錢的造價,一個單位的人口占用,還能發(fā)揮出如此強(qiáng)大的效果,性價比實(shí)在是很高。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP1:民兵
人族的農(nóng)民毫無疑問是魔獸爭霸四個種族農(nóng)民里面最具戰(zhàn)斗力的一個。平時看他們老實(shí)巴交的采金的采金伐木的伐木,等到一敲鐘一個個都兇神惡煞的穿著盔甲沖了出來。當(dāng)然如果沖出來一個農(nóng)民咱們也沒什么可懼的,關(guān)鍵是,他們每次都會沖出一群來。雖然血量少了點(diǎn),但是他們的攻擊力比起人族步兵來都是不遑多讓,就算是英雄被他們圍起來敲也扛不住。
偏偏這人族農(nóng)民變民兵還是沒有Cool Down的,想啥時候變民兵就啥時候變民兵,想啥時候回去勞動就啥時候回去勞動。人族在大戰(zhàn)的時候每次都是不管三七二十一先敲一堆民兵過來,這樣人族的戰(zhàn)斗人口就直接達(dá)到了最大化,相同人口的情況下對手自然要扛不住。
關(guān)鍵技能:無
農(nóng)民你還想要啥技能?全魔獸爭霸的農(nóng)民只有暗夜小精靈有技能,還是用來自殺的技能……
有了民兵這玩意,人族的主基地防守起來可謂是得心應(yīng)手,反正有情況就敲民兵。有很多場人族開礦的比賽,對手想用Rush戰(zhàn)術(shù)把人族推掉,都被一波波的民兵給活生生擋了下來,最后被人族用經(jīng)濟(jì)拖死。這民兵,真可以算是人族防守的主要力量。
當(dāng)然作為人族防守的主要力量,民兵的數(shù)量也只有一個標(biāo)準(zhǔn):“茫茫多”。
看了上面那么多,我們也總結(jié)出來了一個規(guī)律。凡是需要“茫茫多”的兵種,一般都是單體攻擊力不強(qiáng),但是群體攻擊能發(fā)揮巨大作用的。另外這些兵種大多數(shù)是遠(yuǎn)程部隊(duì),這樣在茫茫多的情況下才能最大限度的發(fā)揮攻擊輸出。
當(dāng)然在魔獸爭霸里面也會有冰龍、毀滅這樣出一個就能獨(dú)當(dāng)一面的兵種。革命只有分工不同,沒有高低貴賤之分嘛。冰龍這樣的兵種,暴雪分給他的任務(wù)就是獨(dú)當(dāng)一面,而弓箭手食尸鬼這樣的兵種,暴雪就是讓他們要群體行動,發(fā)揮“茫茫多”的優(yōu)勢,順便還可以教導(dǎo)我們“人多力量大”的道理。