公務(wù)員怎么樣 公務(wù)員怎么樣才能升官
2023-09-21
更新時(shí)間:2023-09-21 09:09:09作者:未知
天龍八部手游走到現(xiàn)在,相信主流門派的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)越來越被大家所肯定,稀有職業(yè)甚至都很難在游戲里見到一二。影是天龍手游里一定位不是十分清晰的門派,可攻可控可輔助,走法也具有多樣性,被定義為大家眼中的弱勢(shì),更有一句話說的好:前有慕容后有影,充滿了諷刺意味的言語(yǔ),那么影究竟是不是真的超級(jí)弱勢(shì),自己雖然是一名明教玩家,但也試著去接觸了一下,今天就簡(jiǎn)單分析分析,影到底強(qiáng)還是弱?
首先定位四修,內(nèi)外雙攻,和天龍派同樣。前兩點(diǎn)就已經(jīng)讓不少玩家頭疼,四修門派的屬性該怎么樣選擇,這就是一個(gè)嚴(yán)重的問題;技能更是分為上面有提到的三系,如何玩好影,我們需要掌握一定的方法技巧。
天龍游戲里最離譜的輔助技能之一,狂暴血脈,到底有多強(qiáng)?四屬性之和的15%屬性攻擊加成有多恐怖?并且指點(diǎn)過后能上升到30%,至于到底如何,看看下圖體會(huì)一下。
相信看過數(shù)值后大家能有一些感悟,影的基礎(chǔ)屬性不出眾,這一點(diǎn)必須承認(rèn),但是此技能能夠直接讓影的攻擊有巨額提升,你眼中的嬌弱女生可能一瞬間會(huì)讓你知道什么是可怕。
玩好影必須理解他的性質(zhì),說白了其實(shí)影是一個(gè)“召喚師”,影分身就是召喚一大堆東西邊拉扯身為邊輸出,打持續(xù)傷害,自己提供BUFF和控制即可。因此玩影不一定首選喬峰,為什么?你開縱橫時(shí),你的對(duì)手怎么樣都會(huì)過來控你,你丟影子他也會(huì)跑,除非他真的“愣頭青”,定身加換位是影需要很好掌握的,怎么樣在花里胡哨操作的同時(shí)還能保證輸出攻擊最大化,這就得合理的使用影分身了。
影的操作上限很高,但同樣下限也很低,這完全取決于玩家自己的能力,是做第四代火影波風(fēng)水門,還是忍者學(xué)校的漩渦鳴人,這就得看實(shí)際怎么來使用,影的原理其實(shí)和公孫離、劫大同小異,對(duì)戰(zhàn)局的解讀能力相當(dāng)關(guān)鍵。
接著說說PK吧
在實(shí)戰(zhàn)里,經(jīng)脈配合暗器可以做到無限散攻的狀態(tài),進(jìn)場(chǎng)群散,如果狀態(tài)消息就丟陶然,不用太過擔(dān)心對(duì)手經(jīng)脈技能,一般人都是封穴和失明,畢竟散攻不算真正意義上的強(qiáng)控,很少會(huì)被拿來針對(duì),回血建議就段延慶,相信你用完會(huì)神清氣爽。
群戰(zhàn)就不用多提了吧,群散是必須的,影的特性在群戰(zhàn)中的發(fā)揮相當(dāng)優(yōu)秀,輔助能力可以完美的展現(xiàn)出來,只不過要注意自己團(tuán)戰(zhàn)里的生存能力。
附體什么的建議走向是攻擊,既然有這么強(qiáng)力的BUFF技能,那么自然要堆屬性攻擊,具體可以參考參考大神的配置,釋玄焚焰凝冰聚毒是必須的,其他可以根據(jù)自己的需要。切忌影是一個(gè)持續(xù)輸出的職業(yè),要學(xué)會(huì)拉扯,一套帶不走就等CD兩套,不要急于求成,等自己CD的同時(shí)觀察對(duì)方的技能使用情況,影子和狀態(tài)是影進(jìn)攻的前提,猥瑣制勝是關(guān)鍵。
總體來說影的可玩性是相當(dāng)高的,畢竟操作多樣性,但是對(duì)于手法和反應(yīng)能力的要求也相當(dāng)高,并且經(jīng)脈附體武魂的搭配也很關(guān)鍵,氪金在所難免。
等我發(fā)現(xiàn)其他有趣玩法的時(shí)候,再和大家分享。大家如何看待影呢?