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泰拉瑞亞怪物怎么生成(泰拉瑞亞怪物生成條件)

更新時(shí)間:2023-03-25 14:07:43作者:未知

泰拉瑞亞怪物怎么生成(泰拉瑞亞怪物生成條件)

  很多玩家對(duì)于泰拉瑞亞游戲中的怪物生成機(jī)制還不是很了解,很多玩家不清楚怎么進(jìn)行準(zhǔn)確的擊殺特定的怪物來(lái)獲得材料,今天小編為大家?guī)?lái)泰拉瑞亞怪物生成機(jī)制詳解,希望能夠幫助各位玩家。

泰拉瑞亞怪物怎么生成 泰拉瑞亞怪物生成機(jī)制詳解

  怪物生成機(jī)制詳解

  生成機(jī)制一:刷怪范圍

  當(dāng)怪物生成程序運(yùn)行的時(shí)候,會(huì)以玩家為中心確定一個(gè)刷怪范圍,怪物會(huì)在這個(gè)范圍內(nèi)刷新。

  這個(gè)范圍是:左右62~84格,上下35~47格。反之,玩家左右62格內(nèi)、84格外,上下35格內(nèi),47格外就不會(huì)進(jìn)行生成怪物的程序(也就是不會(huì)刷怪)。記住這一點(diǎn)和視線范圍沒有任何關(guān)系,但可以以視線范圍為參考大致劃定刷怪范圍。

泰拉瑞亞怪物怎么生成 泰拉瑞亞怪物生成機(jī)制詳解

  因?yàn)樗⒐址秶c視線范圍無(wú)關(guān),所以在1920*1080分辨率下,怪物是可以生成在視線范圍內(nèi)的(不過大多數(shù)人的分辨率都是1440*900吧)

  不過當(dāng)玩家在地圖的左右兩邊的時(shí)候,情況就不一樣了。因?yàn)楣治锷傻姆秶且酝婕覟橹行牡?,?dāng)玩家到左右兩邊時(shí),怪物生成范圍的邊界就會(huì)在視線范圍內(nèi),所以當(dāng)在地圖邊界時(shí),怪物就可以生成在視線范圍內(nèi)了。

  1440*900分辨率下,全屏模式橫向大概是85格,1920*1080分辨率下大概是120格。

  機(jī)制二:生物消失機(jī)制

  我們都知道生成機(jī)制中有個(gè)生成范圍,其實(shí)也有一個(gè)消失范圍,顧名思義,生物離開這個(gè)范圍后將會(huì)消失(或者說處于非活躍狀態(tài))。

  所有的生物(除城鎮(zhèn)NPC和游商外)當(dāng)遠(yuǎn)離玩家一定距離時(shí)都會(huì)消失。這個(gè)距離是以玩家為中心的橫向左右共504格,縱向上下共283.5格(左右各252格,上下各146.75格),這個(gè)范圍是1920*1080分辨率下全屏模式的屏幕面積的17.64倍。

  也就是說,當(dāng)一個(gè)生物(上面說的特例除外,還有BOSS)與玩家的距離大于這一范圍時(shí)會(huì)消失;一次刷怪的嘗試最終落在這個(gè)范圍以外,那么也不會(huì)生成怪物。

  如何理解生成范圍、消失范圍和計(jì)時(shí)區(qū)域之間的關(guān)系呢?

  舉個(gè)例子:

  A在以你為中心的可刷怪范圍內(nèi)生成了,但A在計(jì)時(shí)區(qū)域之外,所以過了12.5s, A就會(huì)消失。

  如果A到了消失范圍之外,那么A就會(huì)立刻消失,不論計(jì)時(shí)區(qū)域外的針對(duì)A的倒計(jì)時(shí)是否結(jié)束。

  如果A在計(jì)時(shí)區(qū)域之內(nèi),那么A就永遠(yuǎn)不會(huì)消失,對(duì)A的計(jì)時(shí)也停止,直到A離開計(jì)時(shí)區(qū)域才會(huì)重新開始對(duì)A計(jì)時(shí)。

  如果A在倒計(jì)時(shí)期間進(jìn)入的計(jì)時(shí)區(qū)域,那么倒計(jì)時(shí)會(huì)暫停并清零,A離開計(jì)時(shí)區(qū)域時(shí)會(huì)重新開始倒計(jì)時(shí)。

  機(jī)制三:影響刷怪的條件和生物生成過程

  先說一個(gè)概念:關(guān)于刷怪—地圖中每秒都會(huì)進(jìn)行很多次生物生成的嘗試程序,但并不是每次嘗試都能成功。

  有許多條件可以影響一次刷怪嘗試的成功與否和刷怪的效率高低:

  (熟記所有影響條件并合理利用可以最大限度增加場(chǎng)地效率)

  1.生物不會(huì)在實(shí)體方塊中生成

  2.生成嘗試不會(huì)在人工放置的背景墻區(qū)域內(nèi)進(jìn)行(意味著如果你把一片放置了人工背景墻的區(qū)域封閉起來(lái),那么這片區(qū)域就不會(huì)刷怪)

