光遇照相技巧(光遇的拍照功能怎么弄)
2023-03-25
更新時(shí)間:2023-03-25 14:04:14作者:未知
游戲中玩家很多玩家都想省去實(shí)時(shí)查看樹木成長情況的操作,這操作太過花費(fèi)時(shí)間且太過枯燥,今天小編為大家?guī)硖├饋啒淠旧L檢測器制作技巧,希望能夠幫助各位玩家。
樹木生長檢測器制作技巧
首先,觀察下面的電路,我們要知道,當(dāng)樹苗沒長成的時(shí)候,方塊下面的兩個(gè)毒箭都可以通過方塊,當(dāng)樹苗長成的時(shí)候,就會(huì)有一個(gè)或全部無法通過方塊,我們就可以利用這一點(diǎn)來檢測樹木是否長成。樹木沒有長成的時(shí)候,三個(gè)毒箭同時(shí)觸發(fā)彈射物壓力板(在這個(gè)電路中,雖然是同時(shí)觸發(fā),但在程序執(zhí)行信號的時(shí)候,會(huì)按順序處理,而最右邊用來對照的毒箭的信號自然就會(huì)被最后處理)概率邏輯門的信號燈先被亮起然后馬上熄滅,同時(shí)亮起中間與門的燈,與門向上面的概率邏輯門輸出信號關(guān)閉它的燈,同時(shí)爆門熄滅自己的燈,然后最右面的信號觸發(fā)它的頂燈,因?yàn)檫壿嬮T燈處于熄滅狀態(tài),告示牌無法顯示信息,所以樹木沒有長成。當(dāng)樹苗長成的時(shí)候,下面的壓力板沒有反應(yīng)或是有一個(gè)被觸發(fā),沒有反應(yīng)則直接顯示信息,有一個(gè)被觸發(fā)的時(shí)候,與門會(huì)產(chǎn)生兩次信號,同樣會(huì)保持上面的邏輯門燈的亮起,也能發(fā)出信號。
也可以使用下面這個(gè)電路,不過會(huì)有1秒的顯示延遲。
使用效果如下圖:
當(dāng)然這個(gè)裝置還有缺陷,樹木的生長情況被更改后,第二次拉動(dòng)拉桿顯示的情況才是正確的,發(fā)射飛鏢的信號一定要保證對照飛鏢最后射出,只要把拉桿放在裝置的最左邊或是把對照用的毒箭陷阱放在最右邊,bug就會(huì)消失。