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尼爾機械紀元魔法系統(tǒng)內容及前作對比分析

更新時間:2023-07-06 21:12:49作者:佚名

尼爾機械紀元魔法系統(tǒng)內容及前作對比分析

  尼爾機械紀元想必大家都體驗了游戲,游戲中的魔法系統(tǒng)也有所改動,究竟有哪些不同呢?下面小編就為大家?guī)砟釥枡C械紀元魔法系統(tǒng)內容及前作對比分析,趕緊一起來看看吧!

  新作魔法系統(tǒng)

  跟前作相比,本作最大的區(qū)別就是用預蓄力和預鎖定代替了前作蓄力時子彈時間瞄準的機制,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏一直保持高速,部分魔法是前作魔法的魔改版,增加了更多輔助和控場魔法

  大部分魔法都有三段蓄力,同時間可以在三種魔法之間快速切換

  本次試玩的UI里沒看到魔法值之類的東西,數(shù)值面板也沒有提到,所以可以推測這作魔法是可以一直放的,不過不蓄力的話威力和時間都不夠

  而且這作動作系統(tǒng)大幅加強,這作魔法即便也魔改了也還是不及前作魔法的重要性

尼爾機械紀元魔法系統(tǒng)內容及前作對比分析

  前作里的黑之槍,可三段蓄力,就是再召兩只小機器人,放完就消失

  通常直瞄都是射不到的,要通過鎖定系統(tǒng)的配合使用

  每個魔法名字后面都有個LV代表等級,聯(lián)系之前魔法球變色的推測的確是魔法能夠升級的

  目前演示所展示的威力是一下穿死幾只最低等級敵人和點掉普通雜兵

  雖說沒了前作黑之槍的霸氣,起碼看上去還夠炫的

尼爾機械紀元魔法系統(tǒng)內容及前作對比分析

  前作里的黑之幻影的超級魔改,三段蓄力后范圍增大

  老炫的一招了,但目前的威力也就是能秒最低級小兵,不知有沒有無敵時間可以剛過一些彈幕魔法,不然就是有點雞肋的一招,畢竟手短加必須停那,對BOSS極度沒用啊

尼爾機械紀元魔法系統(tǒng)內容及前作對比分析

  前作里的黑之手,本作能砸更遠,可三段蓄力,就是再弄出兩個錘子,擊飛效果一流

  攻擊范圍遠了點的感覺,打不到自己跟前的,而且是從上而下的,前作是從后至前的,感覺變弱了,

  而且這前搖有點長啊

尼爾機械紀元魔法系統(tǒng)內容及前作對比分析

  前作里的黑之旋舞,可三段蓄力,動圖里的就是這效果,攻擊速度十分快,這里看慢是因為度娘減速了

  對比前作那磨血速度,這作攻擊力還可以

  不知有沒有對彈幕的消除效果

  上去肉搏BOSS前可以開個,畢竟用著時不能再用其他魔法

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  前作的黑之處刑,效果沒前作那么華麗了,但范圍大了不少,三段蓄力就是動圖里的八方范圍

  其實前作里就是個雞肋技能,本作由于可以預蓄力所以還是能夠用的,就是對大型敵人和空中敵人完全沒辦法

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  前作黑之蟲壁的魔改版,追身效果,僅對彈幕有效,不知道對那種深色的彈幕有沒有效

  基本上沒用,本作閃避系統(tǒng)賊強,普通彈幕又能用小機器人打掉

  或許某幾個關卡的敵人能夠使這種魔法發(fā)揮到最好

尼爾機械紀元魔法系統(tǒng)內容及前作對比分析

  消失的前作格擋功能變成了一種魔法,貌似具有很高的彈反值

  還是基本沒用,站那等打的時間夠2B閃敵人后面干它了

  或許能夠剛掉某些BOSS的全屏攻擊?

尼爾機械紀元魔法系統(tǒng)內容及前作對比分析

  新增掃地魔法,可三段蓄力,爆炸范圍更廣

  清理雜兵神技,目前來看是能掃死普通小兵的

  就是這硬直有點奇怪,不知能不能閃避取消硬直和抵消彈幕

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  新增拉近至敵人的魔法,貌似可以連拉,但要在一定的高度內

  拉近過程中自動躲避彈幕,有距離范圍

  感覺能玩出花樣,就像踩怪是鬼泣精髓所在一樣,飄在空中能把游戲玩出更多花樣

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  嘲諷魔法,制造一個2B的幻影后吸引敵人過去然后小機器人攻擊,可三段蓄力,就是再召兩個小機器人

  時間看上去挺短的,不知升級后怎么樣

  不知BOSS能不能被嘲諷到,往幻影那扔大招,

  或許很有奇效的魔法,控場意義大于攻擊

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  新增時空魔法,范圍內敵人減速,我方無視,可三段蓄力增大范圍

  從外面看里面背景的特效十分的好

  貌似可以用來抓BOSS破綻,對付小兵就不用了,本來2B就夠快了

尼爾機械紀元魔法系統(tǒng)內容及前作對比分析

  系列第一個治愈魔法

  貌似一次回5%,因為這是2B血量二千八,一次回一百四

  貌似還是有回復藥可以用的,平時戰(zhàn)斗后舍不得用的玩家可以用用

  戰(zhàn)場上是用不著的,因為必須要站在范圍內才能回血

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  大炸逼魔法,可三段蓄力,效果如圖,對普通小兵幾下能干死

  手動操控扔球方向

  也是個掃地用的火力壓制魔法,不知能不能抵消掉彈幕,能的話就可以一直抵著BOSS放了

  平時的用處不大,因為魔法途中不能干其他事情

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  重力魔法,三段蓄力加大范圍,范圍內敵人被擠一起

  演示中把這個魔法和大錘魔法組合使用,可以算得上是一種用途

  感覺對大型敵人以及BOSS無效

  這些砸地上的魔法都對空中敵人無效,要分場合用

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  EMP魔法,能把單一敵人打至最后一血且短暫時間不能行動,過于霸道

  應該只能對一些雜兵用,稍微高級點的可能沒效或者血扣不到最后一滴或不能癱瘓

  而且畢竟有硬直還要自己補刀,感覺不是很強

尼爾機械紀元魔法系統(tǒng)內容及前作對比分析

  突進魔法,拉著小機器人突破,這能秒普通小兵的效果還行,地面空中都能用

  貌似可以借此突破一些地形限制,例如跳不過的溝什么的

  不知飛行時對彈幕免不免疫,能的話就是個很好的脫離魔法

  雖說本來2B的鬼步就特厲害

尼爾機械紀元魔法系統(tǒng)內容及前作對比分析

  探索魔法,開啟后小機器人會展開WIFI搜索,越靠近隱藏物品信號閃得越快,聲音越急

  滿滿的惡意設定讓你看到了也不行,必須走過去開啟魔法探索一下才能確保有沒有隱藏物品

  硬是要人跑遍地圖各個角落

  還占一個魔法格子,只能平時探索的時候用

  我感覺還有個處決系統(tǒng)沒有展示,例如我簽名里那個踢飛動作,2B是突然閃到機器人面前完成的,鏡頭那時候也是鎖定的,很明顯就是個處決系統(tǒng),跟刺客信條梟雄里那樣干掉殘血又沒死的敵人的補刀技能

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