  3.當(dāng)一次生成嘗試落在巖漿(需要實(shí)體巖漿)上時(shí),這次生成嘗試就會(huì)被判定為失敗,不會(huì)生成怪物(這與1,2條不同,前面的是生成嘗試不會(huì)在那里進(jìn)行,而這里是這次嘗試不會(huì)生成生物,是變相的略微降低了刷怪效率)

  4.生成一個(gè)生物需要比它的體積(碰撞箱)更大的區(qū)域才能正常生成。我們知道,terraria中最小生物也需要占用一格空間,所以我們就可以通過不斷隔開一格高的空間來(lái)同樣達(dá)到防止刷怪的目的。(示意圖見下圖)

泰拉瑞亞怪物怎么生成 泰拉瑞亞怪物生成機(jī)制詳解

  注:在terraria中,生物的生成與光照無(wú)關(guān)

  上圖需要注意的地方:

  1、固體方塊和人工背景墻不會(huì)影響刷怪效率。所以可以通過填滿大部分刷怪區(qū)域,只留下一個(gè)小空間來(lái)控制進(jìn)行刷怪嘗試的位置。

  2、不論第一步隨機(jī)到哪里,總是先移動(dòng)到正下方的地面再刷怪(高空除外)。換句話說,不管刷怪空間多大,只需要一層地面。

  3、第一步隨機(jī)選擇的方塊是整個(gè)168x94矩形內(nèi)的,包括玩家附近的安全區(qū)域。只是在之后的步驟中,如果下方的地面在安全區(qū)域中,刷怪會(huì)失敗。也就是說,如果安全區(qū)域的地面正上方有太多空間,會(huì)導(dǎo)致刷怪失敗的概率比較大從而影響效率。

  4、“地面沒有足夠空間”是指自然地形中的小坑洼以及巖漿。

  5、"*"所指的鷹身女妖是個(gè)特例,因?yàn)樗⒉辉诘孛嫔仙?,飛龍也是如此。

泰拉瑞亞怪物怎么生成 泰拉瑞亞怪物生成機(jī)制詳解

  機(jī)制四:生成速率(spawn rate)

  生物的生成速度也被生成速率所影響。

  游戲中的每一幀都會(huì)根據(jù)生成速率的機(jī)制概率性生成怪物。

  (速率值越大,生成速度越低,反之亦然)

  每秒有60幀,所以速率值為600代表每秒有10%的幾率生成一只怪物(每秒0.1只怪),100的值就代表每秒有45%的幾率生成一只怪。

泰拉瑞亞怪物怎么生成 泰拉瑞亞怪物生成機(jī)制詳解

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  機(jī)制五:最大生成量

  當(dāng)游戲在一個(gè)區(qū)域內(nèi)決定怪物的最大數(shù)量時(shí),就會(huì)依據(jù)“最大生成量”(max spawns)這個(gè)機(jī)制。每個(gè)怪物都有自己的生成量的數(shù)值(這并不是按照有多少只怪物計(jì)算的)。

  例如:蝙蝠的生成量數(shù)值為0.5,普通怪物為1,稀有怪(小boss,如冰巨人,圣騎士等)的數(shù)值通常為3,一個(gè)boss的數(shù)值為5,但雕像怪,boss召喚出的小怪(如鋼鐵吞噬者的激光眼,肉山的餓鬼和血蛭)不占用生成量。

  注:長(zhǎng)直類boss(如世界吞噬者,鋼鐵吞噬者)的每一節(jié)都會(huì)算作一個(gè)實(shí)體,如果你召喚了一個(gè)鋼鐵吞噬者,那么將占用80*5=400的生成量。

  機(jī)制六:多人模式下的怪物生成

  游戲中的每個(gè)玩家都會(huì)產(chǎn)生自己的敵怪物。 如果兩個(gè)玩家在同一個(gè)區(qū)域,怪物的出現(xiàn)速度會(huì)比只有一個(gè)玩家快兩倍。 但最大生成量的規(guī)則仍在使用,這意味著即使2名玩家在同一地點(diǎn),也不能在現(xiàn)場(chǎng)附近收集兩倍于最大數(shù)量的普通怪物。 (不要忘記,蝙蝠的生成量為1/2,一些特殊的敵人的生成量為2或更多。)

  仇恨值

  在裝備烏龜套,甲蟲套,日耀套或血肉指虎的時(shí)候,我們會(huì)看到簡(jiǎn)介欄有“吸引敵人”之類的字樣,但不要誤認(rèn)為它們會(huì)增加刷怪效率,它們的附加屬性是增加仇恨值。

  仇恨值是什么?當(dāng)怪物和玩家有距離的時(shí)候,仇恨值越大,怪物就會(huì)在越遠(yuǎn)的地方開始主動(dòng)攻擊玩家,反之仇恨值小的話,怪物就會(huì)在離的近的情況下也不會(huì)攻擊玩家,所以這和刷怪效率沒有關(guān)聯(lián)。

  (但是,如果仇恨值大的話,處在較遠(yuǎn)的怪物就也會(huì)主動(dòng)攻擊玩家而不是游走在原地,這么說來(lái)也會(huì)略微增加效率,但增加的方式和那些藥劑水蠟燭是不一樣的)

  

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